[心得] 曠野之息 - 我希望我能忘掉這遊戲

看板NSwitch作者 (SuperPOWERa)時間6年前 (2018/02/23 15:04), 6年前編輯推噓41(41033)
留言74則, 38人參與, 6年前最新討論串1/1
大家好,第一次po心得文決定交給了曠野之息了(之前有po過doom的初玩心得不算XD)。 文筆拙劣,傷眼抱歉。 (文長慎入,內文有小雷) 當初N3DS出的時候,小弟我衝了第一批貨,同時購入的遊戲之一是薩爾達傳說-時之笛。 在此之前沒接觸過任何薩爾達傳說系列的我(除了很久很久以前NDS上的那款,但都忘光 光了),因為網路上幾乎一致認同時之笛為遊戲史上最棒的遊戲之一,好奇心驅使之下決 定來嘗試一番。殊不知我第一輪玩不到一半就放一邊玩別的遊戲去了。當時的我相對年輕 ,玩很多遊戲都是三分鐘熱度,不一定是這款遊戲不合我胃口,而是有其他遊戲又更吸引 了我。 多年後,Nintendo Switch 發售了。由於我是瑪莉歐系列的忠實粉絲,而薩爾達傳說當時 對我來說又不是一個賣點,所以本來我是打算等到2017年底買當時根本還沒發佈但是我早 就認定一定會有的瑪莉歐同捆機。但是,跟著Switch同時發售的曠野之息的評價出來後卻 讓我傻眼。超越時之笛的薩爾達傳說這類說法多到數不清,當下的我真想自己趕快買一台 Switch來親自體驗看看,但礙於當時資金有限又一機難求的情況下,我決定把塵封已久的 3DS拿出來,下定決心要把時之笛給玩完:一來是解暫時玩不到曠野的渴,二來是體會一 下大家口口聲聲的神作到底如何。 玩完了,真的是神作,但今天要講的不是時之笛。不過這遊戲倒是讓我對薩爾達傳說的系 列有了個概念,並讓我更加的期待曠野之息了。 到了五月,錢存夠了,當時還在美國的我某天決定跑各種賣場看有沒有貨,花了大半天找 到了離我家大約開車40分鐘的地方,我終於買下Switch了。 開機,插卡帶,啟動遊戲。這下不得了,打從我五月買下了Switch,接下來的兩個月左右 ,曠野之息的卡帶幾乎沒有離開過主機了。 我永遠不會忘記一開始離開Resurrection Shrine後看到的那一大片Hyrule Kingdom的感 受。即使之前在各個review影片中預告中已經看過了無數次了,自己親自操控林克走到那 個高台邊,雖然一個人在家玩,我還是不自覺的嘴邊發出了:「哇~」的聲音。這遊戲在 這一刻已經告訴了我這將會是一段跟平時非常不一樣的遊戲體驗。 The Great Plateau (初始台地)對我來說可以說是一個完美的初始教學,在一個相對較 小的區域讓我了解到之後我所要面對的種種難關。最讓我印象深刻的莫過於在雪山上的那 個shrine,沒有任何教學的情況下,憑著自己的感覺嘗試各種可能性,其中包含了抱著一 綑一綑的木頭點火前進,但是木頭總是不夠,之後才找到了辣椒,才知道原來吃含有辣椒 的食物可以增強耐寒度,但在我找到這個方法之前可是死了不少次,但是每次的失敗卻多 給了我許多的經驗,而這個過程在我玩曠野之息的一百多個小時裡面不斷的發生,並且怎 麼樣都不會膩! 我最喜歡的是這款遊戲完全不會把玩家的手腳綁住,想怎麼玩真的就是怎麼玩。迷宮不會 走?沒關係我爬到最上面找路;有地方走不過去?沒關係我爬高一點用滑翔翼過去;任務 要我去左邊但是右邊遠方有亮亮的東西耶~好先去看看亮亮的東西吧!這真的會很容易的 讓人沉浸在這遊戲裡面。還有許多的小巧思對這遊戲的遊玩有很大的幫助,最明顯的例子 我想就是帶著火武器可以增加耐寒或是帶冰武器可以增加耐熱這點,這真的讓我省去了不 少麻煩啊~ 話雖如此,我認為這款遊戲還是有一些小小的遺憾(畢竟沒有遊戲是完美的XD),對於四 神獸的難度以及之後打Ganon的難度我認為並不高,打完得第一隻神獸我的想法竟然是: 「蛤?就醬?」而且雖然神獸內部的解謎對我來說算是有挑戰性,但我發現我個人更傾向 於之前類似時之笛的迷宮形式。 薩爾達傳說 - 曠野之息我認為可以稱得上是我個人最喜歡的遊戲,雖然Shrine才找了大 約80幾個,korok seed也才一百多個,DLC與大師模式都還未挑戰,但在我這100多個遊玩 小時的過程中這遊戲給我的遊戲體驗真的是前所未見的,各種開放世界型的遊戲沒有一款 能像曠野一樣把「探索」這個概念發揮的這麼好(當然我玩得其實並不多XD)。之所以說 我想忘了這遊戲,是因為這是我這輩子第一款我希望能夠完全重新體驗的遊戲,再次的什 麼都不知道,再次的對這個世界充滿好奇,因為我覺得這才是這遊戲的精髓啊! P.s. 有人跟我一樣在踏進城堡的那一刻感動到快哭的嗎T^T 不知道為什麼我當時好激動 啊啊啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.225.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1519369451.A.40D.html

