[心得] DAEMON X MACHINA Prototype Missions

看板NSwitch作者 (陽)時間5年前 (2019/02/17 08:19), 5年前編輯推噓45(45043)
留言88則, 37人參與, 5年前最新討論串1/1
先炫耀我家的古鐵…… https://i.imgur.com/o5IASmI.jpg
https://i.imgur.com/GejRTGy.jpg
https://i.imgur.com/0u3nKO3.jpg
https://i.imgur.com/boTdCua.jpg
重裝甲,右手近戰,左手近距離輕機槍,左肩的榴彈炮,還有背後的手雷……簡直是男人的 浪漫! 然後體驗版第四關就吃土www 好啦,先從頭說明一下。 這款遊戲早從去年 E3 公開後就持續觀望,畢竟機械人遊戲賣少見少,某家萬宮惡的 Gunda m 遊戲更是產廢,連二手都不想買。在這大環境下還有製作群願意開發日系機械人遊戲,真 的感動流淚。 玩法上,先不管是不是 AC 精神續作,總之就是農農農。接任務,在戰場上擊破敵機,撿零 件,組出更強的 Gundam ,然後繼續接任務…… 等等你中間別偷塞某些奇怪的東西,會讓人想起某糞作www 沒錯,大體上就是這種感覺。玩法上應該不會改,所以接下來會以此為主作出評論。 優點: 一)具機械感 現在很多機械人作品,演出上完全沒有機械人的味道。這款的機人在行動上仍然有機人的重 量感及質感,頓頓卡卡。就算這是令我高興的地方。 但是敵方的 Boss 機都在飄……讓我擔心正式發售後,後期強力部件入手會變超級系www 二)高度自由組裝 和某 Gundam 模型一樣可以自由撿部件砌機體(喂),這部作品中機人可以自定義的部位有 頭、身、左右手及下身。機身顏色及水印都能自訂。 最萬惡的是左右手,為湊齊古鐵的雙手腕,我要在同一關農四次。因為擊破機體後只能隨機 選一,還不一定會跳出來。 ……我想問是哪個白痴設計,要在槍林彈雨的戰場上撿部件? 不是走近機體按 A ,而是要站在正確的角度及位置,有夠智障。 你可能會說,打完後有時間再慢慢撿。 初期關卡機體不多還可以有耐性慢慢按,我保證後期機體多戰場亂,甚至超巨大地圖時,一 定有一堆大爆粗口。你不可能想往回走撿垃圾! 不過想像正式版如果有更豐富的部件(如打樁機、釘槍、貫通釘之類……),甚至惡搞的武 器走出來,任玩家自創機體,才能體現優勢。 另外強烈希望加入背包!為毛重裝甲速度就一定慢?古鐵速度超快的行不行?(好啦夠啦) https://i.imgur.com/r0DOt5E.jpg
三)肉身戰 機體爆掉後,駕駛員可以脫機,肉身戰鬥太爽了! 這不就是 Gundam Battle Operation 嗎? 等等敵人飛好遠,我跑跑跑跑跑…… https://i.imgur.com/bmtKbpI.jpg
哎!死掉了XD 醒醒吧,你不是東方不敗! 你只有一支(勉強可以射爆小飛機的)感應炮以及(沒卵用的)手雷…… 另外肉身狀態下接近已毀的敵機亦不能撿部件。 期待正式版會加入一些需要強制下機用肉身戰鬥的關卡,不過肉身戰的視角沒有仰角,不然 更加感受到人與機人壓倒性的差距(進擊的機人?)。 四)撿武器 戰場上彈盡糧絕後,可以隨地撿武器 我試過用路牌砸人無雙wwww (地球防衛企業:抗議!你抄我!) 超爽的!就是暫時體驗版內可撿拾的物品不多 期待正式版增加更多奇怪的物品。 缺點: 一)字太小、雷達小、肉眼索敵不便 明顯作品是為家機大螢幕設計,掌機模式下很難玩。 雷達小,敵機方向很難發現。尤其我是駕古鐵,近戰格劍。打雜魚還好,第三關的 Boss 會 飄移,一個眨眼人家就到你背後或上面。我要瘋狂轉視角找敵人,靠對方射來的機槍判斷方 向……希望正式版改善。 二)駕駛有點微妙 尤其是格鬥的判定很怪,敵人如果飛太快,近戰幾乎揮空氣。想用噴射加速接近,卻會飛過 頭,這…… 如果左右雙手都用槍,無論按 ZL ZR 任一,都有機會雙手開槍浪費子彈。不能只開任一邊 嗎? 沒有轉身背向敵人,只能倒後走,很奇怪。 三)色調 不知道是不是因為世界觀背景,色調永遠是昏昏黃黃的。 我習慣沒問題,但不少玩家有意見。 情況類似當年 God Easter ,末世的圍霧狀,當年也有玩家質疑畫面問題。 如果正式版的故事有交代的還可以接受。 其他: https://i.imgur.com/TUo7Oug.jpg
戰場上的建築物可以站在最頂 https://i.imgur.com/gWxpUJw.jpg
但是巨大 Boss 的屍骸卻不能站,飛上去後會維持飛行型態甚至滑落……怪 兩部機同時正面肛(誤)格劍(誤)對砍時,會進入按 A 拼手速模式,迫力一流。 https://i.imgur.com/nJwbnvI.jpg
近戰機打巨大 Boss 時超吃虧,建議換遠戰安全爽爽射 第四關巨大 Boss 的大炮打落後同樣可以撿來用 不過又犯老毛病,要飛至一定的位置及角度按 A 才能用 極不便利 我一邊摸索時敵人一直開炮打我超痛的好不好? 明明是河森擔任機設,但玩下來完全不覺得有河森特色 就算是飛彈亂射也不見得有多華麗 機械人又不會合體變型…… ( XBX :你想找我?) 算是比較令人遺憾 當然撇除這點,其實整體問題不大,反正玩家都在組最中二的機體www https://i.imgur.com/4e4Ksxd.jpg
這款遊戲可以說是有目標定向,喜歡機械人的朋友就不用問,買就對了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.160.80.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1550362752.A.BDA.html

