[情報] Zelda 天空劍 遊戲影片

看板NSwitch作者 (B.S)時間12年前 (2011/09/13 23:12), 編輯推噓19(1904)
留言23則, 21人參與, 最新討論串1/1
http://nintendoeverything.com/73789/ 這代的新系統... 素材 + 道具改造升級 (゚Д゚ ) 看來這代可以玩很久...(素材血尿的意味) -- 聖三角     剩三腳         ▲      └┼┘ ▲▲      ┌┴     (謎音:啥鬼啊...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.46.96

09/13 23:41, , 1F
我突然回想起打了120隻雌火龍才打到一個逆鱗的慘痛經驗XD
09/13 23:41, 1F

09/13 23:56, , 2F
推樓上XD
09/13 23:56, 2F

09/14 00:11, , 3F
感覺像把NDS上的系統借來用..把換火車零件改成升級道具
09/14 00:11, 3F

09/14 00:15, , 4F
同樓上。應該不至於血尿...不然就不太像是薩爾達了
09/14 00:15, 4F

09/14 00:36, , 5F
總覺得zelda不適合這種東西...
09/14 00:36, 5F

09/14 03:44, , 6F
雌火龍根本就拿來練槌子用的啊owo
09/14 03:44, 6F

09/14 08:22, , 7F
蓄力大劍停火車!!!(撞飛
09/14 08:22, 7F

09/14 08:26, , 8F
http://ppt.cc/gqHN 發表會上宮本茂解說部份
09/14 08:26, 8F

09/14 10:51, , 9F
氣刃大迴旋斬攻擊敵人成功,林克的劍發出紅光(?)
09/14 10:51, 9F

09/14 11:43, , 10F
就看他一直撿素材一直撿素材...
09/14 11:43, 10F

09/14 12:30, , 11F
宮本茂解說那個看起來很有趣
09/14 12:30, 11F

09/14 22:20, , 12F
看起來還好啦 反正薩爾達裡的裝備也不多 不會很麻煩
09/14 22:20, 12F

09/15 09:48, , 13F
這畫面悲劇了= =
09/15 09:48, 13F

09/15 12:43, , 14F
樓上這句在別的遊戲也講過....是機器人嗎,我覺得畫面很棒
09/15 12:43, 14F

09/15 20:11, , 15F
RPG資歷一久就不會在意畫面了...上世代機的名作現在拿
09/15 20:11, 15F

09/15 20:11, , 16F
出來一樣玩得很高興...
09/15 20:11, 16F

09/15 22:59, , 17F
素材...實在不是一個增加遊戲時間的好方法...
09/15 22:59, 17F

09/15 23:54, , 18F
嗯 我可以把倉庫的wii拿出來清一清了
09/15 23:54, 18F

09/16 17:59, , 19F
林克那眼睛是怎麼回事.... @_@
09/16 17:59, 19F

09/20 16:48, , 20F
其實加入素材系統也不錯呀,讓打怪這件事更有意義
09/20 16:48, 20F

09/21 13:27, , 21F
對啊...不然其實跑快一點就躲得過那些怪了...
09/21 13:27, 21F

09/21 13:28, , 22F
這次又有衝刺系統....
09/21 13:28, 22F

08/18 21:12, , 23F
這畫面悲劇了= = https://muxiv.com
08/18 21:12, 23F
文章代碼(AID): #1ERtBsHx (NSwitch)