[心得] Splatoon 排名戰 ガチホコバトル

看板NSwitch作者 (Olase)時間10年前 (2015/08/25 19:39), 10年前編輯推噓30(300126)
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http://i.imgur.com/3VmzkCS.jpg
在這篇文章開始之前 總是要先報上自己在排名戰的最高紀錄 原po最高到這邊就被電梯下樓了_( : 3 」∠)_ 目前的狀況就是在A與A+之間生存中 排名戰的一些基本認知: 1.PAD聲音記得打開 這遊戲不知道怎樣的爛設計,隊友按NICE畫面看得到 隊友呼叫你COME ON的時候只有PAD會出聲音 我自己是改版前上B-才意識到這件事 2.熟悉各張地圖的全部動線 這非常基本,但是實在是太常看到一個現象就是 像是在倉庫的搶地戰其它三個隊友往前衝不到30秒馬上三個X 於是地盤就一去不復返,這場不到一分鐘洗洗睡 看你手上拿的武器決定你在這場的哪種狀況要站哪邊是很重要的一件事 裝備反而是其次,這要看你想要走大絕型、對幹型還是疆屍型(復活裝) 有再好的裝動線不對只會讓全隊常常陷入被多打一的狀況 當然這種現象在打排名戰要非常習慣 在八月大改版後低階很容易升到高階 高階贏一場加很少輸一場跌超快,除非你有熟的三個強者朋友帶你 要不然隊友完全就是看系統臉色,系統要你輸基本上你也只能輸 http://i.imgur.com/8qv9MW3.jpg
系統要你跟強敵打就是命中註定,輸了還不見得會扣比較少家常便飯 3.不要太衝,剛復活先看一下地圖 不管是在排名戰的哪個模式都一樣 隊友沒全齊先去丟個芭樂牽制也好 再來像是ガチホコ(以下簡稱搶炮)一拿到東西別急著往對方家裡去 因為你的仇恨值是最高的,其它事項下面會再贅述 至於看地圖,不外乎就是太常看到沒有裝隱身跳躍的 確認也沒確認就飛過去給人殺,這樣的行為只會加速對方的氣條成長 主要是你使用跳躍在周糟的大家都看得到落地點,就會變槍殺對象 除非你本身就抱著想要去死在落地前丟一個陷阱或芭樂同歸於盡的打算例外 另外補充你死掉之後才炸死人的陷阱不會算在結算的殺人數裡 https://www.youtube.com/watch?v=nEXRYaoVCow
4.沒事記得清理一下家園,尤其是可能被爬的牆更別說是傳送點 被爬的牆就不得不提到炭礦跟最近的新地圖兵團地 最主要可以玩弄人的方式就是牆壁,但常常會看到隊友打完一波後 就這樣把牆壁上對方留下來的痕跡放置,第二波就爆炸了 傳送點在遊戲設計上不論我方跟敵方是全部看光光 一開始我自己覺得這樣的設計很蠢,但事實上就是 有隊友會放任那種被丟在自家的傳送點活很久,於是敵方就一直從你家冒出來 https://www.youtube.com/watch?v=VGE_69yLjbw
約莫在影片中後半段就看到一個大大的傳送點(^ ω^ ) 5.在對的時間做對的事 為什麼這會當成一點來講,還是用影片來說明比較快 https://www.youtube.com/watch?v=M4vIgYoz9N4
以ガチホコ來說最常發生的事就是隊友開場顧著去搶炮 最慘的狀況就是全員都跑去搶炮結果死光光,於是直接被達陣洗洗睡 個人怕發生這種狀況通常是開場先把可能可以守的動線塗一塗 事後真的發生不幸還有機會補救 另外最常發生的事就是狙擊手永遠沒人會去打 這個就算到A階也是蠻常見的,打不下來丟個芭樂讓他跑掉分散注意力也好 搶地戰的話有些地圖發生正面對打打不贏,想辦法側面吧 炭礦就是最常發生這種事的一個場地,然後敵方就從四面八方完封你 6.一顆接受被雷的耐心 我不能說我沒有雷過人,像是拿新手槍覺得不開罩可以幹掉對方 結果反被打死讓敵人跑走之類的,至少如同上述該做的事有盡力就好 遇到最討厭的像上述的掃完一波沒清場、傳送點 另外討厭的就是召喚再多次永遠在其它地方自HIGH的隊友 更別提你家都快被達陣了他還沒發現異狀然後就輸了 以上是我目前想得到所有遇過的狀況 這遊戲一個人無法無雙,就算你有再怎樣的神閃避技術 一對二有機會活,一對三以上基本上很難全殺光 只能讓自己變成那個不會雷人的隊友讓勝率高一點 以下進入正題ガチホコ 1.