Re: [心得] 槍血之歌2代心得

看板NSwitch作者 (Matt)時間5年前 (2018/08/03 12:28), 5年前編輯推噓9(9020)
留言29則, 9人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
初期只玩到第2章結束,也來發個小心得 雖然遊戲有繁中,但開始選單的用字很明顯是簡字用語再轉成繁體 所以有些名詞會看不懂(什麼網格設置之類的...) 不過還好只是選單部份的名詞,進入遊戲內的過場動畫的字幕,就沒太大問題 遊戲操作上,或許是為了改進一代當武器一多時,單靠L/R選擇武器時的不便 二代便改成了按R鍵,叫出輪盤狀選擇介面再用右類比快速選擇 (也可不開輪盤介面,單按X鍵依順序切換) 又新增了翻滾跟二段跳等動作,各按鍵的功能一多,就讓操作變得有些複雜 一開始最好得先熟悉一下,不如一代時的簡單好上手 而關卡構成方面,雖然是橫軸的動作射擊遊戲 基本上只要一直往右走就可過關 但二代的關卡的立體構造顯然更加豐富,這也是為何會新增二段跳這個能力吧 也由於關卡的立體構造,在發售之前看預告時,主角得對付的敵人是四面八方的湧來 射擊時也有出現瞄準線,原本有點擔心會不會很要求玩家的射擊準度 反而喪失了原本如越南大戰那樣,單純橫向動作射擊遊戲的簡單快感 但在選單介面上 是有一項[自動瞄準]的功能,預設是開啟的,可自由選擇開/關 實際遊玩後原本的擔心就煙消雲散了 但有時敵人一多且位置四散在各處,自動瞄準幫瞄的移動速度無法跟上 所以單人遊玩時,謹慎點清光敵人後再前進會比較好,不會拉到太多敵人 但其實最常發生的是,自己玩的太投入,沒發覺到手指正壓著右類比想靠自己瞄準 才會想說怎麼都打不到敵人這樣 (射擊技術太爛wwwww) 總結二代的玩法相較於一代只是單純的邊往右前進邊開槍 變成了自動瞄準射擊搭配二段跳 在場景內不斷跳來跳去,邊閃敵人的子彈,再靠著自動瞄準的輔助邊射擊 實際上需要自己動右類比瞄準的機率當然是有 但覺得自己不擅長射擊瞄準而不會玩,就真的是多慮了 全場不斷的跳射,反而覺得比一代的跳只是為了上階梯之類的好玩很多 XD ======================================================================== 最後 看前面心得跟一些推文,似乎有些板友指出了覺得不滿的缺點 個人玩下來是覺得還好,或許也跟自己還沒玩到很後面的章節有關 另外,雖然之前在推坑或是要簡略介紹這遊戲是在玩什麼的時候 大多為了讓人方便好理解,都會說像 [越南大戰] 但其實它們相同之處僅在於同樣是橫向的動作射擊遊戲 [越南大戰]簡單來說是熱鬧,不論是背景音樂的激昂 或是三不五時如Heavy Machingun 的人聲音效 Guns.Gore, Cannoli / ガンズゴア&カノーリ 槍血之歌(或譯 槍.血,義大利黑手黨 ) 系列 主角有血條,劇情走的是有如電影教父般對話的美式幽默 營造的是20~40年代左右,帶點爵士風格的場景音樂及氛圍 (實際是幾零年代我不知,我是以劇情內發生的年代亂寫的 XD ) 這代多了連線,也可本地 支援最多4人同樂 多人要玩的像[越南大戰]那樣熱鬧當然是可以 但如果像我習慣單人玩的話,也很喜歡獨自享受這種帶點爵士風格的感覺 關卡內的中繼點相當多,可以死不用怕 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1533270517.A.EF2.html

