[閒聊] 八方旅人 美亞沒貨中

看板NSwitch作者 (米茲阿拉西)時間5年前 (2018/07/15 23:59), 5年前編輯推噓35(35025)
留言60則, 34人參與, 5年前最新討論串1/1
來源:https://goo.gl/DArqNX 本來以為日本賣完是因為當初第一個試玩版,日本下載量沒歐美多,所以SE錯估日本的出貨 量,才導致目前八方旅人實體版在日本到處都是賣完的狀態。 想不到,連目前美國亞馬遜,八方旅人實體版也是賣完的狀態,要等2~4周才會進貨。 話說我目前玩了六小時,正準備招募第五人,感覺可以比我想像中的耐玩。 期待真的會中文化,不枉費上次我有跟著大家一起寫信給SE QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.33.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1531670377.A.E9C.html

07/16 00:02, 5年前 , 1F
可是瑞凡,傳言會做中文化的不是SE...
07/16 00:02, 1F
SE說不定因為看到情願,就跟任天堂談中文化,任天堂就丟給港任啊@@

07/16 00:14, 5年前 , 2F
寄信記錯對象了 寄給港任搞不好早幾個月出中文版(疑
07/16 00:14, 2F
※ 編輯: mizuarashi (123.193.33.238), 07/16/2018 00:14:40

07/16 00:19, 5年前 , 3F
然後傳聞港任再丟給某漢化組接單~
07/16 00:19, 3F

07/16 00:19, 5年前 , 4F
玩到第2章,發現有大半的時間都花在試著偷3%的裝備...
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07/16 01:11, 5年前 , 5F
而且偷裝備3%的時間沒記在遊戲時數裡~
07/16 01:11, 5F

07/16 01:15, 5年前 , 6F
希望有中文 有中文就支持
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07/16 01:36, 5年前 , 7F
我覺得根本不可能只玩32小時,光偷城鎮NPC裝備就已經
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07/16 01:36, 5年前 , 8F
超過了(誤
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07/16 01:40, 5年前 , 9F
劍士第二章 也太多好裝可以偷
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07/16 01:47, 5年前 , 10F
美亞的評價是壓倒性好評 各歐亞雖然評價少了點也是基本好評
07/16 01:47, 10F

07/16 03:16, 5年前 , 11F
其實八方就中規中矩的RPG,SFC時一堆這種作品,放到現代就邊
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07/16 03:16, 5年前 , 12F
壓倒性好評了,這年頭的RPG到底怎麼了!
07/16 03:16, 12F

07/16 03:35, 5年前 , 13F
超好評點基本上是音樂跟畫面xD 故事好像大家都還沒破完所以
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07/16 03:35, 5年前 , 14F
少著墨 續等後面評價吧
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07/16 03:44, 5年前 , 15F
八方有中規中矩嗎,至少戰鬥系統設計的很有意思,不
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07/16 03:44, 5年前 , 16F
破防一場打超久,超任時代一堆RPG練功就是一直A鈕連
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07/16 03:44, 5年前 , 17F
打,沒血補一下再繼續A連打,八方比起來算很有趣了
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07/16 04:00, 5年前 , 18F
八方沒有中規中矩吧?系統/戰鬥/音樂都很讚
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07/16 04:03, 5年前 , 19F
至少對我來說是有繼承JRPG良好傳統又有新意
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07/16 06:18, 5年前 , 20F
看看ffxv那歪七扭八的進化,八方本格才覺得懷念
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07/16 06:45, 5年前 , 21F
劇情也不是想像中的毫無交集啦 至少按+還有交流
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07/16 08:11, 5年前 , 22F
octopath: sky rim
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07/16 08:23, 5年前 , 23F
直接寄給港任不會理吧 真會理漆彈早就…
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07/16 08:41, 5年前 , 24F
偷裝備真的很耗時間,不偷感覺又怪怪的
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07/16 09:19, 5年前 , 25F
原廠沒要做港任想也沒用,港任只有文本翻譯,程式跟Dbug
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07/16 09:19, 5年前 , 26F
還是要原廠出人啊...
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07/16 09:23, 5年前 , 27F
還有品切是三小 講中文好嗎...
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07/16 09:32, 5年前 , 28F
真的 講中文好嗎 我還以為打錯字
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07/16 09:37, 5年前 , 29F
有趣的大概是美亞用日亞的用語吧 XDDD
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07/16 09:53, 5年前 , 30F
巴哈有傳聞 港認會翻譯
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07/16 09:58, 5年前 , 31F
昨天去yodobashi看也都沒貨了!
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※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 07/16/2018 10:09:21