02/17 08:31, 5年前 , 1F
我很喜歡買升級被動技會直接改腳色外觀的設定
02/17 08:31, 1F

02/17 08:32, 5年前 , 2F
題外話 雖然不可能 但是真希望有labo的選項XD
02/17 08:32, 2F
雖然家中環境不允許我動手動腳,但還是支持(笑

02/17 08:35, 5年前 , 3F
玩起來還是跟AC系列有點差距
02/17 08:35, 3F
沒辦法,太相似會被吉(?

02/17 08:44, 5年前 , 4F
感謝分享!請問有支援體感嗎?
02/17 08:44, 4F
沒有,要推搖杆。如果敵人會瞬移一閃,想轉身找回敵人很辛苦。

02/17 08:49, 5年前 , 5F
沒有支援體感 我問卷有寫希望能加入體感瞄準
02/17 08:49, 5F

02/17 08:50, 5年前 , 6F
射飛彈的震動回饋不錯 但是用槍很像打空氣
02/17 08:50, 6F
XD

02/17 08:51, 5年前 , 7F
掌機模式慘的可憐 不要用掌機玩
02/17 08:51, 7F
掌機玩了兩場之後就一直接電視玩 所以才說開發時根本預設是家機螢幕

02/17 08:54, 5年前 , 8F
真是有病的遊戲(稱讚意味)
02/17 08:54, 8F

02/17 08:56, 5年前 , 9F
預定入帳 中文怕推
02/17 08:56, 9F

02/17 08:56, 5年前 , 10F
必推啦XD
02/17 08:56, 10F

02/17 08:57, 5年前 , 11F

02/17 08:57, 5年前 , 12F
刷不到近戰武器QQ
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02/17 08:59, 5年前 , 13F
印象中背景設定是衛月墜落到星球上,類似末世風格
02/17 08:59, 13F
從第三關的對白,估計人類文明又毀了N次了

