[閒聊] Splatoon2 祭典的貢獻度

看板NSwitch作者 (米娜)時間7年前 (2019/01/08 20:10), 編輯推噓25(25016)
留言41則, 22人參與, 7年前最新討論串1/1
好的自從祭典機制變更後已經過了五次祭典,飯田也五連勝了(白目) 發現還是有些人不清楚貢獻度的詳細機制 所以這次祭典結束後我徵求了一些數據來研究祭典的貢獻度問題 首先我們要知道,改版後的祭典不再是勝率的世界而是看「平均貢獻度/人」 一開始我以為是「兩方貢獻度/各自人數」,不過我發現我錯了 祭典的平均貢獻度應該是: 各自每人平均貢獻度加總/各自總人數 而每個人的平均貢獻度則是「個人總貢獻/個人總場數」 計算方式可以理解,但是有一個問題:內戰不帶貢獻度,但是會佔你的總場數。 甚麼意思? 意思就是如果你的陣營屬於壓倒性多數(瘋狂內戰),你的分母會增加但分子不會 http://i.imgur.com/zTIwqDm.jpg
上圖為我本次的祭典成績,我因為打了爆多場內戰(貢獻0)讓我的分子太大 總貢獻度不算少但平均貢獻度掉到600 反之打得少不內戰又有中10倍的話平均貢獻度會非常漂亮 https://i.imgur.com/azfbWzw.jpg
(感謝KK提供照片) 可以看到我們的總貢獻是差不多的,差別只在一個16場就結束,一個打了上百場瘋狂內戰 所以不要再說自己這次明明贏多輸少還是輸掉了, 因為瘋狂內戰不會增加貢獻反而會拉掉自己的平均貢獻度 綜合以上,如果祭典兩方人數幾乎是壓倒性的落差,多數方反而會不利(貢獻度差150上下) 而目前多數獲勝的狀況兩邊人數比例接近,人均貢獻差不到50 感謝下列各位提供的數據,我完全看到兩邊總貢獻度差不多的平均貢獻差了多少了... 言葉(朋友派) 媽吉(家人派) 森坊(朋友派) (⊙д⊙)(家人派) シズク(家人派) 某佇(家人派) 小美(朋友派) MS(家人派) Ashley(家人派) KK(朋友派) 雞腿(朋友派) りつか(朋友派) 祥(家人派) 阿瑋(朋友派) 曉琳(朋友派) NSOnline APP 過往祭典結果和人均貢獻差 (依時間順序排列) 最後,祭典只到7月所以我捉摸著機制應該是不會再更動了 不管你是哪一派的,小姬也好飯田也罷,祭典就應該開開心心的打 無論哪方勝利都能為彼此的表現喝采 祝大家祭典站出去,海螺拿進來,海膽弟發大財!(?) -- 海參教教義: 拳海參是愛,拳海參是生命。 強烈譴責鼓吹食用海參,不然我就讓海參揍你一拳。 拳海參世界可愛,不接受異議。 雖然拳海參很棒,但是其他的寶可夢也很棒,不能因為拳海參超棒就歧視人家。 世界上沒有爛的寶可夢,只有不會用的訓練家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.52.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1546949412.A.BEF.html

