[閒聊] NVIDIA CEO 表示 Nintendo Swtich 令人

看板NSwitch作者 (platelet)時間7年前 (2016/11/13 19:08), 7年前編輯推噓13(13014)
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NVIDIA CEO 表示 Nintendo Swtich 令人驚艷 看好雙方合作長達 20 年 在 NVIDIA 最近一次的財務會議上,CEO 黃仁勳回應公司於遊戲部門收益的問題時,表示 NVIDIA 在這方面有 60% 的成長,上一季收益增加了 5.76 億美元。 這個問題也促使黃仁勳分享他對 Nintendo Switch 以及和任天堂合作的一些想法:他相 信雙方能在未來的 20 年間持續合作。以下為黃仁勳的談話節錄: “任天堂對這次的成長貢獻相當大。我們與任天堂合作了將近兩年,他們在開發新的主機上 花費了極大的心力與大把的時間,我相信它於世人面前亮相時,大家都會喜愛這個產品, 而且會享受它。Nintendo Switch 是個創新的主機;當然,這個品牌、他們的產品與遊戲 也都是非常棒的,也因此我認為與任天堂的合作關係應能持續 20 年,我對此也感到相當 興奮與迫不及待。” Nintendo Switch 將使用 NVIDIA 客製化 Tegra 晶片。預計於 2017 年 1 月公開相關情 報。 http://gamelife.tw/thread-24885-1-1.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.207.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1479035296.A.4C3.html

11/13 20:27, , 1F
20年,差不多要跨四個世代的主機,就算NS大成功也很難吧
11/13 20:27, 1F

11/13 21:06, , 2F
他意思應該是下代機繼續合作
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11/13 21:39, , 3F
不過跟任天堂家機合作的顯卡幾乎不是倒了就是被併
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11/13 22:12, , 4F
只要開價夠低 讓別人爽 幾年都可以
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11/13 22:16, , 5F
只要這次不出包我想應該就有下次了...
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11/13 22:33, , 6F
是說大型顯卡的設計商不就那二家而已...
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11/13 22:34, , 7F
為何我有看起來好像很多家的錯覺?
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11/14 00:18, , 8F
20年來很多家啊 現在像是amd的顯卡部門就是買下ati的
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11/14 00:19, , 9F
nvidia併掉3dfx(當年的3d初代王者)才威起來
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11/14 07:54, , 10F
N: 只剩你們家用我了啦QQ
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11/14 11:07, , 11F
性能才720p而已,不期待...
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11/14 12:05, , 12F
什麼時候有公開資料說是720p 可以告知一下來源嗎
11/14 12:05, 12F

11/14 12:45, , 13F
先知吧
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11/14 14:36, , 14F
真的720p就720p啊XD,原生720的一大堆
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11/14 15:26, , 15F
NS搞好一點就好,希望可以比pro便宜個100鎂以上
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11/14 16:47, , 16F
應該不超過250美金吧 wii wiiu 3DS大使都是250美金
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11/14 20:10, , 17F
如果NS上看720p電視上upscale 1080p,然後能順順60fps
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11/14 20:10, , 18F
就已經非常足夠了
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11/14 21:37, , 19F
喔 三家 說多也的確算多了 雖然我不記得老任有用過3dfx
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11/14 22:00, , 20F
老任沒用過3dfx,N64是SGI,GC是ArtX,Wii是ATi,WiiU是AM
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11/14 22:00, , 21F
D
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11/14 23:12, , 22F
然後ATI買了ArtX, AMD買了ATI.......
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11/14 23:52, , 23F
1080p 60fps,有啥好嫌的,遊戲好玩才重要
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11/14 23:54, , 24F
某種程度上這也叫一脈相承了 第五世代其實GPU概念還不明顯
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11/15 00:05, , 25F
還有ArtX是SGI的工程師創辦的
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nVidia 又出來說話了,訪談。 https://goo.gl/KI5dGX 記者: 過去的日子,你似乎只樂於服務 PC 遊戲市場,主機是個不太有吸引力的市場。 我想知道為何後來會出現了任天堂 Switch ? 而你又如何去實現的 ? 黃: 我們一直以來都致力於遊戲市場,在市場的某些部分,我們只是沒準備對待這塊。 考慮到當今世代的主機,坦白說我們沒有 X86 的 CPU,我們不想對此引起任何爭辯。 然而另一個因素是,我們是否真能可以做出貢獻,如果一台特定的遊戲機不需要我們的技 術而我們帶來獨家技術,那就只不過是個商品業務而已,可能並不適合我們。 Switch 的情況是,它是個開創性的設計。 性能很重要,因為遊戲是建立在優秀的性能之上,但是能源功耗是至關重要的因子, 因為他們想要做出一台可攜式又可變形的東西。 他們想要的遊玩方式是目前世界所沒有的,在兩個優秀的工程團隊與他們那邊創意團隊的 背景下通力合作,數百名的工程師數年所建造出的新主機, 這是激勵我們並感到鼓舞的項目,典型的雙贏。 ※ 編輯: pandoraz (1.160.207.17), 11/15/2016 18:46:58

11/15 22:33, , 26F
目前NS的資訊都是已知的東西
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11/15 22:33, , 27F
真要有技術開創應該就是在底座與主体的連結吧
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文章代碼(AID): #1OA4cWJ3 (NSwitch)