02/17 09:02, 5年前 , 14F
缺點怎麼沒寫幀數?這掉幀在優化好前我是絕不會衝首發
02/17 09:02, 14F
因為我沒有寫輪眼,不會分辨 fps 真的,我真的不會看,所以從來不會在意幀數 ※ 編輯: hiyonikki (219.76.24.153), 02/17/2019 09:20:50

02/17 10:09, 5年前 , 15F
這款試玩的時間不長 第一個想法就跟樓主一樣 字太小 雷達
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02/17 10:09, 5年前 , 16F
小 肉眼索敵不便 這部分真的蠻影響遊玩感的....
02/17 10:09, 16F
我不明白格納庫進入設定畫面時,只有左邊那一兩行小字選項,其他部位空空如也。 就算正式版選單很長,也不可能佔滿整個螢幕吧?至少這處應該放大一些。

02/17 10:16, 5年前 , 17F
我覺得沒陀螺儀是最痛苦的地方 其他都還好
02/17 10:16, 17F
低速的機體對上會電光一閃的 Boss 機真是好辛苦,一眨眼機體就不見了,要四周轉向找, 好麻煩。 說起來是不是沒有固定鎖死之類的功能?

02/17 10:17, 5年前 , 18F
建築物的貼圖有點窮 射擊命中回饋滿差的
02/17 10:17, 18F
一般而言戰場建築物都是不可破壞物品,以水準論,至少好過 PS3 。當年 PS3 某幾款 Gun dam 遊戲的建築物如果靠近看都是狗牙馬賽克(ry 反正主體是機械人,背景差一點乜沒關係。

02/17 10:40, 5年前 , 19F
字幕 雷達準心真的都太小 顏色對比也不夠明顯 太耗眼
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02/17 10:40, 5年前 , 20F
實在玩不下去...
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02/17 11:20, 5年前 , 21F
我也是第四關死成狗,不過聽到某兩人聲音就笑了XD 機械
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02/17 11:20, 5年前 , 22F
人噴射那隻速度感很棒。
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第四關算是畢業任務,我打了三場才知道正確解法。 但是近戰機依然會吃土,換成白騎士(?)就輕鬆無腦射w

02/17 11:23, 5年前 , 23F
流暢度問題的確有短時間停格的狀況,不過試玩版有這
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02/17 11:23, 5年前 , 24F
樣的問題也不是第一款,都是正式版有改善
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02/17 11:26, 5年前 , 25F
我覺得需要改善的部分是小地圖,起碼給個縮放或者直
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02/17 11:26, 5年前 , 26F
接放大,還有鎖定北方的功能
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02/17 11:33, 5年前 , 27F
我是很順利的一次把四關破完,覺得很不錯,希望小缺點能改完
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02/17 11:34, 5年前 , 28F
只是沒撿到劍,不過有撿到榴彈砲
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還有 24 則推文
還有 9 段內文
02/17 16:36, 5年前 , 53F
鎖定後鏡頭有辦法定在目標上嗎? 轉個位置敵人就不知哪去了
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02/17 16:40, 5年前 , 54F
Help選單希望可以也放在Console
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02/17 17:00, 5年前 , 55F
愈濃愈上手
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02/17 17:11, 5年前 , 56F
雙馬尾大叔是唯一正途
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02/17 17:15, 5年前 , 57F
第三關boss可以用手榴彈配劍把他電到死
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02/17 17:16, 5年前 , 58F
手榴彈(打飛) 砍 再砍 手榴彈 他就從頭到尾不能動
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02/17 17:28, 5年前 , 59F
想看樓上的操作影片
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02/17 17:57, 5年前 , 60F
我也是捏雙馬尾大叔
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02/17 17:57, 5年前 , 61F
傳說中的女裝大佬(?

