[推薦] 推薦大家看本次E3的splatoon2 決賽

看板NSwitch作者 (noel)時間4年前 (2019/06/11 00:26), 4年前編輯推噓66(671269)
留言337則, 35人參與, 4年前最新討論串1/1
馬造2比賽那篇推文我有提,但是可能太慢了沒啥人看到, 這次的splatoon 2世界賽決賽真的好精采啊! https://www.youtube.com/watch?v=d6d2Owu9ixE
要衛冕的日本一開始就陷入0比2劣勢,後面幾場也都戰的超精彩, 有幾場還真的是戰到最後3秒內勝負才確定,至於最後到底誰贏...就不暴雷了 讓有興趣的人自己看吧! 至於比賽內容方面,我這個A級的人就不要出來獻醜了 純粹看到覺得很緊張,不像日本去年完全輕取,所以推薦給大家 剩下不到24小時就是ND了,各位也可以先看看比賽,感受一下E3氣氛XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.31.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1560183994.A.D80.html ※ 編輯: ssd123698745 (114.43.31.55 臺灣), 06/11/2019 00:29:22

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final超級刺激
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逆轉的逆轉的逆轉
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那個視角切來切去的,等我搞懂發生什麼事就又換人了,
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看得很辛苦QQ
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提外話 我個人是滿推薦前一場的馬造表演的啦
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樹屋設計的圖 有趣又不失難度
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決賽第一場splat zones是關鍵 某隊除了技術 運氣也不錯
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其實我覺得大部分都在俯視也沒問題 多在幾個會激烈碰撞
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的點設一些固定攝影機 必須說這就是為什麼我愛看NBA跟LOL
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如果有攝影機能跟著KD或CURRY的視野 那很酷 我完全想知道
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他們在球場上關注什麼 那怕是場邊的妹子 但如果整場都這
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樣真的會崩潰 太混亂了 犯規暫停很煩 但換邊進攻可以調節
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比賽的節奏 主播可以把剛剛精彩動作的或是內容帶入
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胎兒 從一代紅到二代,過去操作很噁心,二代可能老了
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觀戰鏡頭真的重要 第三戰結尾雖然很酷但是勝敗不是在那邊
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第三戰也很可惜 但贏的隊伍我沒看過他們輸過clam...XD
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ND好久ㄛ 還有幾個月ㄚQQ?
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半年沒玩了,請問雙槍被砍很大嗎?yamamichi怎麼沒拿雙槍
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第三戰最後真的是激烈到帶鏡頭的都被騙了
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二代的設計不適合胎兒那種無雙式的打法,一代的名人很多都
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在二代被淘汰掉
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甲子園的畫面安排比較好
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有人知道這比賽的武器、裝備的相關規則嗎?
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看起來裝備好像是大會提供的 技能是沒練滿的
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和日本隊打的有來有往已經很出人意料了
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1代小綠太噁心.龍捲風飛爽爽
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目前正規比賽都是武器沒限制 裝備只有主技能
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感謝樓上解說 只有主技能的話有些武器感覺不好搭
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沒想過有這種操作 真的是神仙打架XD
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大家都飛來飛去是怎樣XD
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水刀大賽
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事實上不久前ggboyz被國中生打爆後就跌落神壇了
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至少大家知道這隊雖然強 但不是都不能擊敗的
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二代就面臨了跟OVERWATCH一樣的問題,製作團隊在設計上有
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勉強玩家去合作的傾向,OW跟全盛期比已經流失了相當多人口
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暴雪也因此裁員不少人;OW的問題在專版還有reddit職業隊玩
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家的討論都說了不少,重點是玩到一定程度後,不跟朋友六排
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還有 258 則推文
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遊戲規則的原意甚至和排名代表的意思無關,別再拖他名字
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下水了
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377?s=21https://i.imgur.com/5mRkrbg.jpg
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難道一代他殺很大就代表你做別的事情不能贏了嗎?不要滑坡
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漆彈本來就有塗地這個概念,無論遊戲強不強調殺人其他玩法
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都有貢獻,但實際上是二代比較限制玩家玩法,強迫玩家合作,
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更依賴分組運,努力的回饋比一代少,這就像SFV,努力時間越
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長,回報曲線陡降越快,所以不耐玩,任天堂只能靠著比一代更
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長的更新時間來維持人氣
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一代也多的是被敵方殺很大最後技術性翻盤的精彩勝負,比如
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一代搶魚有很多偷偷潛入對手陣營一口氣大幅拉進比分的情
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況,二代把安全鞋通常化了結果反而幾乎沒有人在玩潛入了
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胎粉夠了嘛 想看他一個人無雙就直接說嘛 幹嘛回這麼多
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強調合作 弱化無雙 我怎覺得是優點 XD
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都看強者表演 佔多數弱的人更容易退坑吧
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可以不要提一代了嗎 都過去式了 = =
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我前面不是說了嗎?每一個刻意強調這麼做的遊戲下場都死很
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慘,OW人氣直線下滑,暴雪英霸從沒紅過;合作是只要將水準相
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同的玩家湊在一起就行了,不能刻意勉強,否則就是打壓自由
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度,看CS,吃雞,COD都是團隊之餘也容許一定程度無雙,無雙跟
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團隊合作並沒有矛盾
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又好比體育運動經常會有明星英雄球員,NBA喬丹和柯比一人
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就能帶整隊,但如果只有喬丹一人上場也贏不了,如果一代掉
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兩人就算是胎兒也會輸
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二代基本上就是一個找戰犯遊戲,隊伍的強度依據水桶理論,
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主要取決於四人最弱一員;你說看強者秀不好玩,那最弱的成
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員又能提高自己的實力上限嗎?又不是強者不能秀了,弱者表
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現機會就會變多,KD最差的還是最差,別想太多了
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雖然我覺得lex很多言論都有點偏激我也不太認同,但二
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代的確是有個問題,常常你表現很好卻因為隊友表現差
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而一直輸(除非你找朋友組隊而且能溝通)。至於你提
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到會被太強的虐這件事應該不至於發生,因為會有rank
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來區分你的對手強度
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但官方就是希望團隊合作啦,所以做遊戲的還是老大,
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我們喜歡就玩不喜歡就退坑,至少我還是很愛
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06/12 21:30, 4年前 , 334F
武器平衡還是很奇怪吧,我還是覺得有些武器還是沒受到尊
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06/12 21:31, 4年前 , 335F
重,團隊那個其實很多遊戲都會遇到
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讓隊上最強的玩家決定勝負也很奇怪吧
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06/13 17:33, 4年前 , 337F
那是少數情形,大部分還是看整體;二代看最弱一角則是常態
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文章代碼(AID): #1S_eIws0 (NSwitch)