Re: [閒聊] zelda 幾代下來的感想
很久沒有玩好故事的RPG,想說拿出曙光再好好的破一次,畢竟上次是在剛出沒多久之後
就買回來玩的,之前玩的那片ZELDA是超級久遠的眾神的三角之力,後來就超久沒玩了
(因為我會暈3D...時之笛、風之律動都不行)
一直到DS出夢幻砂石計之後又開始回去玩,發現這風格的真的挺有趣的或者該說逗趣
公主的形象算是讓我比較訝異的,畢竟對賽爾達的印象就是很典型的公主
(當初時之笛有硬玩到看到小時候公主之後跑去吐,所以印象就是 SFC+曙光+OC小)
這片竟然是海盜,讓我開始對GC那片有很深的怨念和遺憾,再加上上後來看過某些網路
文章才知道,原來各部之間有點關係,開始漸漸對全系列開始有興趣,DS的ZELD基本上
都算2D,所以沒問題~對主機吹氣那邊真是讓我卡超久的(笑)睡一覺起來才想到怎解
其後,就先從找的到的應該不會暈的開始玩起 四人之劍 這玩起來幾乎跟SFC一樣就是
雖然當時沒有人一起玩GBA一起LINK很可惜,不過那個風格的確實很有意思,而且也沒
SFC版的這麼硬,ZELDA系列確實有漸漸地在降低難度,早期的ZELDA系列因為道具不多
常常需要把自己當道具丟出去,這點很確實的感受到了~
其後終於入手風之律動了!!WII幕修拉假面也上架了!!結果因為太忙了一直沒時間去碰
一直到最近把M+內建手把買起來,直接先玩了天空之劍!!鄰家女孩的塞爾達感覺真有趣~
雖然被推下去兩次之後只覺得...這女孩...一定有一天會被她可愛的笑容害死XD
這片最大的問題還是那個該死的M+呀M+有很多場合就是很難弄到很正確的方向,一整個難
大魔王根本就是M+呀!! 話說...卡農咧,通常主系列不都該出來露臉一下? 人咧@@
因為這片的視點很像FPS可以亂轉,一開始玩真的是一直暈,甚至要吃暈車藥玩...特別
天上飛的時候更嚴重...不過這時候發現
一邊騎運動腳踏車一邊玩比較不會暈,會大幅減輕症狀 這算意外的收穫吧 @@
趁此發現,天空之劍破了之後馬上就把風之律動丟進去主機!! 這一部真的挺好笑的,
林克根本就只是個雖小的村民(二周目更村民穿便服),莫名其妙被捲進去所有事件,而且
這部公主...該怎說...影薄嗎? 而且感覺上是個會講:我又沒有拜託你幫我、我才沒有
喜歡你 的那種... 說真的她的存在和對話的部分會覺得真的只是帶劇情...
這片最大問題是瞄準吧...不管是鎖鏈槍還是弓箭,可能是因為先玩過WII的二作+林克
十字弓,所以覺得GC的瞄準實在是有夠爛的,再加上那個微動實在是...玩到後來手把
掛了,打卡農時會自己亂跑的手把真是很慘,被塞爾達的光劍標到好幾次XD(笑)
<-不得不再抱怨GC的手把真的很不耐...
既然發現了不太會暈的方法...最近開始解開封印,把WII裡面的時之笛拿出來玩了~
說真的,風之律動的公主的大濃妝實在是很...時之笛的好看很多~
雖然其他人的那個3D模組看起來...好獵奇呀XD
來繼續享受這數年前的名作吧~
PS.WII的傳統手把真的好用多了,N64和GC的手把雖然好用但是很不耐是真的
下次要來挑戰 林克的大冒險吧 雖然那片真的很難ꈊ
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「舞い踊れ、桜花千爛の花吹雪!彼岸!霞!八重!枝垂れ!
これがわたしのッ!『殺劇舞荒拳』!!」
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◆ From: 111.255.252.209
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11/06 22:15, , 1F
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11/06 22:27, , 2F
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就前面已經超難過了,終於忍著快跑出來的胃酸看到公主了...然後就#&$*&$^(@
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因為其實這部作品真的做的很用心
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11/07 08:24, , 5F
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可能我和認識的比較暴力...通常死最快的都是左香菇頭,人會自己亂跑
目前原廠和副廠的手把都死在這點
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11/07 09:42, , 6F
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是呀...後來變放WII邊的常備藥 Orz
推
11/07 13:32, , 7F
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沒辦法...後來想買原廠的手把都找不到了...應該說現在想買連副廠都快找不到了
※ 編輯: murkangel 來自: 118.171.171.217 (11/07 18:11)
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時之笛的哥隆長老好可愛~~♥ サリアの歌 強力放送中~
長大的林克模組讓人有點失望(畢竟是超久以前的遊戲)
小時候可愛多了~
不過 哥隆長老咧?!變賢者後就不見了 我要看他跳舞啦~(毆飛)
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整體來說,因為我模組3D化之後的系列玩的順序是顛倒過來的(TP>SS>風之律動>OC)
很明顯感受到各代系統進化的差異,越前面真的越有點問題,N64的Z注目完全悲劇呀
一邊移動一邊攻擊的跑打常常會有各種狀況不提,面對方向常會因為模組問題有狀況,
特別小時候去就露特公主那邊,Z注目瞄半天都瞄不到(有時角度不對),真的挺頭大的
不過,整個比較起來OC的人設感覺上比風之律動更有味道就是,風之律動有太多人像
路人了,TP模組是一整個精美,SS則是挺親切的,雖說風之律動也挺親切的(活老百姓)
不過方向有點不太一樣就是;劇情的部分則是一代比一代順,OC有不少地方還挺突兀的
小小抱怨一下...OC最後打卡農+爆城 我以為我在打洛克人...
PS.暈GAME的程度:風的律動最容易暈,SS如果視點亂飄也是超暈的,常態固定視角就還
好,OC比想像中好一些,注意Z注目的切換的話(有時會隨敵人亂飄)就會好些TP算比較不
會暈
再次向暈車藥致敬
快國考了,考完再找機會玩穆修拉的假面,剛發就買了,沉睡到WIIU都要發了還沒空玩
真是的
※ 編輯: murkangel 來自: 122.121.61.69 (12/02 18:49)
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