[心得] 瑪莉歐 奧德賽基本主線心得

看板NSwitch作者 (Kivat)時間6年前 (2018/01/22 15:26), 編輯推噓45(45046)
留言91則, 36人參與, 6年前最新討論串1/1
奧德賽出這麼久 我一直拖到最近才入手 今天剛好是入手的第六天吧 早上總算把基本主線打完了 該怎麼說呢 這一個作品在復古跟加入新玩法上恰到好處 摒除掉過往一大關一大關的設計 但是卻依然在每個國家裡面巧妙的分成各個小區域 但是區域之間的統一感很自然 不會有奇怪的地方 如果要簡單的表達本作跟一般開放世界的差異 奧德賽依然會有關卡與關卡之間的過度選單 但是各個關卡卻又有為數不同的區域組合而成 本作給人最直觀的感覺就是主題公園的概念吧 而各個關卡之間也因為主線劇情的連結 使得在遊玩時並不會產生違和感 反而會讓玩家慢慢去發掘各國之間不同且有趣的地方 本作的基本主線很簡單 就是救回又被綁架的碧姬公主 為什麼我會說又 大笑 從一開始的帽子國到主線劇情完結的月之國 玩家必須收集指定數量的力量之月 然後回到奧德賽上面啟動一片風帆 但是因為本作相較於過往2D過關作品 劇情是相對明顯的 並不是一帆風順的抵達最終關卡 而月亮的收集 老實說很佩服製作組的巧思 如果只是要求看完主線 個人感覺對於稍微習慣動作遊戲操作的玩家 基本上是沒有難度的 可能就是後期幾個國家 要稍微練習一下操作跟掌握跳躍的時機 主線的120月亮基本上不買 不特地去解賽跑跟跳繩 靠一般探索跟地圖上的水管還有部分機關破解 正常是會多出來的 只是有些地方的月亮我是用盆栽種出來的就是了 玩完奧德賽才知道之前在網路上看到的三大家評論 那句給老任的總結 也許任天堂不會是硬體最突出的 但是卻是最知道怎麼樣做出一個好的遊戲的 當時看到這句話 感覺是不是有點誇張 但是奧德賽卻讓我感覺到了 真正的遊戲可以很簡單 但是卻在遊玩的過程中 可以讓玩家回到當初無憂無慮的遊戲時光 真要說三大家裡誰的遊戲有辦法 也許真的只有老任這個遊戲相關業出身 然後時至今日也依然在做遊戲的 更加懂得一個好的遊戲該給玩家的是什麼吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.253.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1516605985.A.11E.html

01/22 15:34, 6年前 , 1F
推推 奧德賽是一款很棒的NS入門遊戲
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01/22 15:44, 6年前 , 2F
2月1日的荒野之息也別錯過
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01/22 15:56, 6年前 , 3F
真的是好遊戲,我太太破完主線,我接手收集月亮還是很開心
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01/22 16:00, 6年前 , 4F
BOTW一開始就買了 只是4月玩到現在都斷斷續續的 等2/1
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01/22 16:00, 6年前 , 5F
號中文重開進度
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01/22 16:10, 6年前 , 6F
我也是撿我兒子玩剩的,一天找10個月亮可以玩好久
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01/22 16:17, 6年前 , 7F
好遊戲推一個
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01/22 16:22, 6年前 , 8F
在三大家中 任天堂真的是最會做遊戲的
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01/22 16:47, 6年前 , 9F
我覺得500月才算完成主線耶 XD
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500月後開啟的隱藏關卡太難了
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奧德賽滿滿的懷舊感 而且遊戲最後不停跟你說thank you
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很多玩家玩到後來痛哭流涕不是沒道理的
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月球背面的每一顆月亮 都是血汗
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01/22 17:02, 6年前 , 14F
單純要收集月亮的話可以用農的就好啦 我都用買的XD
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01/22 17:08, 6年前 , 15F
我能玩到紫幣全已經很佩服自己了 XD
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玩這款讓我體驗到技術真的可以練(還有堆屍體)
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全破後再回去打一次月亮背面兔子關,簡單到傻眼
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有人說練好多段跳是另一個體驗,我還正在練 QQ
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01/22 17:13, 6年前 , 19F
練好就會變成老馬教條奧德賽
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01/22 17:21, 6年前 , 20F
你只玩完主線評價才這麼高吧 過完才是痛苦的開始
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多段跳練好根本無視關卡 變成另外一種遊戲
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有些挑戰關卡真的很痛苦 說好的子供向呢
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之後很多會讓你想摔手把的關卡
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01/22 17:25, 6年前 , 24F
很多月亮關卡容錯率太低 太吃操控 隱藏關卡更是大集合.....
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01/22 17:27, 6年前 , 25F
奧德賽999月裡超難的不到十個吧?還好啦
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其實除了飛彈連續跳那個外我都覺得還好,比起3D世界...
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大飛彈在後面,老馬連續遠跳的那個
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對老玩家來說不夠難反而是扣分啊XD
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砂之國 遺跡前月水管吃花狂奔的那個場景...怎麼都過不了
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01/22 17:38, 6年前 , 30F
還有一堆慢慢龜 我連一般都跑不了第一 更何況大師 QQ
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不夠難是扣分+1 還有更進階的是去拚過關速度...