08/03 13:08, 5年前 , 1F
二代跳來跳去很歡樂 跟朋友玩到破關很滿足 反而是一代玩
08/03 13:08, 1F

08/03 13:08, 5年前 , 2F
一下就覺得無聊了
08/03 13:08, 2F

08/03 13:15, 5年前 , 3F
真的。我覺得2代的精髓就是在那跳來跳去 XD 。尤其單人遊玩
08/03 13:15, 3F

08/03 13:16, 5年前 , 4F
個人是比較謹慎前進,這個場景清完敵人才會繼續前進,跳來跳
08/03 13:16, 4F

08/03 13:17, 5年前 , 5F
去閃射,有趣很多,感覺難度也不像一代那麼高(雖然也可能只是
08/03 13:17, 5F

08/03 13:18, 5年前 , 6F
請問這大概可以玩多久呢?
08/03 13:18, 6F

08/03 13:18, 5年前 , 7F
還在前期的關係就是了)
08/03 13:18, 7F

08/03 13:20, 5年前 , 8F
這類型的遊戲時數都不會太長啦,而且也只是3百多塊的數位下
08/03 13:20, 8F

08/03 13:20, 5年前 , 9F
載遊戲,詳細可能要問破關的玩家
08/03 13:20, 9F

08/03 13:21, 5年前 , 10F
三小時多就破關了
08/03 13:21, 10F

08/03 13:59, 5年前 , 11F
中午連線玩了兩場,感覺人比昨天多了
08/03 13:59, 11F

08/03 15:13, 5年前 , 12F
相比之下空洞騎士兩百多元殺了70小時真的是神作
08/03 15:13, 12F

08/03 15:34, 5年前 , 13F
不能這樣講 200元遊戲哪個能跟HK打?!那價格算是特例啦
08/03 15:34, 13F
※ 編輯: pulin (220.133.251.117), 08/03/2018 16:15:13

08/03 16:15, 5年前 , 14F
會摔死我超傻眼。都能二段跳了
08/03 16:15, 14F

08/03 16:19, 5年前 , 15F
我不曉得你有沒注意到若從比較高的地方跳下來會扣血(主角有
08/03 16:19, 15F

08/03 16:20, 5年前 , 16F
受傷反應),那會摔死也是很正常的(咦?)
08/03 16:20, 16F
※ 編輯: pulin (220.133.251.117), 08/03/2018 16:31:43

08/03 16:53, 5年前 , 17F
這二代還有四人死鬥模式嗎?
08/03 16:53, 17F

08/03 17:03, 5年前 , 18F
好像沒有~,不過我沒點進線上模式過,看有無其他人能解答是不
08/03 17:03, 18F

08/03 17:04, 5年前 , 19F
是放在線上模式裡。
08/03 17:04, 19F

08/03 18:10, 5年前 , 20F
我玩連線只有看到合作劇情模式
08/03 18:10, 20F

08/03 22:32, 5年前 , 21F
Joycon如何設定2p啊 我在選單部分手把選項都會變成一
08/03 22:32, 21F

08/03 22:32, 5年前 , 22F
個 跳到switch選單條成兩個手把進到遊戲還是變成一個
08/03 22:32, 22F

08/03 22:38, 5年前 , 23F
剛幫測試。遊戲主選單我選網格設置,就自動抓到我JC跟PRO
08/03 22:38, 23F

08/03 22:39, 5年前 , 24F
手把,進入遊戲選擇角色,1P/2P 按A就自動變2人了
08/03 22:39, 24F

08/03 22:40, 5年前 , 25F
最後一句正確來說是2組手把都按A鍵。應該是要幾P就幾組手把
08/03 22:40, 25F

08/03 22:40, 5年前 , 26F
按A鍵加入吧
08/03 22:40, 26F

08/03 23:39, 5年前 , 27F
感謝 晚點測試
08/03 23:39, 27F

08/07 08:58, 5年前 , 28F
借標題問一下,連線模式是不是不能本機兩人?昨天跟朋
08/07 08:58, 28F

08/07 08:58, 5年前 , 29F
友想兩人上網跟網友玩,開房間後試不出來怎麼加2p
08/07 08:58, 29F
文章代碼(AID): #1ROzdrxo (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ROzdrxo (NSwitch)