02/17 19:29, 5年前 , 62F
農有點消火,部件全數可以買到我比較有動力玩
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02/17 20:13, 5年前 , 63F
色調真的不喜歡 不知道為什麼要做這樣
02/17 20:13, 63F

02/17 20:39, 5年前 , 64F
l22573729居然可以這樣捏,噁~ = =
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02/17 20:39, 5年前 , 65F
嘔嘔嘔
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02/17 22:58, 5年前 , 66F
剛發現在hud調整那 可以調整大小 用L R可調大和縮小
02/17 22:58, 66F

02/18 09:47, 5年前 , 67F
撿零件感覺可以改成場上撿可自選,過關電腦隨機挑一個
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02/18 09:48, 5年前 , 68F
有餘裕撿的時候感覺有賺,沒辦法撿的時候也不會虧
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02/18 12:27, 5年前 , 69F
以為打不到想要的零件就很農了嗎?
02/18 12:27, 69F

02/18 12:30, 5年前 , 70F
看起來每種零件又有分0~3個空格(品質?),作用不明(改造次
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02/18 12:30, 5年前 , 71F
數?),撿的時候也看不出來,這才麻煩...
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02/18 13:06, 5年前 , 72F
正式版會有中文,到時候就會有更多資訊了
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02/18 15:27, 5年前 , 73F
也不是有沒有中文的問題吧,目前很多東西都還藏著啊
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02/18 15:29, 5年前 , 74F
各裝備至少有最多3格的額外配件可以掛
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02/18 15:30, 5年前 , 75F
現在同一種零件的主要性能都一樣,但這樣感覺列出來多餘
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02/18 15:30, 5年前 , 76F
搞不好正式版就變成有隨機性
02/18 15:30, 76F
所以現在已經嗅到農的味道

02/18 16:46, 5年前 , 77F
蒐集意見的試玩版當然不可能把所有東西全丟上來...
02/18 16:46, 77F

02/18 17:00, 5年前 , 78F
attachment:附屬品,感覺是強化零件or隨機附加屬性
02/18 17:00, 78F

02/18 21:43, 5年前 , 79F
有人有打爆過第三關的光劍仔嗎?
02/18 21:43, 79F

02/18 23:13, 5年前 , 80F
他可以打退,但是不會留屍體給你撿
02/18 23:13, 80F

02/18 23:23, 5年前 , 81F
那隻血量無限 有人撤退之後他卡點 怎麼砍都砍不死
02/18 23:23, 81F
對,直接打另一臺就行,這部留給隊友

02/18 23:24, 5年前 , 82F
影片錄了好久orz 錄完發現30秒過去了沒錄到
02/18 23:24, 82F

02/18 23:25, 5年前 , 83F
http://gg.gg/d60yj 放在推特上(連結縮址)
02/18 23:25, 83F

02/18 23:26, 5年前 , 84F
用手榴彈和劍快速搞死 3關 狼牙棒 (要沒另一隻干擾好難
02/18 23:26, 84F

02/18 23:28, 5年前 , 85F
劍太近貼著打還沒威力... 要有衝刺距離
02/18 23:28, 85F

02/18 23:32, 5年前 , 86F
練了好久拿汽車丟他結果沒錄到 QQ
02/18 23:32, 86F

02/18 23:41, 5年前 , 87F
難怪== 刷了好幾輪都打不死
02/18 23:41, 87F
※ 編輯: hiyonikki (42.3.202.54), 02/20/2019 06:15:52

02/20 07:12, 5年前 , 88F
一開始覺得很糞 但其實玩久還不錯 蠻耐玩的 因為可以農
02/20 07:12, 88F
文章代碼(AID): #1SQAY0lQ (NSwitch)