[閒聊] WarGroove稍為玩一下的感想
跟FC大戰比較大致的感覺:
多了英雄單位,可是死掉立刻就輸,
空城直接就能搶到,被佔的城要打掉才變空城,而且會反擊,
沒血的兵硬幹搶空城浪費敵人一次行動超爽的(?)
兵種多了技能,符合條件能打出大傷害,配合起來兵死很快
相剋很明顯,有剋到的都接近能秒,
然後150的槍兵(等同火箭炮兵)剋600的騎兵(輕戰車),
騎兵…蠻難用的
運兵車能走12格,地圖又比較小,搶點超快
回復是主動的,要消耗城鎮血量跟相應金錢來補,
雜兵用不到但高價兵種能瞬間復活
沒有油也沒有彈數,配合上面的回復,重裝兵種比FC大戰強勢很多
綜合來說跟FC大戰比較不那麼慢熱,節奏快爽度高很多,
前幾回合就會開始交戰,不用先布局個5、6回合才開始,
也不太會打到一堆步兵佔格絞肉,在中間一個建築消耗半天才推前兩格那種戰況
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杭有賣果者,善藏柑,涉寒暑不潰,出之燁然,玉質而金色;置于市,賈十倍,人爭鬻之
。予貿得其一,剖之,如有煙撲口鼻;視其中,則乾若敗絮。予怪而問之曰:「若所市於
人者,將以實籩豆,奉祭祀、供賓客乎?將衒外以惑愚瞽也?甚矣哉,為欺也。」
賣柑者曰:「不爽不要買。」
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