[閒聊] 任天堂財報中的港任相關數據

看板NSwitch作者 (kirigaya)時間7年前 (2018/06/30 21:57), 編輯推噓43(43067)
留言110則, 33人參與, 7年前最新討論串1/1
剛在貼吧看到順便轉過來 聽說是港任第一次被納入財報 https://i.imgur.com/2CKwnEg.jpg
港任上財年(17.4 18.3) 交易金額35,937(單位:百萬日圓) 約為美任的9.5%、歐任的15.29% 幾乎都說這數字比想像中還好很多 剩下的就等專業的來分析了 任天堂官網連結 https://goo.gl/i55Sg9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.226.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1530367077.A.AF8.html

06/30 22:07, 7年前 , 1F
有中文有加分(誤
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06/30 22:09, 7年前 , 2F
以還不能直接銷售中國的情況還不錯吧
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06/30 22:14, 7年前 , 3F
這應該有包括台灣的銷業績吧?
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06/30 22:16, 7年前 , 4F
台灣算在港任底下啊
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06/30 22:20, 7年前 , 5F
中文化一定有差的阿
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原來沒有韓任喔
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有韓國子公司,沒列入財報而已吧
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06/30 22:24, 7年前 , 8F
想看墨西哥財報
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06/30 22:32, 7年前 , 9F
數字不錯了 雖然系統沒中文還是個很謎的原因就是了
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06/30 22:41, 7年前 , 10F
看得出來越來越重視中文市場,所以我說那個系統中文化
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呢(敲碗)
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這數字可以說是預期中的大半個中文市場吧?
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06/30 22:50, 7年前 , 13F
比想像中好很多嗎?
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06/30 22:52, 7年前 , 14F
NS遊戲有中文 系統沒中文 覺得奇怪
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系統到底要不要搞好中文阿
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06/30 23:52, 7年前 , 16F
大概就是現在中文區只有美區的1/10小市場XD
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06/30 23:55, 7年前 , 17F
營收接近美任1/10還不算好嗎@@a
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07/01 00:03, 7年前 , 18F
台灣23M人口+香港7M人口+沒代理的大陸少數客群vs美國40M
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,差不多啦
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美國40M?
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07/01 00:25, 7年前 , 21F
中文區1/10表現不錯 NS中文遊戲數量不多 很多人想買
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但買不下去
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1/10我覺得比預期中的差吧 中文遊戲數量不多已經不是理
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07/01 00:27, 7年前 , 24F
由了 本家新大作幾乎都有中文 廣告也打不少 更別說還有
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看不見的中國客群被吹得好像無限大一樣
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07/01 00:28, 7年前 , 26F
雖然可能有一部份老玩家不一定會買港任貨 但大多數人應
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該還是多少有支持才對 結果1/10
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07/01 00:29, 7年前 , 28F
這表示隱形的中國玩家真的比想像中的還隱形 中文市場不
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像傳說中的那麼大
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其實要考慮到一點...去年12月以前台灣的銷售基本上是不
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算在港任身上的
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當然這部分佔的是不是真的很多無法知道
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中國也一樣吧 中國會買港版還是日版啊?
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07/01 00:40, 7年前 , 34F
硬要說的話 之前也有人說台灣市場是12月正式發售才打開
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的 在那之前會買的被認為是死忠衝首發的
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1/10真的算少 以steam平台來說以前steamspy還精準的時候
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就知道 只要遊戲出中文 中國銷量大多都是世界第二名 常常
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緊追美國 老任這邊雖然說生態不同 但不太可能落差的這麼
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極端 感覺可能有什麼沒算到或是都移民去墨西哥了(?)
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還有 31 則推文
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產品 在地化早就向下紮根 這一點是任天堂無法比擬
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SONY早在數年前就開始經營 並利用自身的優勢 對各
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國的掌握度是遠大於任天堂的
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而且不是每款遊戲都是SONY協助中文化 是遊戲公司沒
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有意願協助中文化 SONY協助中文化 造成同一款遊戲在
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不同平台 只有SONY可以玩到中文
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07/01 07:47, 7年前 , 78F
這數字 根本慘吧...
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07/01 07:49, 7年前 , 79F
中文遊戲對銷售的成效 大概只有任天堂內部才知道吧
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利用連線IP 或遊戲使用的語言 希望儘早主機系統中
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文化
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07/01 09:19, 7年前 , 82F
要說這數字慘之前應該先看老任到底對港任挹注多少資源吧
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07/01 09:21, 7年前 , 83F
如果港任的資源有超過美任的1/10才能說這結果很慘才對
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07/01 09:22, 7年前 , 84F
最後一項數據是什麼? 淨利嗎?
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07/01 09:22, 7年前 , 85F
看不懂 座等鍵盤財報專家分析
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07/01 09:23, 7年前 , 86F
殘高我記得是餘額的意思
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07/01 09:27, 7年前 , 87F
那就不只是淨利 還有一些啦哩拉雜的
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07/01 11:22, 7年前 , 88F
那這樣港任的餘額比例還蠻高的
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07/01 11:25, 7年前 , 89F
PS的遊戲原本版本分裂就很嚴重了 多中文化之後更慘
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07/01 11:42, 7年前 , 90F
在地化之後 在地版本能直接反應現地銷售量 倒也不是壞
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事 而且也減少倒賣至其它地區的問題(本來應該是這樣
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啦 但ps4的遊戲反倒是殘體港區的片子倒賣到台灣 XD 中
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文分三區真的太多了
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07/01 11:45, 7年前 , 94F
還要考慮到可能很多人不是買代理版的,我NS只有3片是買
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代理 因為代理價格太垃圾了,我不如買日亞或是跨區買數
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位,反正都有中文
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07/01 12:30, 7年前 , 97F
最後一個是應收帳款啦,沒啥用的數字
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07/01 13:24, 7年前 , 98F
是應收帳款的期末餘額
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07/01 15:05, 7年前 , 99F
港任比阿嬤好沒多少 還能做到美區1/10市場規模 算強了
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07/01 15:08, 7年前 , 100F
像這種海外子公司只是配合母公司策略行銷宣傳
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07/01 15:08, 7年前 , 101F
一款作品要不要中文化 基本上還是日任在決定啦
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07/01 21:10, 7年前 , 102F
起步沒多久成績還是算不錯吧.很多買數位版的也不算在台港
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07/01 21:13, 7年前 , 103F
系統出繁中或簡中不是更好推廣嗎.老任不知道在撐什麼
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07/01 21:24, 7年前 , 104F
樂觀看中文市場還有更大成長空間.看老任要不要用心開發了
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07/01 21:41, 7年前 , 105F
台灣2357萬人+香港人口734萬人=約3100萬人,美國人口3
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07/01 21:41, 7年前 , 106F
億2570萬人,港任業績約美任1/10,還蠻不錯的啊!
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07/01 22:56, 7年前 , 107F
系統沒中文真的很扯XD
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07/02 01:09, 7年前 , 108F
港任都不做事的有這成績算好了
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07/02 06:29, 7年前 , 109F
你又知道港任沒做事了?
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07/02 07:36, 7年前 , 110F
有在玩PM本傳的誰不知道港任不做事?
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文章代碼(AID): #1RDunbhu (NSwitch)