Re: [問題] 黑暗靈魂的難度

看板NSwitch作者 (Tony)時間5年前 (2019/03/03 18:27), 編輯推噓24(24026)
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※ 引述《XXXXPOXXXX (彈跳甲魚湯)》之銘言: : 黑暗靈魂的難度有聽說是會讓人摔主機的地步, : 對於這款其實心裡有點癢癢的, : 很想碰,但又怕受傷害, : 因為有玩過薩爾達, : 就以薩爾達裡頭的怪來比較好了, : 個人認為 : 白人馬強度>>>>>加農>>>四神獸加農 : 白人馬我打了好幾次真的打不贏... : 之後就乾脆不管他了, : 黑暗靈魂裡頭大部分的怪, : 難打程度, : 有在白人馬之上嗎, : 有的話就不入坑了... : ----- : Sent from JPTT on my LGE LG-H815. 我是黑魂愛好者,跟您分享一下我的心得: 我的黑魂經歷是1 2 3 全破 (1代四周目破關+全成就達成 2 3代一周目破關) 如果要說我最喜歡的遊戲系列, 黑暗靈魂絕對是名列前茅,它難不難? 坦白說我覺得難, 但是跟以前遊戲的難不同,以前遊戲的難,常常是因為系統的不足 (好比說以前洛克人、忍者龍劍傳的無限重生小怪) 或者是一昧的把敵人的血量、攻擊力增加來提升難度, 但是黑魂不同,黑魂的難在於,你必須非常熟悉遊戲的各個關卡, 因為你只要玩下去,就會發現製作人滿滿的惡意, 縱使你已經玩到了遊戲末期,也沒辦法讓黑魂變成無雙遊戲 (當然,如果你能拿到巨型棍棒或者黑騎士大鉞那是另外一回事XD) 我覺得這個遊戲有趣的地方在於, 玩家會隨著不斷的死亡,進而提升自己對關卡以及敵人的動作的熟悉程度, 並且發展出適合自己的過關方式, (不論是卑鄙的異鄉人打法、重甲大棒棒流或者是裸身翻滾流都是) 而當你回過頭來,發現自己進化了,並且在其中獲得了別人所給不了你的成就感, 也在關卡裡發現製作人的用心,以及隱藏在背後的劇情以及龐大世界觀, 但前提是你要先熬過一天可能會死幾十次甚至上百次的苦悶XD (像我之前也開始重玩Dark Souls Re結果也是死好幾次, 不過當初挑戰了一整天才成功的王城雙王倒是一次通過XD) 總而言之,簡單來說,我覺得白人馬比黑魂簡單多了, (不過如果黑魂的盾反可以玩到很熟練的話,打白人馬根本就像吃飯喝水一樣簡單XD) 但是我仍然非常推薦這款遊戲,因為它擁有其他遊戲所沒有的魅力。 一起來加入不死人的行列吧!:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.172.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1551608860.A.511.html