開場不急著去搶炮 可以先打爆,不過通常剛爆的時候你丟一顆芭樂過去 敵人有蠻高的機率剛拿到炮就被炸死 ホッケふ頭這場地更是特別的好炸 2.拿到炮後不急著往敵方陣地 這炮拿到手上可以說是最強的地圖炮 雖然走路跟潛行速度變慢可是換來的是高火力 用來清理家園也是屬一屬二的好物 不過要注意的是清理家園太靠近終點倒數是宇宙級的快 另外非必要最好是至少前方有隊友當盾再推距離 最佳的狀況是周圍都有,避免浪費掉隊友的大招 以上是狀況許可下 真的不行尤其是那種火力剛好打對半還是只能找空隙能衝就衝 3.要了解各張地圖所有路線大概會走到的數字,最長及最短路線 各種數字決定了當下是不是該走那條路超越跟對方數字上的距離 有些狀況下實在是很難馬上就走最短路線 像是以炭礦來說正對敵營的方向左側爬完牆到網子是38,右側一上牆走到網子約5X 不過右側走到網子直角處也大約是3X左右,但相對右側我方比較難支援 最長及最短路線也才能猜到對方走哪裡 炮筒在被接受後的一段時間在地圖上會消失 只有在附近的人才能靠光茫判斷在誰身上 了解路線還可以騙對方走錯路後再回馬槍快閃 個人曾經在アロワナモール幹過這種事www 4.拿到炮筒時移動、潛行變慢但跳躍不會 這點很重要,我也是到前幾天遇到有人這樣玩才知道這件事 會用跳的到底可以不上色推到多遠呢 以アロワナモール來說正對敵方中央高台的左上側有一塊凸出來正方行的區域 從高台一瞬間跳去去落地用跳的大概可以推到40~50左右 最多可以不上色推到近終點的前一個上坡就不行了XD 5.倒數30秒~1分鐘最重要 除非雙方實力懸殊過大否則這段時間才是最重要的 通常若是我方在前一刻打完最後一波被掃完而且暫時是贏的 敵方大概大招也快集完了,盡可能的別再衝守住各條動線 另外如果炮筒在比較好搶的地方,尤其是30秒內 能龜就盡量龜吧,一被延長很常發生被逆轉的現象 シオノメ油田可以事先上完色在遠方的大空地跑過去龜 アロワナモール就跑家的傳送點到敵人很難上來的角落 6.快被對方達陣的處理法 以ホッケふ頭來說不要再往前衝,回家再從旁邊的小路出去 很少會慘到對方走旁邊的台階上來打你,還可以順勢用地圖兵器清理家園 不過像ヒラメが丘団地就無解 只能事前將正對中央建築物的所有牆壁上色增加可移動路線 另外自己拿到炮筒在自家自殺或時間到自爆會回到中心點 http://i.imgur.com/Ok3JrAk.jpg
最後就是武器及裝備上 個人是使用わかばシューター,為了要防護罩以及スプラッシュボム 這類芭樂的優點就是投擲的時候像電影一樣往地上的方向丟 基本上就是平行的送過去,敵方蠻常會這樣被炸死 如果要空投的話,能丟越高越好,爆炸的時間會比較快 裝備的話是搭配復活裝,避免發生全場沒人的狀況 可以有更多的時間在戰場上活動 圖片中ブラスター是我在打ヤグラ用的,就別介意了XDDD 大致上想得到的就這些 原本是主修.52水廉跟滾筒 但是連線品質說實話不是這麼的穩定 有去看過國外的實況台是表示 他和日本人對戰就比較容易發生彈數不合、紅外線沒到被狙擊打死之類的狀況 我想應該是相對海外區塊就比較容易連線不穩定 所以想得到的解就是....換武器吧 要不然滾筒走在路上碾不死人這種狀況遇到還蠻煩的 感謝看完這篇文章的你 以上 祝大家衝RANK愉快 另外有板友問我時數多久了 最近比較閒從剛發售到現在應該有破三百小了 技術依舊很弱XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.83.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1440502749.A.CC2.html