02/23 15:08, 6年前 , 1F
踏進城堡的那一刻感動到快哭+1 ......... 因為摸了好多武器
02/23 15:08, 1F

02/23 15:09, 6年前 , 2F
60HR up 還只解風獸 & 48神廟,路過....
02/23 15:09, 2F
厲害厲害~

02/23 15:09, 6年前 , 3F
02/23 15:09, 3F

02/23 15:16, 6年前 , 4F
能找到那麼多果實真厲害T^T
02/23 15:16, 4F
反正就是探險的時候隨便亂晃找到一些啊XD

02/23 15:19, 6年前 , 5F
進城堡有點熱血但不感動,不喜歡被一堆紅外線瞄頭
02/23 15:19, 5F
只有那一刻感動但是紅外線真的惱人啊啊啊

02/23 15:19, 6年前 , 6F
真的會東摸西摸時間就過去了
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02/23 15:20, 6年前 , 7F
打完加農只給我滿滿的問號,難度比四神獸還低
02/23 15:20, 7F
同感!

02/23 15:22, 6年前 , 8F
全部900個果實真的很難想像,解完四神獸還在70個而已
02/23 15:22, 8F
900個真的扯...

02/23 15:22, 6年前 , 9F
城堡都嘛被騙去打王 一直爬上瀑布就莫明到主殿了
02/23 15:22, 9F
欸我都沒想到可以直上瀑布XD

02/23 15:30, 6年前 , 10F
進城堡瞬間真的很有氣氛 不過加儂超虛XDD
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真的虛QQ

02/23 15:43, 6年前 , 11F
目前4神獸解完 神廟開68個 小黃金便快200個
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哇好厲害XD

02/23 15:44, 6年前 , 12F
我第一次打神獸帶一堆補血的,結果沒吃到半個,哈哈
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02/23 15:47, 6年前 , 13F
打第二隻神獸 蠻族套裝已經升4星 神獸被我虐假的XD
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神獸跟加農真的是QQ

02/23 16:10, 6年前 , 14F
害我也想玩時之笛 這麼神~~~
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真的神,而且不會因為遊戲老了就覺得遊戲性不夠強!

02/23 16:15, 6年前 , 15F
我也好希望可以把記憶洗掉再探險一次
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※ 編輯: andy09026 (27.247.225.77), 02/23/2018 16:22:54

02/23 16:18, 6年前 , 16F
城堡音樂很讚,前段有點陰森、後段英雄史詩,尤其最後摻進
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02/23 16:18, 6年前 , 17F
初代主旋律,聽的雞皮疙瘩都起來了
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02/23 16:20, 6年前 , 18F
我在城堡待到不想出來,主殿週邊光影好美,爬高高一直拍
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02/23 16:20, 6年前 , 19F
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就是那個主旋律啊啊啊! ※ 編輯: andy09026 (27.247.225.77), 02/23/2018 16:23:49

02/23 16:24, 6年前 , 20F
我踏入神獸前也很期待他像時之笛的神殿一樣難度很高,但
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02/23 16:24, 6年前 , 21F
有點失望T.T
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對啊!但我覺得還是認為是瑕不掩瑜的~

02/23 16:29, 6年前 , 22F
時之笛難度頗高,當年台灣跟風買的玩家不少,還不少人棄坑
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02/23 16:30, 6年前 , 23F
這一代的難度和迷宮規劃反倒適合推坑,尤其是之前不太玩
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02/23 16:30, 6年前 , 24F
任系遊戲的
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其實這樣說好像也是有道理耶~

02/23 16:32, 6年前 , 25F
OoT的水之神殿比較難而已吧 但弄懂原理後反而簡單
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我覺得普遍偏難,水之神殿是難到有點惱人的地步XD

02/23 16:35, 6年前 , 26F
當然,從去年就看到很多老玩家抱怨曠野之息太簡單,只能
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說這是製作方刻意為之的取捨,很多老IP特別容易一條路走
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到黑,我們應該慶幸薩爾達這次做出的改變,讓這個IP成為許
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多初次接觸的新玩家心中的時代經典。現代遊戲設計已經非常
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專業成熟,我本以為時之笛後,很難有遊戲能再現當年破玩家
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三觀的光景
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同意!

