Re: [閒聊] 玩了薩爾達覺得自己病了
因為大大的貼文太長,因此原文吃光光(踹
自己也遇到和大大一樣的困擾,花太多時間在這款遊戲上面
甚至比自己最常玩的楓之谷還要兇
不得不說薩爾達傳說是一款神作
不管是美術方面還是主線劇情都有達到佳作以上的水準
就算不破支線只打主線,五大關卡的遊戲性就已經跟傳統通關型遊戲不相上下
(不過這五大關卡的製作方式不知為何會讓我聯想起出在紅白機的Mario 3?)
後來得知自己花太多時間在上面
因此決定於85小時遊戲時間、64神廟與照片回憶全拿的情況下殺進ハイラル城
藉由殺死厄災ガノン斷開魂結
(不過這樣僅止於讓我能長時間不碰遊戲(只要再次開啟就會栽回去的那種))
由於有將照片全拿觸發隱藏劇情,藉這篇講述對劇情上的心得
本作薩爾達傳說,劇情描述給人有主角就是薩爾達本人沒錯
我們所操作的林克其實只是劇情上的配角
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