Re: [問題] 漆彈2看了好生火
: 推 widec: 某人在唬爛吧,美版連的也是日本人,哪有跳級分較低的道理 12/31 18:41
: 推 GGL: 美版祭典經驗美國人比較喜歡對槍,日本人喜歡偷襲 12/31 18:42
: 推 KuroUranai: 他唬爛也不是一天兩天的事了 12/31 18:56
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26487&snA=917
深度解讀splatoon2排位系統
不知道是我太敏銳還是有些人太河蟹了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1546256749.A.D2B.html
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/31/2018 20:08:42
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跳級分不是依照你配對的玩家
而是依照軟體分區
你就算其他七人都是日本人
但你的軟體是歐版
那跳級就比較容易
另外這個分數是一直都有變動的
並不是固定的分數
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/31/2018 20:16:54
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是喔?不好意思阿我這兩個月幾乎沒在玩花枝,看我ID
不過我可是在這篇文章以前就已經懷疑這個分組機制有鬼了
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需求分數低就夠啦
不然咧?
另外這個分組機制下並不會因為歐美版積分門檻較低,維持就較難
並沒有.jpg
因為各RANK本來就是一個誤差範圍很大的浮動值
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/31/2018 20:56:56
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我說的是門檻,而你說得是維持,兩樣根本不同東西
跳級不是經常發生沒錯,但低就是低,難道還有其他說法?
分組是依照你的POWER去配對跟你POWER相近的對手
而不是說假設你S級所以應該打多少POWER
假設你是1850跳級到S,那其他七人的數字也不會跟你差太多
系統也會配給你power相當於1850的日本人
你不用因為對手是日本人就必須打1900
假設你這隊是2+4+4+4,那對手就差不多是3+3+4+4
並不會變成常態性的2+4+4+4對4+4+4+4,不會這樣
而進度條是依照每次對戰的八人的相對POWER而定
而不是依照絕對恆態的POWER
八人強度相等下
日版的S級必須八人平均1900才能維持平均升幅
歐美版的只需要1850就能維持平均升幅
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歐美版優惠八人平均POWER較低的情況下,就是比較簡單阿,這不是廢話??
打平均1850跟打平均1900比,當然是前者簡單阿
而且你搞錯了很重要的一點
並不是只有跳級有優惠而已
歐美版在平時分組時碰到日版就會自動找跟歐美版平均POWER相近的對手
你認為為什麼要給歐美這種優惠?
因為日版玩家的平均實力和平均年齡較高阿
不NERF日版玩家那歐美小屁孩還玩屁阿
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/31/2018 21:56:41
推
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噓
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我說得就是歐美版
這遊戲不是依照玩家所在地來決定爬分系統的
而是依照遊戲版本來決定的
積分和配對規則的設定值是放在更新檔裡面的
而不是從伺服器弄來的
所以黑客的解析就是直接拆包遊戲更新檔
而當鄰近的玩家使用不同語系版本時
會自動以歐美版為優先考量
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 01/01/2019 03:53:51
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