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原來帶的武器也可以幫助驅寒避暑喔,筆記
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我也是無意間發現的XD

02/23 16:37, 6年前 , 33F
我知道很多時之笛跟風玩家連一開始那個蜘蛛網怎麼破都卡
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很久,被太多死板的遊戲限制了想像力的下場
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02/23 16:39, 6年前 , 35F
等等,這遊戲BOSS不是人馬嗎?!
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咦好像是XD

02/23 16:44, 6年前 , 36F
米法好可愛啊米法 <3
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米法~

02/23 16:47, 6年前 , 37F
人馬根本不會打TT
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02/23 16:51, 6年前 , 38F
時之笛會比大師模式還難嗎
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交給樓下解答XD

02/23 16:53, 6年前 , 39F
當年第一次破蜘蛛網記得是從最高處掉下去 後來才知道
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02/23 16:53, 6年前 , 40F
可以燒XD
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我好像現在才知道可以燒耶XD

02/23 17:01, 6年前 , 41F
老玩家的福利大概就是看到舊作彩蛋的懷念感吧,那個露
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朵在時之笛也是很迷人的
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02/23 17:18, 6年前 , 43F
時之笛我沒破,玩到一半很想摔機台。推曙光公主破3次up
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900個種子找完更感動XD
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荒野塞了不少時之笛的捏他和旋律 玩過時之笛會更有感
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索拉族裡流傳著的公主跟海利安人的戀情就是時笛的事
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02/23 20:14, 6年前 , 47F
進城堡 連續兩次被人馬關起來
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02/23 20:25, 6年前 , 48F
進城堡被人馬虐可以重新讀檔吧,遊戲遇到強敵或打據點前系
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統會自動記錄,城堡的話遇到人馬打不贏,趕快讀檔,進度會
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停在二殿或三殿門口,往前走幾步才會被關起來打人馬,這
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時別進去了,老任這次對手殘黨很貼心
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※ 編輯: andy09026 (27.247.225.77), 02/23/2018 20:42:13 ※ 編輯: andy09026 (27.247.225.77), 02/23/2018 20:56:25

02/23 21:00, 6年前 , 52F
第一次玩綠帽人就是曠野,前作有哪幾款比較推的嗎?
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02/23 21:14, 6年前 , 53F
@a3831038>3DS上我記得有兩款3D類的重製 還有很多VC
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02/23 22:18, 6年前 , 54F
時之笛必玩吧 再來我推天劍...
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02/23 22:22, 6年前 , 55F
3ds上的我都很喜歡! 貓眼林克輕鬆又可愛
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面具才摔機吧(難度的意味),三天跳針不看攻略玩到崩潰
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面具我一直還沒嘗試啊!不知道未來會不會去玩就是了XD

02/23 23:05, 6年前 , 57F
拿著貓眼林克的遊戲...(收起來 還是算了
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咦為什麼XD? ※ 編輯: andy09026 (27.247.225.77), 02/23/2018 23:58:43

02/24 01:00, 6年前 , 58F
假面讚到爆了
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時之笛很簡單啦 孩童林克時期的三大迷宮都很線性 前兩
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隻Boss甚至可以用樹枝兩輪殺 不用三分鐘吧
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02/24 10:30, 6年前 , 61F
雖然我每款薩爾達都有玩過,真的玩完只有縮小帽(我弟是
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都全破
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假面個人評價比時之笛好,主要是遊戲性的部分,有超
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多面具也有變身面具,動作變化性十足,還一堆隨時間
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出沒的npc跟奇奇怪怪的支線任務,靠面具解密結合迷宮
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設計等,世界地形探索部分也相當出色,當時玩起來真
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的會喊這麼「好玩」的遊戲以後玩不到怎麼辦,不過相
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對來說整個作品就是異色類,推薦玩過史詩經典的時之
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笛後再接這款,劇情上也是後續故事(雖然只有3天很短X
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D)整體遊戲性比時之笛要更成熟豐富許多!
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不過想一想,可能很多人會卡在最初期沒辦法出城就不
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玩了XD,所以無論如何要撐到出城後,出城才是開始阿(
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初始台地的概念?
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好吧!等我把3DS從我朋友那邊拿回來後我來試試看好了XD ※ 編輯: andy09026 (27.247.225.77), 02/24/2018 14:05:30

02/25 06:41, 6年前 , 74F
城堡打加儂?明明就是盾武補給庫啊XDD
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文章代碼(AID): #1QZxphGD (NSwitch)