Re: [心得] 薩爾達傳說天空劍破關心得

看板NSwitch作者 (魚兒)時間10年前 (2013/09/07 17:56), 編輯推噓5(507)
留言12則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
前文恕刪 昨天晚上12點整終於破完辛口模式了,來說一下辛口模式的感想。 先提一下辛口模式與一般模式的差異: 在第一輪通關過後系統會詢問是否要開啟辛口模式,並覆蓋第一輪通關存檔 除昆蟲、素材有繼承外,其餘歸零。敵人的傷害變兩倍,並在關卡中不會掉回血的愛心。 (第一輪時擊倒敵人,或關卡中有些地方會生長著愛心花,這些都不會在辛口模式中出現) 當然女神之壁可以畫出愛心,如果身上有愛心徽章,也有機會藉由擊倒敵人掉出愛心,但 機率不高。 以下說說辛口模式的感想: 在這樣的規定下,辛口模式的難度大大提高,比想像中還困難。也許有人會想: 破過第一輪,機關在哪都知道了,哪有敵人也很清楚,不受傷就得了。不過真的沒這麼容 易。應該說大意不得,因為一旦受傷傷害是兩倍起跳,在前期血量少時是個很大的致命傷 ,非常容易就需要接關。因為玩過一輪,所以解謎的部分大概都知道,辛口模式就是挑戰 細心和操控能力的。 先說說比較難打的小兵...這代射箭的兵射得有夠準...一定要先殺,不然被放冷箭累積起 來的傷害很可觀;其餘比較麻煩的是帶有電氣的小兵,如電氣哥布林,還有要砍三段的電 塔...電氣哥布林一般都用盾攻擊打,還可以;有些電氣哥布林會在時空石礦車經過的軌道 上,先是一塊骸骨,車子過去就恢復成敵人。如果是這種的可以先跑到車子前面,在它恢 復的一瞬間還來不及反應直接砍倒,尤其後期拿到大師之劍兩刀就死了,很快。其他的哥 布林不成威脅,在森林裡的我都用飛甲蟲抓蜂巢丟他身上,看他在那趕蜜蜂很有趣。 這一代電塔比曙光公主的火塔強多了,射程遠,彈道調整又快,還要砍三段,常常最後一 段突刺沒使好,被電到傷害加倍很痛,如果範圍內有兩座電塔那可不是鬧得玩的,很容易 就直接接關...另外中後期出現的拿盾牌和槍的巨大敵人也要注意,雖然很遲鈍,被槍掃 一次還是很痛;有些場景在狹長的走道上有兩隻,就要小心後面那隻因為視線被遮蔽,容 易被陰。 最難過的關卡我覺得是勇者之詩水龍關,找音符的那關。水中有不少敵人和史萊姆,要特 別注意氧氣量,別跟敵人纏鬥太久,如果不幸氧氣量低時被史萊姆纏住,很容易溺死。 氧氣沒了扣血真的扣超快,那關我的林克就溺死了三次... 接著說說BOSS戰... 第一個卡關的BOSS是沙漠的千年甲殼蟲。第一階段很簡單,聽到牠叫就往後跳就對了。第 二階段有一種攻擊模式是衝撞,那招很難閃傷害又高,好幾次被他撞死。記得突刺要確實 ,有時候太激動晃到左手,就會變迴旋斬,看到他閉眼睛準備往前衝就要趕快拉開距離。 被撞到不是鬧著玩的。 接著被封印者第二次也讓我有點陷入苦戰,主要是腳踏震波的頻率變快了,在他兩腳之間 穿梭很容易被踩或被震波震傷。第三次雖然更快,但就不會想貪刀,等炸彈炸他就好了。 倒是震波可以用盾攻擊擋住,不想拉開距離折返跑的可以試試,但還是要小心不要直接被 踩。另外把其中一隻腳的腳趾全砍掉的話,該隻腳就不會發出震波了。所以攻擊的時候盡 量先集中攻擊其中一隻腳。這隻要很有耐心,心急容易受傷,累積傷害會要命的。 魔蝕神器其實還好,在普通模式打的時候吃了點苦頭,大概抓到訣竅了。在辛口模式打起 來很輕鬆。主要就是拉開距離,往後跳,建議帶上神聖盾牌,他召喚出殭屍時可以用神聖 盾牌讓殭屍不敢接近,再找空檔清掉。第二階段他站起來後一次會用三隻手持刀往下砍, 如果距離太近就連續往後跳兩次應該都躲得開,接著用鞭子拉掉開關,撿到刀直接遠離他 讓他先放一下無雙,等放完再過去砍他就好。 魔族長基拉希姆的第三戰也讓我卡了一下,第一階段要注意他的動作,看到他有想要攻擊 的準備動作立刻向後跳不要貪刀。第三階段大劍回復速度頗快,中間如果砍錯方向會被反 擊,記得趕緊向後跳不然會被砍。 而最終BOSS...反而簡單,第一階段盾攻擊反彈成功就砍一刀,很快他就昏了。第二階段 注意他劍上有蓄電的話先拉開距離,這時候就算近身用盾攻擊彈開他也會馬上補刀,沒有 破綻;拉開距離引誘他用三十六煩惱鳳把電放掉,也很好閃;如果是出突進技,我都直接 拿神聖盾牌擋一下,反正他的步調不快,神聖盾牌會自己修復。等他放電完畢,保持距離 跟他一起蓄電,蓄完電只要沒靠太近被打掉,基本上應該很輕鬆。倒是前兩次做とどめ都 會被閃開,劍插在地上拔不起來會遲鈍,容易被偷打,所以我都直接等第三次插死他,前 兩次就不戳了。 總而言之辛口模式在關卡裡要特別注意小兵,被伏擊會是致命傷;而要回血就要注意找椅 子,フィローネの森關卡裡有些被砍掉的樹,那也可以坐著回血。女神之壁也很好用,別 亂畫用掉。而BOSS戰就是注意觀察行動模式,千萬不能貪刀,有把握再砍不然都先以閃躲 為主。 順帶一提我破完辛口模式才知道原來女神之壁除了可以畫愛心外,還可以畫出炸彈、錢、 還有妖精(好像是畫三角形?) 這代真的挺不錯的,期待薩爾達的下一部作品,希望不要只出在WII U上阿! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.175.14

