[問題] 明星大亂鬥是不是做壞了
剛出的時就玩了
剛拿到遊戲也很期待
製作的很有心
角色充足 音樂充足 場景也是下了很大功夫
但感覺遊玩體驗就是差了好多
製作組對這個遊戲的定位也很不明確
對hardcore玩家來說
連線模式糟糕成這樣
格鬥遊戲要怎麼在這種環境下有良好體驗?
這不只台灣的問題 歐美也一大堆抱怨線上模式爛到不可思議
新出的mario maker線上模式看起來都比大亂鬥完善
對休閒玩家
全角色解鎖不是很輕鬆的一件事
線上部分 就算不看連線問題
也是隨便被路人虐爆
對小孩子來說
解角色可能還不算惡夢
玩遊戲的時間多 角色可以慢慢解
最大的惡夢可能是搖桿太貴媽媽不給買吧
除非朋友都有一台switch
而且就我以前跟朋友打ps2火影的經驗
其實線下要湊人真的滿難的
如果你的朋友沒有switch
那你隨便打都把它虐爆 這樣誰下次還想來找你玩阿
除非你只在朋友來的時候才開遊戲來玩
但這樣問題是你角色根本解鎖不完全
大家玩久都會膩阿
等妳把角色自己默默解完 妳朋友又被你慘虐在地上了…
所以說這次大亂鬥雖然很用心製作
但是不是有些基本的東西還是沒做好?
剛買的時候我以為那個陽春的線上模式
只是給大家試玩多人連線而已
沒想到現在online都更新到3.0版了
連線問題還是很大
這遊戲是不是剩下賣ip了?
雖然每次玩 每次失望
但還是捨不得賣掉遊戲
剛剛還買了新的fight pass 唉
期待online之後幾次更新能有所改變
要不然我也不想再買nso了
--
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我是看到這篇才有感而發的
我玩線上是用網路線連
打對手也不是每場必輸 大概55開
如果對手不跳 多打一兩場摸熟就能贏回來了
輸贏體驗並不是很重要
但連線問題真的很大
而且還有一個是 為什麼不能在比賽中換角色
只要你被match到了 你就只能一個角色一個規則玩下去
要換的話還要整個退出 中間也不能讓人加進來再退出
很多人說連線狀況換一個對手就好
但是你換對手也要時間阿
打到最後 準備戰鬥的過程都比戰鬥過程還久了
重點是玩線上模式是要付費的欸 > NSonline
我完全不明白NSO付費的意義在哪裡?
就算整個連線機制做不好就算了
但還是有很多地方可以改進吧
比如配對前先檢查玩家連線狀態
用連線狀態去篩選配對優先級 再尋找地區最近者
不懂這麼爛的線上模式 任天堂怎麼能放任不管那麼久
要是今天線上不收費搞不好玩家還不會有怨言
問題是收費了 卻完全感受不到改變
另外那篇下面也有人提到可以加回嘲諷那些的
我覺得也可以增加更多聊天表情等等
就算不給語音好了
還是可以增加表情符號 角色動作 快速聊天短句等等
(可參考dota表情包 語音包 角色動作包等等)(爐石那種也類似 但選擇還是太少了)
※ 編輯: KeepHard (36.233.203.220 臺灣), 06/18/2019 03:41:42
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