Re: [問題] 漆彈2看了好生火

看板NSwitch作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間5年前 (2018/12/31 19:45), 5年前編輯推噓4(5126)
留言32則, 5人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
: 推 widec: 某人在唬爛吧,美版連的也是日本人,哪有跳級分較低的道理 12/31 18:41 : 推 GGL: 美版祭典經驗美國人比較喜歡對槍,日本人喜歡偷襲 12/31 18:42 : 推 KuroUranai: 他唬爛也不是一天兩天的事了 12/31 18:56 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26487&snA=917 深度解讀splatoon2排位系統 不知道是我太敏銳還是有些人太河蟹了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1546256749.A.D2B.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/31/2018 20:08:42

12/31 20:13, 5年前 , 1F
大濕你的問題在於你簡化成一句歐美版升rank難度較低。
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12/31 20:13, 5年前 , 2F
實際上這份資料關於隱分的部分跟日版的差異也只存在於S
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跟S+0而已,(差異也不大)即使不考慮到台灣玩家主要適
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配到日本玩家的情況,說歐美版升rank比較容易明顯是個
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錯誤。更不用說台灣多半都是連到日本玩家了
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跳級分不是依照你配對的玩家 而是依照軟體分區 你就算其他七人都是日本人 但你的軟體是歐版 那跳級就比較容易 另外這個分數是一直都有變動的 並不是固定的分數 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/31/2018 20:16:54

12/31 20:45, 5年前 , 6F
上次更新早就把歐美版跟日版S+所需分數差異改掉了...
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12/31 20:45, 5年前 , 7F
要自吹敏銳麻煩也先Follow最新訊息好嗎w
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是喔?不好意思阿我這兩個月幾乎沒在玩花枝,看我ID 不過我可是在這篇文章以前就已經懷疑這個分組機制有鬼了

12/31 20:47, 5年前 , 8F
跳級有跳級的標準不同,但差異並不大。歐版甚至target p
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12/31 20:47, 5年前 , 9F
ower也已經修改成跟日版一樣了。北美版本則跟巴哈這篇
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12/31 20:47, 5年前 , 10F
公佈的數字維持不變。但你說買歐美版升rank難度較低明
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12/31 20:47, 5年前 , 11F
顯是錯的啊,因為升級是透過獲勝來填滿進度條,除非你
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12/31 20:47, 5年前 , 12F
能拿出歐美版本贏一場所增加的進度條硬是比日版多,輸一
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12/31 20:47, 5年前 , 13F
場扣的分數比日版低,不然是要怎樣升rank比較容易?
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需求分數低就夠啦 不然咧? 另外這個分組機制下並不會因為歐美版積分門檻較低,維持就較難 並沒有.jpg 因為各RANK本來就是一個誤差範圍很大的浮動值 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/31/2018 20:56:56

12/31 21:07, 5年前 , 14F
同樣的道理這個機制並沒有因為歐美版跳級積分的門檻較低
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12/31 21:07, 5年前 , 15F
,要贏過對手就比較簡單。並沒有.jpg。那請問為何買歐
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12/31 21:07, 5年前 , 16F
美版升rank比較容易?更何況門檻的差異僅僅只存在一兩
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12/31 21:07, 5年前 , 17F
個位階而已
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我說的是門檻,而你說得是維持,兩樣根本不同東西 跳級不是經常發生沒錯,但低就是低,難道還有其他說法? 分組是依照你的POWER去配對跟你POWER相近的對手 而不是說假設你S級所以應該打多少POWER 假設你是1850跳級到S,那其他七人的數字也不會跟你差太多 系統也會配給你power相當於1850的日本人 你不用因為對手是日本人就必須打1900 假設你這隊是2+4+4+4,那對手就差不多是3+3+4+4 並不會變成常態性的2+4+4+4對4+4+4+4,不會這樣 而進度條是依照每次對戰的八人的相對POWER而定 而不是依照絕對恆態的POWER 八人強度相等下 日版的S級必須八人平均1900才能維持平均升幅 歐美版的只需要1850就能維持平均升幅

12/31 21:28, 5年前 , 18F
樓主又再一次展現自己閱讀理解不合格的常態行為
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※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/31/2018 21:47:26

12/31 21:46, 5年前 , 19F
跳級不常發生我們都同意,所以我就不清楚為何一直要跟
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12/31 21:47, 5年前 , 20F
我講跳級,我主要是說你講買歐美版本升rank比較容易這
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12/31 21:47, 5年前 , 21F
件事是錯的。你也說了配對是會跟我自身power相近的對戰
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12/31 21:47, 5年前 , 22F
,那為何買歐美版我會比較容易升?除非我的實力power150
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12/31 21:47, 5年前 , 23F
0 他辨識我是歐美版本之後優惠都給我power1200的對手,
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12/31 21:47, 5年前 , 24F
那我容易贏沒錯。既然我配到的也是1500上下的玩家,除非
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12/31 21:47, 5年前 , 25F
我贏一場加分比別人多,輸一場扣分比別人少之外我要怎
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12/31 21:47, 5年前 , 26F
樣才能比日版玩家容易升?
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歐美版優惠八人平均POWER較低的情況下,就是比較簡單阿,這不是廢話?? 打平均1850跟打平均1900比,當然是前者簡單阿 而且你搞錯了很重要的一點 並不是只有跳級有優惠而已 歐美版在平時分組時碰到日版就會自動找跟歐美版平均POWER相近的對手 你認為為什麼要給歐美這種優惠? 因為日版玩家的平均實力和平均年齡較高阿 不NERF日版玩家那歐美小屁孩還玩屁阿 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/31/2018 21:56:41

12/31 22:07, 5年前 , 27F
你的意思是我在台灣買歐美版的漆彈2,假如我的X power是
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12/31 22:07, 5年前 , 28F
2400,結果系統會幫我盡量找平均X power2200甚至更弱的
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12/31 22:07, 5年前 , 29F
對手喔?這麼優惠我都不知道 長知識了。
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01/01 02:45, 6年前 , 30F
奇怪了你還搞不懂歐美版跟歐美服的差異嗎?
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01/01 02:46, 6年前 , 31F
歐美版不等於歐美服,但你的詭辯一直當同一件事在講
01/01 02:46, 31F
我說得就是歐美版 這遊戲不是依照玩家所在地來決定爬分系統的 而是依照遊戲版本來決定的 積分和配對規則的設定值是放在更新檔裡面的 而不是從伺服器弄來的 所以黑客的解析就是直接拆包遊戲更新檔 而當鄰近的玩家使用不同語系版本時 會自動以歐美版為優先考量 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 01/01/2019 03:53:51

01/01 15:31, 6年前 , 32F
推文的板友搜尋一下這位的id 就知道不用和他廢話
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文章代碼(AID): #1SAW5jqh (NSwitch)
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