09/07 18:19, , 1F
下一代今年底(美版)、明年初(日版) 3DS眾神2
09/07 18:19, 1F

09/07 19:35, , 2F
辛口一直遲遲不敢開始
09/07 19:35, 2F

09/07 19:53, , 3F
其實辛口模式會卡在M+的突刺要求精準 其實其實就還好
09/07 19:53, 3F

09/07 21:51, , 4F
我記得妖精好像要畫三原力是嗎? 還要很像...
09/07 21:51, 4F

09/08 00:43, , 5F
這一代突刺真的不是很好用 偏偏需要突刺打的還不少
09/08 00:43, 5F

09/09 00:45, , 6F
突刺 斜砍 的精準判定實在是...
09/09 00:45, 6F

09/09 10:24, , 7F
突刺不管有沒有M+ 從wii sports到zelda完全苦手
09/09 10:24, 7F

09/09 22:56, , 8F
訣竅似乎在於 1.香菇頭朝前 2.右手往前刺要刺多一點
09/09 22:56, 8F

09/09 22:56, , 9F
3.左手盡量不要震動 不然同時揮動會被判定成迴旋斬
09/09 22:56, 9F

09/10 13:50, , 10F
聽說特典手把準確度比較好,不過當時買不起現在買不到
09/10 13:50, 10F

09/15 16:19, , 11F
打封印者的時候都直接跳頭上/炸暈後跳頭上砸錐子
09/15 16:19, 11F

09/15 16:20, , 12F
完全不去管腳趾部分的人...
09/15 16:20, 12F
文章代碼(AID): #1IAlXFsU (NSwitch)
文章代碼(AID): #1IAlXFsU (NSwitch)