08/25 19:43, , 1F
商場龜終場是指哪個地方? 龜太家裡會加速自爆倒數
08/25 19:43, 1F

08/25 19:47, , 2F
你家一出去右側那個直角 離終點也有一段距離
08/25 19:47, 2F

08/25 19:48, , 3F
重點是對方很難過去 沒有被抄家那邊是上不去的
08/25 19:48, 3F
http://i.imgur.com/NJWziJr.jpg
附上圖解 ※ 編輯: Musicolase (61.224.83.177), 08/25/2015 19:52:48

08/25 19:53, , 4F
第一點我一直不知道,因為我是音源線直接接PAD
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08/25 19:54, , 5F
推詳細心得
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08/25 19:54, , 6F
難怪有時候我按COME ON沒人理我
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※ 編輯: Musicolase (61.224.83.177), 08/25/2015 19:54:47

08/25 19:54, , 7F
耳機直接接PAD+1
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08/25 19:55, , 8F
耳機接上去應該是在耳機聽到聲音吧?
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08/25 19:56, , 9F
耳機直接接pad聽得到螢幕那邊的音效嗎?@@(沒試過
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08/25 19:56, , 10F
商場搶鯱我記得那附近不是有多放了一些能爬上去的物體?
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但是右側沒有可以上去的立足點
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08/25 19:57, , 12F
左側有,再加上離終點很近所以非不要不會過去
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08/25 19:57, , 13F
原PO的NNID是什麼?可以加好友一起打TAG
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NNID:olasejim 其實實況中有外國人TAG過我 感想是要TAG還是找齊四人安定,或者是你上了S以上不會被升降階XDDD

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但是若以回家反攻來說反而是要走左側,右側太好上去
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※ 編輯: Musicolase (61.224.83.177), 08/25/2015 19:59:12

08/25 20:01, , 15F
反正隊友喊カモン我幾乎都無視的www
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08/25 20:27, , 16F
看了原PO幾場炭礦,原來原PO是用類比打到A+的,這真的滿
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厲害的,不過槍類需要瞄準,用類比還是不太適合,看得出
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有時候你還是瞄太慢,還有就是你太慢下場,你一開場都留
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在上面,朝中央丟炸彈,你的武器的射程這麼短,你應該要
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下去近戰的,如果你是想集滿護罩,那等你集滿的時候,隊
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友都死光了,中央區也都是敵人的顏料,那這場就很難打了
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,而且仰賴護罩會讓你的近戰技巧沒辦法進步,另外,礦坑
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08/25 20:29, , 23F
中間偏右還有一個高台可以上去,那條距離其實是最短的
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以搶炮來說我的防護罩是拿來推距離用的 或是吸引火力機,要不然個人是蠻想一直玩滾筒或.52 不過隊友的智商你懂的,會有這樣的打法單純是想走穩定路線 因為在這之前太常遇到一出去被圍毆了(隊友被打死的意味 至於準頭的問題 也是嘗試過體感但適應不良所以放棄XDDDD

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我覺得順手塗掉捷徑最重要 我覺得很奇怪油田跟停車場
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08/25 20:45, , 25F
往上爬的路徑是對手的顏色不覺得很恐怖嗎 但每次都是
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我去塗 隊友都不管 還有離自陣很近的地方有B控不清
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08/25 20:47, , 27F
新場地就會知道塗牆壁的重要性了
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※ 編輯: Musicolase (61.224.83.177), 08/25/2015 20:51:55