03/03 19:52, 5年前 , 1F
DS真的是在自己罵髒話的聲音中成長 學著怎麼在獵龍者的
03/03 19:52, 1F

03/03 19:52, 5年前 , 2F
跨下翻滾
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03/03 20:04, 5年前 , 3F
系統那邊不太同意,黑魂角落鏡頭問題不小,
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03/03 20:05, 5年前 , 4F
有名的窄巷羊頭人跟地底兩個火焰頭目被鏡頭婊很大。
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03/03 21:52, 5年前 , 5F
跟空洞騎士比呢?我全破但過不了荊棘之路,再想要不要入
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03/03 21:52, 5年前 , 6F
黑魂的坑
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03/03 21:53, 5年前 , 7F
空洞騎士跑圖無聊打王好玩
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03/03 21:53, 5年前 , 8F
黑魂剛好相反
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03/03 22:03, 5年前 , 9F
我覺得黑魂不會比空洞難,黑魂手段很多,找到適合自己的
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03/03 22:06, 5年前 , 10F
感覺虛空騎士更吃反應
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03/03 22:20, 5年前 , 11F
羊以新手來說擺在前期第2(? 當BOSS真的很不友善
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03/03 22:21, 5年前 , 12F
我剛玩 光是才剛進門就不知道被秒砍爆幾次...
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03/03 22:23, 5年前 , 13F
跟烏薪王可用盾反爽插爆比起來這隻根本新人殺手xd
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03/03 22:25, 5年前 , 14F
黑魂re才接觸 ,前期根本每隻小怪都被殺過
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03/03 22:26, 5年前 , 15F
等打到王反而還好 ,推薦+1
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03/03 22:29, 5年前 , 16F
推推推,謝謝 ,有夠精闢
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03/03 23:06, 5年前 , 17F
空洞騎士boss fight節奏比較快
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03/03 23:07, 5年前 , 18F
但跑圖,大部分的時間都是沒有難度的
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03/04 00:16, 5年前 , 19F
空洞騎士打王平均都死得比黑魂多次 黑魂還能叫人
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03/04 00:16, 5年前 , 20F
幫打
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03/04 00:39, 5年前 , 21F
雙王還是過不了....已經放兩個月不想面對...
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03/04 00:49, 5年前 , 22F
雙王不是有太陽公公可以召來幫打?
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03/04 00:50, 5年前 , 23F
先殺龍騎難度就降很多了
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03/04 01:23, 5年前 , 24F
先殺龍騎或胖子掉落物不同啊XD
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03/04 01:32, 5年前 , 25F
叫人幫打不就完全沒難度了 這樣破關不空虛?
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03/04 02:17, 5年前 , 26F
不空虛啊 ... 有什麼好空虛的?
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03/04 02:21, 5年前 , 27F
要難度自己去打 SL1 七輪就好了,管這麼多 XD
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03/04 03:41, 5年前 , 28F
我玩了黑魂以後真的很喜歡XDXD最近也在實況它
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03/04 06:18, 5年前 , 29F
雙王拿銀槍(遊戲第二長武器)去戳龍騎會簡單不少
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03/04 06:19, 5年前 , 30F
拉遠一些胖子跟龍騎會相隔很長的距離再趁機打
03/04 06:19, 30F

03/04 08:54, 5年前 , 31F
雙王?屎塊丟胖,十字弓射槍
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03/04 10:16, 5年前 , 32F
3樓講的問題不常見啊 大部分虐人的地方都蠻用心的
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03/04 10:21, 5年前 , 33F
那個幫打不代表你就可以不用做事...
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03/04 10:22, 5年前 , 34F
就以結論來說,那個幫打就只是讓你在第一階段順利
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03/04 10:23, 5年前 , 35F
是幫很大了,但第一階段仍有事你得要做,然後第二階
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03/04 10:23, 5年前 , 36F
還是靠自己。 大概是這樣
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03/04 10:40, 5年前 , 37F
黑魂厲害就在於一定有個build讓遊戲變成簡單模式
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03/04 11:23, 5年前 , 38F
黑魂是難在要克服未知的道中探索
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03/04 11:24, 5年前 , 39F
打王是還好 以動作遊戲標準看的話
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03/04 11:25, 5年前 , 40F
雖然它是rpg
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03/04 11:26, 5年前 , 41F
打王很多遊戲比黑魂難又爽
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03/04 11:36, 5年前 , 42F
沒人要管你阿 只是覺得這樣還能好玩嗎
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03/04 11:37, 5年前 , 43F
有一個build能讓遊戲變簡單厲害X
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03/04 11:37, 5年前 , 44F
遊戲平衡差O
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03/04 12:04, 5年前 , 45F
單機遊戲為什麼要管平衡
03/04 12:04, 45F

03/04 12:19, 5年前 , 46F
配點還管平衡 黑人問號
03/04 12:19, 46F

03/04 12:21, 5年前 , 47F
wow LOL 魔物獵人 遊戲配點配裝都有相對最佳解啊
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03/04 12:35, 5年前 , 48F
又不是 co-op 就可以站原地不動過關
03/04 12:35, 48F

03/04 12:58, 5年前 , 49F
打不贏你就多練幾等 畢竟他還是rpg
03/04 12:58, 49F

03/04 16:49, 5年前 , 50F
黑魂其實整個動作很慢啊
03/04 16:49, 50F
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