Re: [閒聊] Mario maker上傳數量已突破一百萬

看板NSwitch作者 (奈留黨主席)時間8年前 (2015/09/21 07:31), 編輯推噓24(24041)
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※ 引述《mosquito147 (MOSER)》之銘言: : http://www.vg247.com/2015/09/17/super-mario-maker-1-million-user-levels/ : 這片真的是…各種s製作者跟m挑戰者盡出啊XD : 這幾天玩100命挑戰高難度的一直玩到腦羞啊哈哈哈 : 常常挑選出的關卡比網路上自製的cat mario還困難 : 還有神人做自動化關卡,也是非常的驚艷 : 雖然進去什麼事都別做就好了XD : 但是有些機關幾乎只差一步!就會自動通關失敗 : 這些製作者一定也try&error不下百次了吧哈 : 這作有潛力成為長賣型作品嗎 小弟也借用這個標題分享一下 目前投稿的幾個覺得滿意的關卡 1. The beginning stage F2DA-0000-004A-D29B 類型 SMB1/2 地上 屬於類似1-1風格,中間穿插一些8-1風格 2. It's too easy? v2 7EDA-0000-0046-5CAD 類型 NSMBU 地上 稍微有些變化的關卡 3. Non stand castle / Non stand castle |U Type DC3C-0000-0055-22F1 (SMB1/2 type) D9E9-0000-0055-3952 (NSMBU type) 類型 SMB 1/2 NSMBU 城堡 這兩個其實是同一個關卡,只是外皮不同 週日中午吃泡麵的時候突然靈光一閃想到的關卡 難度…只能說,我自己在投稿的時候 也貢獻很多瑪莉歐才能順利投稿(咦 我設計的時候其實沒玩很多花樣 就是比較任天堂本家的思考模式 之後希望還有些創意靈感出現與各位分享 -- posted from bbs reader hybrid on my Sony D6503 -- 私たち,なる樣グリシーヌ樣すみれ樣のために戰います。 たとえ,それはお金をかけて戰いであっても 私たちは,一錢も引きません それは,日向華擊團,お孃樣組なのです 奈留黨招募黨員中 http://www.aiplus.idv.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.63.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1442791874.A.54F.html

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我覺得應該放分類機制,比較好找自己想玩的XD
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分類就 [閒聊][maker] 這樣就好了啊wwwwww
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1不是啦,我是說遊戲裡新增索引XD
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第二個進不去
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下班我再回去看看IP有沒有打錯,不然就麻煩遊戲選單中按下
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我的Mii頭像,就能找到我所有的投稿關卡
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遊戲索引指的是可以在關卡加Tag像Nico那樣嗎?
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yes 比如自動 孔明
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第二關我寫錯應該是 7DEA-0000-0046-5CAD
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小弟我做的關卡 0414-0000-005D-14E7
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原本想說做的太簡單,沒想到還是勝率蠻低的@@
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順便推薦5C0F-0000-0040-72C9 MysteryHouse 不錯玩
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兩個版友的我都試玩過了,太難了~~(我算擅長玩動作)
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其實作關卡要整死人很簡單,但刁鑽的話一點也不有趣
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就像一些我們看得很好笑的實況,實際上玩得很痛苦
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死亡機關太多的話很容易讓玩家卻步的
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因為一死就是從頭來過,一直重複過舞台很容易膩。
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在做機關時要考慮到各種可能,不然很容易變失敗卡關
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所以就像h板友所說,有索引或是標題註明關卡特徵,
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像是避開孔明類的,這樣會好很多
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像我在挑戰百馬難時,最後幾關遇到孔明類的馬上pass
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只能說,要做得好玩好看好聽又有趣,非常難阿~
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真的!
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推send
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做得好玩又有趣真的很難!很想也請大家玩玩我的關卡
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看看能不能給我一些建議啊~~~我都不知道我的關好不好玩
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大大可以先貼出來,讓大家玩一玩啊XD
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樓上你的關卡ID呢? 想建議版主置底開一串專PO關卡的
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或是推薦關卡的 不過置底不知道會不會放不下XD
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第一關(326E-0000-0011-D716)
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第二關(CD58-0000-0012-2607)
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第三關(8A1D-0000-0038-5031)
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第四關還在過... 已經6小時了自己還沒過QQ
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第一二關是在一開始做的,資源有限所以東西很少!
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第三關的目標是有趣又有點小難度,但好像沒有很成功...
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第一關好難啊 不過我還是有過關唷
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抱著必死的決心玩第二關 結果是自動化XD
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第三關有多種方式過關這點 還不錯
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感謝w大的評語QAQ,看到有人玩的感覺真好~~
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我也要來貼關卡!!
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Puzzle House : 4325-0000-0065-737F
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Under ground : 6DB9-0000-0050-833E
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Under ground 2nd:F439-0000-0056-AB4E
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其實我自己再挑戰那兩關充滿飛天鐵龜的關卡時也是覺得自己
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玩的有點痛苦了,下次還是不要弄這麼刁鑽的關卡,因為我也
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覺得連自己都玩的很累的關卡,想必也會減低其他人挑戰的
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慾望。話說為何沒有設計中間點啊
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C大第一個是4235
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一我打錯了嗎QQ
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確認了一下,真的打錯了...4235-0000-0065-737F
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可以請問如何製作,天花板會有東西掉下來(特效)
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第四關我終於過啦!!!第四關是高難度取向XD
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第四關(C0C5-0000-0066-11FC)
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東西掉下來是聲音特效的第二個喔
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介紹自己做的: 8E39-O-003B-B14F
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其他關卡就點我的Mii頭像即可,緩慢增加中~
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貼的我都有玩 而且既然是自己人就都給星星囉
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C大的很有創意 小弟受教了 XD
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還有d大有說到一點 沒有中間點的設計 以至於太難的我都跳
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推文不見一句..S大貼的那關好歡樂 我喜歡XD
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感謝w大的鼓勵!!
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不知道這些缺點會不會變成patch甚至DLC改良啊
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這樣說起來,歷代2D瑪利歐似乎只有3代沒有中間點
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好想快去日本搬一台回來
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文章代碼(AID): #1L_q72LF (NSwitch)
文章代碼(AID): #1L_q72LF (NSwitch)