[情報] Unity for Wii U將免費提供給開發者

看板NSwitch作者 (Mind_steam)時間12年前 (2013/03/28 05:15), 編輯推噓26(26054)
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最近關於Wii U好像都是壞消息居多。 現在來了個正面的消息,在目前於美國舊金山如火如荼展開的GDC中, Unity Technologies和任天堂在以"Unity and Nintendo Wii U"為題的演講中公佈了 Unity for Wii U將免費提供給Wii U的遊戲開發者使用。 Unity是目前非常當紅用於行動裝置遊戲軟體的遊戲繪圖引擎與開發工具。 適用於Wii U軟體開發的版本將會在今年3/26開始Beta,今年5月正式釋出。 支援DirectX 10等級的視覺效果。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130327_593473.html 此外,任天堂也公佈了Nintendo Web Framework, 讓Wii U能夠支援以HTML5、JavaScript以及CSS撰寫而成的軟體。 Nintendo Web Framework採用了萬惡的WebKit。 https://gdc2013.nintendo.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.77.132.191 ※ 編輯: mindsteam 來自: 42.77.132.191 (03/28 05:20) ※ 編輯: mindsteam 來自: 114.45.55.206 (03/28 09:01)

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如果真的能免費發佈wiiU的遊戲那我也要跳進來用
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免費的只有Unity for Wii U而已吧。 XD 
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※ 編輯: mindsteam 來自: 114.45.55.206 (03/28 09:16)

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indie friendly....然後indie就會嗆說叫老任出錢來移植他的
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遊戲上WiiU/3DS,否則門都沒有 XD
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我覺得樓上有種「大家都惡意排擠任天堂!」情結……。
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雖然Fez的作者還真的說過除非任天堂出錢出力,否則Fez不
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會有Wii U版本。但他的理由是他覺得任天堂用羞辱人的方
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式對待獨立遊戲開發者。當然,或許任天堂現在打算修補這
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些問題。
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Renegade Kid的Jools Watsham或許不這麼想
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獨立製作者的個人風格向來就較強烈,言詞也會較尖銳
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以Renegade Kid跟Shin'en對老任讚譽有佳的態度來看,不覺得
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老任會用羞辱人的方式對待indie
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fez那位不是才嗆過日本遊戲全都垃圾XD
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Fez的作者(Phil Fish)是去年在GDC時說他有受日本遊戲
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影響,結果Q&A的時候被問說對現在日本遊戲的感想,結果
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那句造成討論的"Your game sucks"就出現了。 XD
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任天堂封閉的生態的確對indi很不利
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不知道當年World of Goo是怎麼上Wiiware的XD
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我是覺得那位FEZ作者才真的有被害情結,遊戲審核本就應該,或
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許任天堂審核流桯有不佳的地方,但也應屬於"需被提出改進的"
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缺點,而不是自己跑出來說嗆老任在羞辱人,要不然一堆阿貓阿狗
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的爛遊戲都能出,那才是真的在羞辱其他遊戲製作人
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搞不好老任真的對他做了甚麼很糟糕的事情啊
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比如說拿香菜給他吃之類的
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審核是必要的,畢竟買遊戲的是消費者
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如果遊戲素質太差,會讓消費者對該平台遊戲失去信心
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只是一款遊戲而已,但這有可能就是該位消費者的全部
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可以去看松野泰己的推特阿.他最近在講古XD 老任確實會管東
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管西.也因為這樣才讓皇家騎士團大賣.對老任又愛又恨
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不過現在對三廠態度應該大多是放牛吃草吧.合則來不合..(ry
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香菜是啥啦XD
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FEZ作者:居然沒有茶可以喝,根本羞辱人嘛!!! (誤)
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超討厭香菜味道 一點都不香 吃蚵仔麵線都請老闆別加
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芫荽表示:
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抱怨的也不只有Phil Fish啊。而且他還是別人問他才那樣
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說的。向任天堂提出改進的建議?他們寧可直接在他們覺得
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友善的平台搞吧。讓環境變得友善什麼時候變成第三方遊戲
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開發者的責任了?更何況還是勢單力薄的獨力遊戲圈。
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我記得他有提出過他不滿的原因,其實以前也有別人提過
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就是任天堂在下載平台必須超過一個量才願意給利潤,少一次
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你一毛錢都拿不到
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那是Wii時的事了.現在做法好像不同.聽說WiiU放補丁不用錢
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PS3和360是要像廠商收錢的.還有那位抱怨的講他玩MH發現這
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遊戲需要轉視點應該出在PSV才對.在沒右類比的3DS和屎一樣
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在那抱怨的同時.他大概不知道這遊戲在PSP發跡吧XD
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如果大家聯合起來抵制一個主機,是誰的問題?
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真的有錢賺,會整天講這些有的沒的嗎
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親合度上的問題.和賺錢沒太大關係.一堆沒賺的都移植去SNS
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例:你跟索尼說要做遊戲.索尼會幫你把所需的工具都準備好
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但老任可能是講先簽約XD 雖然裡面條件可能不錯但態度差了
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補FEZ作者噴3DSXDD 新聞連結http://ppt.cc/tPuV
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其實到也還沒到大家聯合起來抵制這種程度,現在下載平台
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也是有不少遊戲.我的感覺是老任在某些方面就是落後了好幾年
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像是HD,網路服務,下載專用遊戲等等,起步比人家晚或是早期
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過於保守獨大導致現在還有相當程度的開發商不滿
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老任的VC倒是領先很多阿XD 老遊戲數量超多的
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但是Wiiware的部分倒是想不起來有哪些知名作品
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反觀XBLA/PSN就還不少
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Gunman Clive的製作工作室不會抱怨,eShop版下載次數超過
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WiiWare有World of Goo、Lost Winds等不錯的阿XD
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兩大手機系統的總和下載數。
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不過整體來說老任的下載平台感覺水準真的差不少,一堆看
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起來像Flash Game的簡陋遊戲_A_
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批評MH不該出在3DS,已顯示他像小島一樣有明顯偏好而已。
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小島:MGS5有出360,別再說我是Sony fans了
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現在AAA級遊戲不跨平台是很難回本了.遊戲已經好萊塢化了
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有八卦說古墓奇兵製作費是1億美金.生化奇兵也是
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小島看來也是不得不妥協了,不然遊戲少賣好幾百萬套 keke
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我很喜歡 MGS 但是我不喜歡小島在其他主機做遊戲的敷衍態度
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之前就有提過360在英美這兩個大市場的獨霸讓小島得低頭
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我猜測MGS5還是會有PS3獨佔的內容
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或許720就能玩到MGS4重製了(?!)
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MGS5或許可以跟MGS4連動,360只能哭哭了~~(誤)
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推Gunman Clive
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跨都跨了,小島沒必要整X360的玩家吧,對SONY再有愛頂多
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畫面和操作調校比較用心,讓PS3版略勝X360版
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講那麼多 賺不到錢還是要跨啊 XD
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尤其MGS又是國外市場吃很重的,不跨不行阿w
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香菜是啥啦XD https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1HKs5ydS (NSwitch)