[心得] 薩爾達BOTW結局感想(雷)

看板NSwitch作者 (BambooPen)時間6年前 (2018/05/24 22:18), 編輯推噓60(611124)
留言186則, 63人參與, 5年前最新討論串1/1
(結局雷) switch 是我們人生的第一台家用主機, 以前只有拿過 NDS ,也只玩過 pokemon。 以下代PO女友的心得: --- 因為幾乎沒看攻略, 本來覺得小任務可以打敗加儂後慢慢解、神廟也可以之後慢慢找, 打不過的力之頂級就慢慢磨吧, 反正遊戲就是這樣, 時光無限,永遠為勇者停留。 於是開了最後一張地圖--也就是中央海拉魯的地圖後, 便興沖沖的操控林克往城堡奔去。 解決了幾隻守護者, 利用攀瀑幾個縱身就直達主殿, 經過一番激烈的戰鬥順利的解決了災厄加儂和之後的魔獸加儂, 終於與公主見面, 正想著“啊…終於可以和公主說話了嗎?!” 激動興奮間,畫面已開始跑工作人員列表, 耐心的等待後回到初始畫面, 這才發現, 若要進入遊戲,只能讀打加儂前的檔…… 一時之間只覺得悵然若失。 原本以為會有打敗加儂後的世界,可以和公主對話, 或者至少能繼續之前的冒險, 就當作是解決加儂的殘餘力量, 然後能去聽聽各村Npc對新世界的想法…… 但沒想到遊戲就這樣結束了啊… 無意引戰,只是單純感到失望。 打敗加儂不只是遊戲的任務目標,而是整個遊戲的結束, 似乎讓所有對遊戲的追求都成了一場空。 就算回到打加儂之前,遊戲的心情也完全不同了, 只要想繼續操縱林克在海拉魯大地奔馳, 加儂就永遠存在,不可消滅, 這件事本身就讓人失去繼續遊戲的動力。 也許我想要知道的其實並不是勇者與公主幸福快樂的生活下去這樣美好的結局, 而是勇者與公主如何在新世界重新生活、npc們如何看待重生的世界。 幸福快樂的生活在一起永遠不是人生的結局, 或許,只是我對遊戲太認真了吧… --- 或許林克的冒險才是 BOTW 的重點, 但若滿分十分只能給九分, 那一分大概就差在結局的遺憾吧。 如果能有一點點擊敗加儂後的世界該多好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.141.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1527171503.A.2FD.html

05/24 22:20, 6年前 , 1F
我也希望有個美好的結局世界
05/24 22:20, 1F

05/24 22:20, 6年前 , 2F
希望有DLC海拉魯牧場物語或海拉魯文明帝國
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05/24 22:24, 6年前 , 3F
話說遊戲有破關後世界的很多嗎??很少有這種印象
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05/24 22:25, 6年前 , 4F
大多數玩家都希望可以隨時隨地打最後魔王吧??
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05/24 22:27, 6年前 , 5F
以角色扮演或動作冒險類的遊戲來說應該不多? 畢竟故事
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05/24 22:28, 6年前 , 6F
大概是因為唯一玩過的pokemon有二週目可以玩吧XD
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05/24 22:28, 6年前 , 7F
告一段落了
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05/24 22:29, 6年前 , 8F
而且公主都等了那麼久,結果不給敘敘舊
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05/24 22:29, 6年前 , 9F
大部分的RPG對破關後讀檔都是這樣處理的,不是停在最終
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05/24 22:29, 6年前 , 10F
戰前,就是回到城裡但遊戲世界也沒什麼改變
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05/24 22:29, 6年前 , 11F
薩爾達傳說 一個時空結束就是另一個平行時空的開始
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05/24 22:30, 6年前 , 12F
PM就算打完冠軍之路 在終點等你的人還是不會變啊
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05/24 22:30, 6年前 , 13F
要像金銀版那樣破關後能回到關東,那根本是少數中的少數
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05/24 22:31, 6年前 , 14F
RPG不都是這樣嗎 結局就固定在某個時間點
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05/24 22:32, 6年前 , 15F
上古捲軸吧
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05/24 22:32, 6年前 , 16F
PM...可以抓全國圖鑑算嗎XD
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05/24 22:33, 6年前 , 17F
打贏加農後守護者就全都恢復正常 硬生生少了一群野怪
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05/24 22:34, 6年前 , 18F
樓上問題我也想過 可以弄個理由維持紅月就是了xD
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然後多了一個災厄林克的傳說
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05/24 22:35, 6年前 , 20F
像oras的delta篇根本就是主線吧 www
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在說什麼啊... 你要的話也可以去把大便拿完啊 PM遊戲
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05/24 22:35, 6年前 , 22F
本身的對戰就很獨立了 跟玩家的對戰完全是另外一個世
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05/24 22:36, 6年前 , 23F
界 所以才會覺得玩不玩 但是也多的是破完一周目就封片
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的PM玩家啊 要比不是這樣比的
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05/24 22:37, 6年前 , 25F
PM所謂二周目也只是把有劇情的部分再延長一些 如果都
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05/24 22:37, 6年前 , 26F
解完那麼主人公的時間也就停在那裡了
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05/24 22:38, 6年前 , 27F
話說破關後世界,那些小怪都會不見了,還有啥好玩的??
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05/24 22:38, 6年前 , 28F
照片的主任務至少要解完啊
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05/24 22:39, 6年前 , 29F
覺得老任可以做個動畫,寫結束後的劇情阿XD玩家會很開心
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05/24 22:39, 6年前 , 30F
有些人在打完加農之後意猶未盡 導致海拉魯大陸上的人
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馬苦不堪言
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然後DLC劇情也寫不下去,因為魔王被打倒了XD
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不是要反對延長礦野打完加農後的劇情 畢竟我也很希望
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能在和平的海拉魯大陸上跑QQ 但是只能說製作團隊這麼
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決定那也沒辦法了
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呃 國王不就跟你說主任務是打敗加儂嗎XD
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05/24 22:40, 6年前 , 37F
DLC王:你打敗了魔王哦??那還要打嗎??XD
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05/24 22:41, 6年前 , 38F
大部分的RPG似乎都是這樣處理 畢竟要維持魔王被擊敗後的
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05/24 22:42, 6年前 , 39F
世界觀 等於是另一個故事了...
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還有 107 則推文
05/25 10:33, 6年前 , 147F
理論上風律線恢復和平了,只是還是有人騷擾薩爾達XD
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05/25 10:38, 6年前 , 148F
再啦!
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05/25 10:39, 6年前 , 149F
女神血統還在 邪惡就會復活 勇者就會轉世 這是薩爾達宿命
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05/25 10:39, 6年前 , 150F
QQ
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05/25 10:40, 6年前 , 151F
XB2也是打完BOSS就結束了阿
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05/25 10:44, 6年前 , 152F
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05/25 10:46, 6年前 , 153F
真ED要自己解才更有感動 照片沒解完根本不懂公主說那句
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05/25 10:46, 6年前 , 154F
話的意義在哪裡
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05/25 10:47, 6年前 , 155F
而且林克代表意義是玩家 林克的冒險就是玩家自己的冒險
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05/25 10:48, 6年前 , 156F
建議原PO不要點開連結看ED 自己解出來比較好
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05/25 10:58, 6年前 , 157F
玩家:我哪有那種百年前的回憶
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05/25 11:41, 6年前 , 158F
所有的怪都是倚靠加儂的意志重生,加儂一死就沒有怪
05/25 11:41, 158F

