Re: [心得] 皮克敏3 只玩兩關的微心得

看板NSwitch作者 (阿駿)時間12年前 (2013/07/13 06:27), 編輯推噓29(29041)
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3代真的感覺地圖頗大 而且滿複雜的 @@ 目前只玩到第三張地圖,就雪地那裏 我常常都得靠PAD設定,讓他自己走 不然根本不知道自己在哪,要怎麼走 然後我是用PAD直接玩 很不順手....跟前一代比真的很不順 第一關王搞得我一直罵髒話,而且是罵皮克敏.... 今天試試接雙節棍玩,看看會不會好一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.42.242

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我覺得接雙節棍把pad擺在前面看地圖會比較順
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拿pad的話還要一直低頭看
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3DS的路易鬼屋2就已經搞個操作性下降了...皮克敏3也不
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例外嗎...哎...
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我是雙截棍加PAD擺在眼前,所以操作還OK...
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不過地圖還滿複雜的,方向感不好的會很慘XD
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單純用PAD操作也很不錯,我就這樣躺在床上當掌機玩 XDDD
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而且單用PAD的話用觸控指示移動比較快...
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路易鬼屋哪有操作性下降
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我覺得這次好像有點太著重在戰鬥方面了XD
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水果是不是不會重生?那這樣還是有探索時限啦...
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用雙節棍指向好太多了~~~玩到18日,果汁堆好多啊 XD
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L鬼屋躺著也中槍
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一個人一天喝一瓶 三個人也喝一瓶 真不科學
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不過到後來水果真的會堆出來 難怪會設計40格給你放
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PAD無法控制指標、雙節棍無法自由轉視角...都不太方便Orz
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PAD按住R的話可以人固定只動指標
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e04~~~~~~我20瓶果汁沒有了.............
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我也認為路易吉洋樓2操作性下降很多。但這是因為3DS沒有
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原生右類比可以做為GC時的C類比桿使用,PIKMIN3就……。
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大戰犯 gamepad
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越後面越覺得用雙節棍好 要丟遠近可以自己橋
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GC的路易鬼屋C類比是調手電筒光線上下.皮克敏是隊列+衝出
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路易屋一代的C類比不只是調上下,配合左類比可以做出諸
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如一邊後退一邊往前方吸,或是主動拉扯等動作,操作自由
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度高得多。
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更新好慢...是說三代原本是要出在wii上
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雙節棍比較好用感覺不意外
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說明書上寫可改變光線和吸塵器方向.至於皮克敏根本沒差
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GC皮克敏投出操縱和現在的一樣.用雙節棍玩會比較好用
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請問一下用Wii的手把玩的話,有用體感強化器有差嗎?
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有的話要去找朋友拿回來了(被借去玩天空劍
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沒差.指向會用到.可以把皮克敏隨便丟到想要的位置
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我是指穩定度啦,以前用Wii玩1.2帶時覺得游標動太快
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在微調上很不順手,現在有強化器了想問問看會不會變
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比較好瞄準??
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轉方向都是宮本式遊戲一慣的Z鍵回正面視點
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不知道.我手把有內建.沒用過以前那種沒M+的
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唔...好吧,感謝樓上XD
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如果皮克敏可投擲的游標方向改成用右類比控制會出現問題
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右手拇指沒辦法按A鍵投擲.除非你想用倒C字手用食指按A...
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以前玩GC版時覺得游標與行走都用左類比有點難用.需要適應
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現在用雙節棍覺得滿好用的.右手有支撐點的話游標比較穩定
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雙截棍操作性不錯,平板就惡靈古堡1~4 XD
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L鬼屋是因為出掌機沒辦法,沒右類比XD
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其實應該要支援右類比的啊,不知為何不做
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週邊悲劇XD
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玩到BOSS1結束,自動導航跟小地圖好好用阿XD
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Pad 操作配合鎖定功能會好一些
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這代好強調分工合作...雪原那邊的會合玩得手忙腳亂XD
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然後食料快見底了我快玩完一輪了orz"
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Wii手把的游標是用紅外線感測 跟體感無關
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所以有M+不會比較穩
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說到分工合作 明明超適合做多人合作遊戲
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宮本幹嘛不做啊 自己操控三個人超自閉的好嗎.........
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填問卷的時候一定要好好抱怨一下 = =
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我有模糊的印象說宮本好像不喜歡把遊戲加入連線要素…。
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其實也不用連線啊 光TV跟PAD就可以雙人了
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講到這代雖然有三個指揮官,不過我玩起來感覺和二代不同
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2代兩個指揮官主要作用在打怪分批可以帶兩批部隊
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也有很多怪物是針對這點特別設計
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3代雖然三個指揮官,不過實戰上不會想分成三隊
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要說戰鬥應用就是一個待在家裡如果死太多可以帶援兵
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另一個指揮官則是有些怪會把皮克敏鑽地,這時就要把另一
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個指揮官丟出去然後他會自動幫拔(因為有些怪根本沒空拔)
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不過三位指揮官真正運用是看玩家在大地圖營運能力
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三人指揮官真正的用處在任務模式
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一心三用真的超級忙的XD
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事實上這一代的游標有用到體感XD 玩一半把鏡頭遮住會發現
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一樣能繼續使用游標,算是用了天空劍的經驗吧
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文章代碼(AID): #1Hu8Atpp (NSwitch)
文章代碼(AID): #1Hu8Atpp (NSwitch)