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喲 開檢討起隊友的智商了 為什麼不是增強自己的戰技
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在開場盡量快速解決一兩人讓隊友能多打少 而是在想著集
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集滿氣讓自己不會被圍呢 要我說會被圍是那一隊每個人
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08/25 21:16, , 31F
每個人戰技都不夠 連一命換一命都做不到 才會開場劣勢
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以我個人的意見 因為第一波攻防雙方都沒人死 所以是4VS
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08/25 21:29, , 33F
4 這時候有人不積極參加跑去塗小路還是幹麻的導致人數
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還有 86 則推文
還有 5 段內文
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除了路塗好、清場之後狂按come on之外好像沒啥辦法
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因為這裡單打玩家多吧,巴哈比賽偏組隊
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然後上班族多也是理由,怕報了結果有事
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狙擊玩油田搶炮時殺得一整個爽
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距離遠近適中且動線少
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門口位置常常別人爬到一半時丟芭樂>塗牆
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然後你就會看到他掉下來爆死XD
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08/26 10:25, , 127F
感謝心得分享。不過,那個字是山丘的"丘"不是"兵" XD
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誤植就放在那邊當紀念好了(欸

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我是覺得當爬分變成一種負擔時,就不要再爬了XD
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08/26 11:52, , 129F
畢竟這遊戲樂趣不只在爬分
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不得不推樓上H大!有時候為了輸贏會忽然覺得自己在受罪了~
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08/26 12:44, , 131F
不過真的不得不承認,最近塗地戰常常被厲害的封死在家門口
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※ 編輯: Musicolase (61.224.249.32), 08/26/2015 13:27:49

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之前和storym94374大組隊拼S XDDD
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比賽時間問題我直接放棄了 我建議過下次希望週末了
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08/26 21:45, , 134F
反正比賽就當作看影片 看S+系大那隊怎麼打
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狙擊 系大綠槍火箭筒/銀槍 重滾筒 另一個我不知道XD
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08/26 21:47, , 136F
很完整的隊伍 每個人單挑我都苦戰 XD
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08/26 21:48, , 137F
雖然偷爆料不太好 但是以實力差距我想除非有更誇張強隊
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08/26 21:48, , 138F
所以等著看戲啦 XDDD
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08/26 21:50, , 139F
給個小經驗 如果打一般塗地戰死的一團糟
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08/26 21:50, , 140F
打完可以離開大廳 去廣場看一下 應該會有滿多暴力rank
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08/26 21:51, , 141F
的對手混進來 以及等級很高卻沒rank的隊友之類的XDDD
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08/26 21:52, , 142F
打塗地兩槍秒掉我的沒S+也有S了 常常滿滿驚喜
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08/26 22:10, , 143F
等待胎兒打ガチホコバトル的影片
08/26 22:10, 143F

08/27 00:14, , 144F
我不參加比賽,是我討厭Line群封閉討論、爛系統
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08/27 00:15, , 145F
另一個是遊戲太多要玩,老實說熱情和槍法都鈍了XD
08/27 00:15, 145F

08/27 00:16, , 146F
打完FE if回來,好像新的世界www
08/27 00:16, 146F

08/27 00:17, , 147F
XDDD 上吧 丸太狂戰士AQUA!
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08/27 00:18, , 148F
出團要組隊很麻煩...我也是遊戲玩很多很雜的人
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08/27 00:18, , 149F
像他們固定出團這樣時間全花在上面
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08/27 01:17, , 150F
理解了,我原本還希望PTT能夠出個一隊的
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08/27 10:12, , 151F
丸太狂戰士…彼岸島AQUA嗎?XD
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08/27 10:14, , 152F
PTT SOLO玩家多,比較適合週末花枝夜之類的XD
08/27 10:14, 152F

08/27 16:40, , 153F
臨時團當然沒問題 只是當然打不贏固定團
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08/27 16:44, , 154F
08/27 16:44, 154F

08/27 18:15, , 155F
臨時團基本都是當炮灰…
08/27 18:15, 155F

08/27 19:36, , 156F
sm27020065 雖然這個很糟糕 但是S以下我想沒這個實力搞
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※ 編輯: Musicolase (36.234.115.155), 08/30/2015 17:27:32
文章代碼(AID): #1Lt5FTp2 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1Lt5FTp2 (NSwitch)