05/25 12:21, 6年前 , 159F
感謝大家的建議,沒想到會有這麼多的回應!!
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05/25 12:21, 6年前 , 160F
之前沒意料到這樣的結束,才想著慢慢補完照片和任務
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05/25 12:21, 6年前 , 161F
我們會期待補完回憶後的真ED的XD
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05/25 12:31, 6年前 , 162F
補完回憶和真ED後再一次分享感想吧 感想一定差很多
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05/25 12:43, 6年前 , 163F
屁啦...你真的有在玩這遊戲嗎?
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05/25 12:45, 6年前 , 164F
打完加濃才不是遊戲的結束...多少地圖還未走遍...神廟未
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05/25 12:45, 6年前 , 165F
解...小挑戰未解
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05/25 12:48, 6年前 , 166F
打完boss後,怪跟怪手上的武器都升級了還有怪掉的寶物變更
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05/25 12:48, 6年前 , 167F
優了,也沒什麼不好
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05/25 12:52, 6年前 , 168F
你回憶照片沒解完嗎?
05/25 12:52, 168F

05/25 13:26, 6年前 , 169F
有後日談喔.照片記憶要找齊
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05/25 16:33, 6年前 , 170F
同感...在我不小心打倒加濃後我也兩個月沒開了..
05/25 16:33, 170F

05/25 17:14, 6年前 , 171F
設計有武器損壞,如果沒加儂,紅月就不能存在,怪就不會重
05/25 17:14, 171F

05/25 17:16, 6年前 , 172F
生,那遲早要變成拿樹枝打人馬,也無法合理化怪物重生
05/25 17:16, 172F

05/25 18:48, 6年前 , 173F
說到卡農的消滅,公主的動作反而比較像"送到異空間"
05/25 18:48, 173F

05/25 18:49, 6年前 , 174F
所以可能不是把卡農"終結"了,畢竟是個永遠的存在。
05/25 18:49, 174F

05/25 19:16, 6年前 , 175F
沒有更多日後談真的讓人悵然若失…
05/25 19:16, 175F

05/25 23:23, 6年前 , 176F
我原本也打得好好的 直到某一次突然路過城堡 殺了加農
05/25 23:23, 176F

05/25 23:23, 6年前 , 177F
後 就喪失繼續玩的鬥志了@@
05/25 23:23, 177F

05/26 14:05, 6年前 , 178F
我也是......尤其是看到四大傲嬌砲打完就沒什麼能玩得..
05/26 14:05, 178F

05/26 14:06, 6年前 , 179F
種子祠堂都是為了達成打到加農這件事 結果變成遊戲主線w
05/26 14:06, 179F

05/26 20:27, 6年前 , 180F
打完之後什麼地圖大便祠堂都不想解了,趁中文版出賣了好價
05/26 20:27, 180F

05/31 13:55, 6年前 , 181F
玩好玩RPG破關都會有失落感吧 差不多要從醉心的世界抽離了
05/31 13:55, 181F

05/31 13:57, 6年前 , 182F
不過這代有趣在習慣世界地圖探索後 樂不思蜀忘了要救公主
05/31 13:57, 182F

05/31 13:58, 6年前 , 183F
而且就不走完劇情解鎖回憶就看不到真結局的設定來看
05/31 13:58, 183F

05/31 14:00, 6年前 , 184F
這代救出公主並非最重要 而是在於為何成為勇者背負多少期待
05/31 14:00, 184F

05/31 14:02, 6年前 , 185F
細細的探索海拉爾世界之後 代入感很強烈 對劇情感受又更深
05/31 14:02, 185F

08/15 18:46, 5年前 , 186F
世界那麼大怎麼不想去走走呢?
08/15 18:46, 186F
文章代碼(AID): #1R1iclBz (NSwitch)