Re: [心得] 烏賊娘 Splatoon 體驗版一小時試射心得

看板NSwitch作者 (梅克安琪兒)時間9年前 (2015/05/10 03:59), 9年前編輯推噓21(21026)
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個人幾乎沒射擊遊戲經驗(會暈),欠缺很多基本遊玩常識就是 ※ 引述《pandoraz (≧∀≦)》之銘言: : 首先我要說的是,體驗版還有開放時間也真是夠奇拔了XDD : 就讓大家玩個開心嘛~幹嘛限定時間啦 :( : 我覺得這遊戲很好玩 好玩 真的好玩,維一缺點是一開始的教學模式沒有讓玩家試玩全武器 所以要進對戰現場被輾個幾次試武器就是 : 遊戲的上下視角是靠 GamePad 陀螺儀體感上下瞄準、左右視角則是 R 類比鍵 : 一開始可能會覺得很詭異,後來才發現這樣其實滿直覺化的 : 後來調整成一般射擊遊戲的類比操控,反而變得怪怪的XD Y鈕會回正視點 整體就如同P大說得一般,非常直覺,可是美中不足的是視角常常會跑掉 要一邊奔跑一邊轉視點的話 要常常按Y調正,但PAD準心常常會因為手持的習慣 沒對好畫面,所以當需要瞄準的時候會發現PAD的準心完全不對... 這要很習慣舉鎗時按Y轉正 : 體驗版武器有四種類,滾輪很強勢、也很容易上手,完全沒有瞄準的問題 : 剛玩的人或是沒在玩射擊遊戲的人也可以大殺四方 : 其他兩個就是也沒甚麼好介紹,就一般射擊武器, : 那兩把水槍就是射速間的差異,以及副武器、特殊武器的不同 : (右上R鍵可以放副武器、R類比按下去則是特殊武器) : 後半小時都在"挑戰"狙擊槍(因為滾輪真的沒什麼挑戰性XD) : 雖然曉得可以近距離連射,還有遠距離集氣發射 : 結果還是一直輸,只贏過二次,對操控技術是很大的挑戰 : 我看過有玩狙擊槍的連兩場第一,看來應該是高手武器 : 結論:滾輪好用又強勢,不過我還是想繼續練狙擊槍 :P 4種武器中 比較明顯的就是 滾筒使用上很簡單屬初心者向,只要閃躲好敵人不要被 集中攻擊的話,搭配潛行高速輾過對手 很有快感呀@@ 連潛行的敵人輾過也一擊殺 這幾乎不用技巧XD 另一個就狙擊槍,這遊戲因為基本上是漆彈...還是水鎗更貼切...彈道會呈微拋物線 所以生手拿狙擊槍初期會非常難上手,而且狙擊槍要ZR扣住→瞄 打中才會出現一擊殺 所以變要找個好點觀察&射擊 初試打了幾場後發現,通常狙擊槍多的那邊比較容易輸,果然是比較不易上手的關係吧 是說,我是覺得他滾筒做壞了...特別障礙很多的窄地方,滾筒從旁邊突襲根本無敵... 通常可以跟對手近戰賭三鎗左右,而通常是他會被你輾過去...(當然都不是神手場啦) 暈GAME的部分...因為是TPS(感謝版友教名稱),比FPS好一些些可以不靠暈車藥玩個數場 沒問題,滾筒不太會暈(畢竟沒瞄準動作),狙擊槍只要不打中距離游擊都還好,但短兵 交接戰對會暈GAME的人還是要稍微注意一下,可能要稍維養成一些拿PAD和點Y的好習慣 ...我考慮要不要去弄一整盒暈車藥來配遊戲...XD -- 「舞い踊れ、桜花千爛の花吹雪!彼岸!霞!八重!枝垂れ! これがわたしのッ!『殺劇舞荒拳』!!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.247.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1431201566.A.C21.html

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剛剛玩了一下 基本上遇到滾輪一定要先退 硬拚90%輸
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這遊戲是躲起來也會被射中 但是滾輪慢 可以跑給他追
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斷線前最後一場8殺 分數1000P 還算滿意
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狙擊槍難用但是副武器強 龜起來塗滿後用特武連丟炸彈
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所以說滾筒要從側面突襲,攻擊成功率相當高,隨便滾一滾每場都破千...真的新手向 ※ 編輯: murkangel (59.127.247.224), 05/10/2015 04:11:34 然後玩狙擊槍會有一種"我超雷的感覺" XD ←真的要練 ※ 編輯: murkangel (59.127.247.224), 05/10/2015 04:15:44

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滾輪真的超好破千 我最後一場用一般機槍很勉強才破千
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滾輪完全就是練功專用 刷等神器
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沒滾筒沒人權
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羨慕有玩到的 看大家討論,或許到了高級房規則 滾筒就比
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較不吃香了?
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滾輪要拉開距離再打,通常分數最高其實不是滾輪
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邊後退邊射擊一般滾輪就會先爆,但偷襲無解XD
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狙擊槍後來習慣殺頭有變多,但是畫地弱這點還是無解
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正式版副武器可以換嗎? 狙擊應該要配水柱或水球之類的較好
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水柱在體驗版沒有
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而且我記得正式版武器不只這四種,也許滾輪有其他剋星
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不過機槍只要會走位跟打得準的話,滾輪威脅性不太高
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我個人是喜歡用小槍,只要會走位一下都能破千
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而且我發現其實很多人不會找制高點,滾輪要上制高點是比較難
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深夜場可能是美國玩家多數的關係,很少能看到滾輪
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好想玩啊...
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一隊通常一兩個滾輪是最好的配置(對我來說) 只要不要腦
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衝都不佔地一直要跑去殺人的話,通常都能輕鬆打
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上次滾輪玩家,站旁邊等我畫制高點上去XDDD
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另外,玩久就知道製作小組用意,看顏料來猜隊友想法
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嗯,我也玩過很多射擊遊戲,這遊戲概念其實頗有深度
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任天堂遊戲都這樣 看起來簡單其實都很有深度
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竟然限時間,我昨天在玩xbx.....
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根據之前的說法,副武不能自己換,但官方會出不同的組合
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的樣子
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昨天跟到19:00的場,蠻好玩的,躲墨汁迅速行動很有戰略性
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滾輪真的強勢,本身就偏快速占地(狙擊占地能力算最差)
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滾輪只要抓準時間壓過去就能贏,技術性不用太高
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玩的時侯倒是不太習慣跳要按X的位置。
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看到有人說玻璃地板不能塗,滾筒在上面用滾的也不能殺人(
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揮的好像可以),不知道鐵網是不是也這樣?
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這遊戲設計棒在,打不過人就偷襲畫地
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就算對面有鬼神也不一定會輸,肉牆掩護滾輪逆轉一堆XD
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今天的場是沒開嗎? 剛剛三點到四點開上去都說維修
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那是凌晨三點吧
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滾筒弱點在於沒法爬高 被占住制高點就難反擊
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我看別人實況有看到把對方滾輪完全封鎖的狙擊...超強
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我記得武器是套裝,主副特不能換
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嗯...正式版得看看有沒有別的搭配
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體驗版武器好像比較少吧? 之前看介紹不只4隻阿
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當然不可能體驗板就給你玩到全部
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就之前Direct的情報來看 每種類至少都有3把以上
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加上隱藏的 應該至少每種都有10把吧 而且還會大更新
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現階段能玩的時間太少,比較起來當然是能輕易上手的武器會佔較大優勢,沒時間練... 之後大概會變很多技術向的玩法... ※ 編輯: murkangel (59.127.247.224), 05/10/2015 22:29:42
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