07/16 10:21, 5年前 , 32F
超時空之鑰放到現在也會是好評啊,好遊戲不被時空限制
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07/16 10:52, 5年前 , 33F
八方真的是JRPG應要並存的進化方向,音樂畫面系統都讚
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07/16 10:53, 5年前 , 34F
日本特有的2D點圖、美術和音樂美感是老外很難模仿的
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07/16 11:10, 5年前 , 35F
進化嗎XD
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07/16 11:45, 5年前 , 36F
HD-點陣圖
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07/16 12:09, 5年前 , 37F
有中文我就買!期待更新中文!
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07/16 12:36, 5年前 , 38F
好遊戲不受限制 但玩家會自我限制喜好阿
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07/16 12:36, 5年前 , 39F
八方至少是蠻特別的作品 早晚會入手來玩吧XD
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07/16 12:54, 5年前 , 40F
其實點陣這種定視角的鏡頭表現上就是舞台劇的戲劇表現
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07/16 12:54, 5年前 , 41F
,八方整體的表現力因為特效的加入當然更華麗了
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07/16 13:28, 5年前 , 42F
這讓我想到軌跡系列了,金之太陽銀之月的劇場表現很棒
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07/16 13:29, 5年前 , 43F
但閃軌換成3D卻在很多地方演出低落
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07/16 13:30, 5年前 , 44F
真的不是啥東西3D化都會好(當然也和製作功力有關
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07/16 14:22, 5年前 , 45F
為什麼有人可以把中規中矩解釋成不好的意思.....
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07/16 14:24, 5年前 , 46F
不就是在說這款是正統RPG沒給你加什麼花招像什麼釣魚,open
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07/16 14:24, 5年前 , 47F
world 推車 大男逛大街那種奇奇怪怪的要素進去。
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07/16 14:34, 5年前 , 48F
有中文再來訂~@@
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07/16 15:02, 5年前 , 49F
可是舞孃在舞台上跳舞時沒有點陣動畫啊,還是有點偷工
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07/16 15:02, 5年前 , 50F
超任時代就有遊戲用點陣圖畫跳舞動畫了
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07/16 16:33, 5年前 , 51F
非常不建議日語音英字…翻譯有出入…
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07/16 16:33, 5年前 , 52F
而且會差滿多的
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07/16 18:29, 5年前 , 53F
沒跳舞那段我也有點失望,以為會像FF6一樣
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07/16 18:31, 5年前 , 54F
以前玩零軌還碧軌時有跳舞橋段覺得還不錯
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07/16 20:25, 5年前 , 55F
我還在第五個角色第一章已經12小時了,這遊戲練功也
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07/16 20:25, 5年前 , 56F
很有趣
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07/17 00:57, 5年前 , 57F
小時候看FF6魔大陸的點陣圖動畫,莫名震撼QQ
07/17 00:57, 57F

07/17 00:58, 5年前 , 58F
小弟英日文尚可,其實劇情看不太懂,一樣沒辦法掩蓋好遊戲的
07/17 00:58, 58F

07/17 00:58, 5年前 , 59F
光芒
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07/17 10:55, 5年前 , 60F
原來日亞也缺貨 7/26才補貨
07/17 10:55, 60F
文章代碼(AID): #1RIszfwS (NSwitch)