01/08 20:14, 7年前 , 1F
內戰會稀釋貢獻真的很奇怪 感覺舊制還比較公平
01/08 20:14, 1F

01/08 20:17, 7年前 , 2F
前幾次我沒有在瘋狂內戰的狀況下打到上百場所以沒注意
01/08 20:17, 2F

01/08 20:17, 7年前 , 3F
這次打完一比較整個就知道我一直都搞錯計算方式了
01/08 20:17, 3F

01/08 20:21, 7年前 , 4F
所以投票率高的容易輸?
01/08 20:21, 4F

01/08 20:34, 7年前 , 5F
舊版也是人多容易輸吧
01/08 20:34, 5F

01/08 20:37, 7年前 , 6F
朝聖海參教主
01/08 20:37, 6F

01/08 20:43, 7年前 , 7F
我原本還以為是所有人總貢獻度加起來比......這種越內
01/08 20:43, 7F

01/08 20:44, 7年前 , 8F
戰實際貢獻雙重降低的機制感覺對多數方好不利啊。可是這
01/08 20:44, 8F

01/08 20:44, 7年前 , 9F
樣算的話最後輸的那方貢獻度又算蠻高的(只輸一點點)?
01/08 20:44, 9F

01/08 20:44, 7年前 , 10F
飯田pocky那次也是多數,最後還全贏,或許這機制沒想像
01/08 20:44, 10F

01/08 20:44, 7年前 , 11F
中不利?
01/08 20:44, 11F

01/08 20:46, 7年前 , 12F
推分析
01/08 20:46, 12F

01/08 20:57, 7年前 , 13F
pocky那一次的人差不大 這次祭典的人數差是壓倒性的差別
01/08 20:57, 13F

01/08 20:57, 7年前 , 14F
還有 那次的挑戰模式貢獻度是小姬派贏
01/08 20:57, 14F

01/08 21:11, 7年前 , 15F
這擺無贏過十倍場..分數真正有夠歹看QQ
01/08 21:11, 15F

01/08 21:42, 7年前 , 16F
哦哦,那是我記錯了。改制度兩場多數贏都是飯田贏orz
01/08 21:42, 16F

01/08 21:47, 7年前 , 17F
不是不再會有祭典了嗎
01/08 21:47, 17F

01/08 21:49, 7年前 , 18F
祭典到今年七月結束喔,今年沒有的是新武器
01/08 21:49, 18F

01/08 21:49, 7年前 , 19F
還有到七月啦
01/08 21:49, 19F

01/08 22:51, 7年前 , 20F
那接下來的祭典就會恢復原來的分區了嗎 還是都是全球
01/08 22:51, 20F

01/08 23:06, 7年前 , 21F
看情形,全球祭典就是全球一起打,非全球就是各自分區打
01/08 23:06, 21F

01/08 23:37, 7年前 , 22F
什麼?以後就沒祭典了嗎?我才剛入坑的說
01/08 23:37, 22F

01/08 23:53, 7年前 , 23F
最後一次也會是hime vs iida 嗎...
01/08 23:53, 23F

01/09 00:18, 7年前 , 24F
推米娜!
01/09 00:18, 24F

01/09 00:52, 7年前 , 25F
那沒祭典的話,海螺只能靠升級得到而已嗎?
01/09 00:52, 25F

01/09 00:55, 7年前 , 26F
我記得一代祭典結束後有多一種取得海螺的方法,但我沒
01/09 00:55, 26F

01/09 00:55, 7年前 , 27F
玩過一代所以不知道
01/09 00:55, 27F

01/09 02:13, 7年前 , 28F
一代就是每打個幾十場就可以拿一顆海螺
01/09 02:13, 28F

01/09 02:13, 7年前 , 29F
二代就不用這招了 等級沒上限就可以這樣賺
01/09 02:13, 29F

01/09 02:14, 7年前 , 30F
不過一代海螺完全可以靠錢替代 所以二代更珍貴
01/09 02:14, 30F

01/09 02:14, 7年前 , 31F
以後沒祭典的時候應該也要開放用錢換海螺 否則太難賺
01/09 02:14, 31F

01/09 07:58, 7年前 , 32F
01/09 07:58, 32F

01/09 08:21, 7年前 , 33F
要沒祭典了 嗚嗚嗚
01/09 08:21, 33F

01/09 09:05, 7年前 , 34F
推用錢換海螺,打工賺太多衣服幾乎都買完了沒處花
01/09 09:05, 34F

01/09 10:09, 7年前 , 35F
2代可以塞碎片也沒什麼地方花就是....錢倒是真的除了買武器
01/09 10:09, 35F

01/09 10:09, 7年前 , 36F
跟裝備之外完全沒有地方用,多希望可以1:1換成台幣QQ
01/09 10:09, 36F

01/09 12:08, 7年前 , 37F
01/09 12:08, 37F

01/09 12:45, 7年前 , 38F
內戰不算場次 內戰如果會算場次 貢獻比應該是3:7這種差距
01/09 12:45, 38F

01/09 12:45, 7年前 , 39F
極大的數值
01/09 12:45, 39F

01/09 12:46, 7年前 , 40F
人少易勝只是因為 會在意遊戲遊戲體驗/品質的都會刻意選
01/09 12:46, 40F

01/09 12:47, 7年前 , 41F
擇人數少的一方 進而造成勝率較高的錯覺
01/09 12:47, 41F
文章代碼(AID): #1SD9Call (NSwitch)