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慢慢龜賽跑其實不難,看那些高排名的時間就知道
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大半的只要知道捷徑怎麼走就可以輕鬆過關
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隱藏要素的部分 我有看板上文章跟朋友體驗 一律表示
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難到靠北 實在很猶豫要不要讓他進化成黑暗靈魂
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背面的關卡不錯難,但是更背面太簡單了
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01/22 17:45, 6年前 , 37F
背面是短跑,更背面是馬拉松
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也覺得最難的只有裏月 其他還好
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更背面最後爬上大樓 帽子一直再跟你說話 說真的讓人噴淚阿
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加上遊戲裡一堆懷舊致敬元素 從小就玩過紅白機馬力歐的
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01/22 17:53, 6年前 , 41F
我看最後爬上大樓都會痛哭流涕吧
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只有我爬大樓完全無感嗎 我只有拿到月亮時在想 這段
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路拿到月亮跑動畫才對嘛 前面動不動走幾步就跑拿月亮
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動畫是怎樣XD
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我覺得打王超無聊尤其是到月球裏面根本只是重複玩一
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遍作業感超重
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樓上失去心了
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01/22 18:49, 6年前 , 48F
慢慢龜不能跟著跑,這樂趣在想辦法作弊XDD
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01/22 18:57, 6年前 , 49F
我是覺得有些關卡 不手把 joycon大概會被操壞吧
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弱弱問一下 奧德賽原始設定都是用類比桿玩不能用十字鍵玩
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是這樣嗎 那外接搖桿哩??我是怕類比被我操壞= =
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01/22 19:12, 6年前 , 52F
好像不行,3D遊戲一般都這樣
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01/22 19:25, 6年前 , 53F
同3樓,跟太太一起玩不錯!
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01/22 19:27, 6年前 , 54F
紫幣比較痛苦 找不到的時候查資料也要一個一個點...
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01/22 19:43, 6年前 , 55F
我全要素我驕傲
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慢慢龜到森之國烏龜竟然會帽跳....後面大師杯就都放棄了
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01/22 19:48, 6年前 , 57F
慢慢龜就是作弊就可以輕鬆過,我連彈跳博爾S級都作弊XD
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01/22 20:34, 6年前 , 58F
跑完兩輪就覺得夠了 剩下都很難的關卡
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01/22 20:40, 6年前 , 59F
彈跳博爾S級可以作弊? 靠 我還打了兩三個小時
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慢慢龜路線規劃好不難啦 只是有些路線很吃操作
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慢慢龜的動作基本上就老馬Ghost,只是附身移動用飛的
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01/22 20:42, 6年前 , 62F
飛彈連續跳我覺得比跳繩簡單...節奏抓對就好
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慢慢龜最吃操作好像就森之國那個 我選的路線很吃操作
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森之國最後那段用踩帽二段跳跳過斷崖就能贏金龜了
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跟其他幾個慢慢龜比起來那個路線是最吃操作的啊
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01/22 20:45, 6年前 , 66F
我手殘了接近十次才成功吧
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01/22 20:47, 6年前 , 67F
我覺得瀑布國慢慢龜比較吃操作ㄟ 還是我路線沒選好QQ
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01/22 20:48, 6年前 , 68F
想知道彈跳博爾要怎麼做弊? XD
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01/22 20:51, 6年前 , 69F
瀑布國是吃基本功,捷徑很明顯但是動作不順就會慢
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01/22 20:53, 6年前 , 70F
瀑布國我是靠踢牆二段跳上去 但是中間不能卡住
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01/22 21:01, 6年前 , 71F
彈跳博爾可作弊參考這個
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01/22 21:08, 6年前 , 72F
慢慢龜其實就前幾場先觀察金和藍龜怎麼跑 同路線再稍微
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練一下就都不會太難@@
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藍龜雖然很慢到終點 但有些跑法是值得參考的
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我沒在觀察金龜的耶 都想辦法找更短路線
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過渡
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01/22 23:03, 6年前 , 77F
我是看到妹子介紹就衝了 https://goo.gl/sgDY5r
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01/23 00:14, 6年前 , 78F
感謝彈跳博爾連結!
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01/23 02:22, 6年前 , 79F
幹 彈跳博爾我玩得要死要活才凹到第一QQ
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01/23 08:33, 6年前 , 80F
慢慢龜幾乎都有捷徑 可以領先金龜5~10秒以上
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01/23 09:54, 6年前 , 81F
奧德賽真的很好玩,我也後悔前幾天才買
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01/23 14:15, 6年前 , 82F
森之國那個二段跳我跳了可能有幾十次
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01/23 14:16, 6年前 , 83F
有的捷徑根本不是正常人走的...
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01/23 14:23, 6年前 , 84F
我湖之國重來快50次 旁邊在玩桌遊的朋友們也被慢慢龜音
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樂洗腦 看到我終於過了之後 大家一起歡呼還蠻歡樂的啊XD
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01/23 17:35, 6年前 , 86F
湖之國很簡單啊
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01/23 21:11, 6年前 , 87F
湖之國不是超簡單的一個嗎? 魚 噴水 叉子人 結束
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01/23 21:11, 6年前 , 88F
打錯 那個是海 湖是開始三段跳過牆就過了
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01/24 00:00, 6年前 , 89F
踩帽跳苦手 超想掐死慢慢龜
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01/24 01:17, 6年前 , 90F
踩帽跳不難啦 記住手順就好
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01/25 11:07, 6年前 , 91F
兩段跳就苦手了 還三段 QQ
01/25 11:07, 91F
文章代碼(AID): #1QPP8X4U (NSwitch)