Fw: [情報] KOTAKU在6月底以FE無雙為題進行專訪

看板NSwitch作者 (一頁本是難成書)時間7年前 (2017/07/03 19:36), 編輯推噓5(504)
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※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1PMYmYwM ] 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: NDS 標題: [情報] KOTAKU在6月底以FE無雙為題進行專訪 時間: Mon Jul 3 19:35:58 2017 受訪者為Intelligent Systems的Masahiro Higuchi與Koei Tecmo的Yosuke Hayashi。 簡譯如下,最後一個問題很鬧www ----- Hayashi: 會在無雙遊戲的動作性上,保持策略元素。 Hayashi: 角色在升級時,可轉職,外觀也會改變。 Hayashi: 在hardcore模式時,角色會死亡。 Hayashi: 沒有戀愛元素,但仍可在支援對話中,增加角色之間的羈絆。 Higuchi: 選擇不同武器、職業的角色將會增加遊玩時的戰略性。 Higuchi: 我們知道《覺醒》的ドニ(Donnel)很受玩家喜愛,但仍未決定是否放入遊戲中。 Hayashi: 操作角色將主要來自《新.暗黑龍與光之劍》、《覺醒》、《if》。 Hayashi: 原創角色有兩個:リアン(Lianna)、 シオン(Rowan)。 Higuchi: 在《Echoes 另一位英雄王》發售後,暫時還沒有重製FE舊作的計畫。如果有機會的話,比較想重製《FC大戰》。 Hayashi: 我們沒有推出《皮克敏無雙》、《水上摩托車無雙》的計畫(笑)。 http://kotaku.com/the-makers-of-fire-emblem-warriors-wont-tell-us-if-donn-1796426553 另Yosuke Hayashi在E3受訪時表示: 可在分割螢幕上,遊玩local co-op。 目前還沒考慮加上任何的線上要素。 支援現有的FE amiibo。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1499081762.A.E96.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.2.165), 07/03/2017 19:36:41

07/03 19:49, , 1F
腳色會死亡,果真很fe
07/03 19:49, 1F

07/03 19:54, , 2F
水上摩托車無雙wwwwwww
07/03 19:54, 2F

07/03 19:54, , 3F
幹腳色會死亡是怎樣QQ
07/03 19:54, 3F

07/03 20:03, , 4F
八成是類似手遊版戰渦連戰吧
07/03 20:03, 4F

07/03 20:36, , 5F
那出1080度無雙好了
07/03 20:36, 5F

07/03 20:54, , 6F
腳色會死亡 那如果是我軍NPC呢? NPC沒救到就死掉?
07/03 20:54, 6F

07/03 22:04, , 7F
綠軍一登場就往敵軍衝去 身上有傷藥但是不吃
07/03 22:04, 7F

07/04 21:28, , 8F
綠軍都是無臉隊長 只是看他這說法
07/04 21:28, 8F

07/04 21:29, , 9F
應該是有很多角色可以用 死了幾位不會讓玩家崩盤
07/04 21:29, 9F
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