[情報]「The Last Story」首周銷售量~

看板NSwitch作者 (青山沙織命!!!)時間13年前 (2011/02/02 23:23), 編輯推噓18(18023)
留言41則, 18人參與, 最新討論串1/1
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110202049/ 114,722片(含同捆版) 希望可以再多賣一點... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.83.134

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只能說連XB都只能挑戰20萬,LS首周只有11萬實在不意外
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真的是可惜了...
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重點是我還是買不到片...
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TLS賣得很好啊 首周銷售冠軍 出貨量很少
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科科~~我的日版在過年前到了~~NT2500...
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不意外~
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camera調得沒很好 玩久會很暈...
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這片若能賣得跟XB差不多的話那就很好了
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半自動戰鬥參與感還蠻低的... 個人心得
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攻擊可以調成手動模式,目前這樣玩還挺不錯的
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調手動玩到手忙腳亂.. 鬥技LV2差點打輸沒能登幫補 =口=||
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首週11萬,應該是穩超越Xenoblade了
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Xenoblade首週才八萬多...
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出貨量好像只有12萬.而且店家對wii上的核心遊戲沒信心.當
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初預定的量很少結果都賣完了...
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問題是想買買不到阿...= =
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看到字幕組興趣都缺缺 xb一下子就攻略影片出來了
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目前20章,我覺得還是Xenoblade比較好玩;不過網路對戰蠻有趣
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的,用USB網卡也還算順,只是被雷到最終關卡了XD
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能登かわいいよ能登
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首週消化率也只有65%,根本不是貨源不足的問題。
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單純是捧場人數有限而已。
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40章了,結果最後狂走迷宮的部分比較好玩,有種在玩TPS的感覺
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這款的賣點是在戰鬥動作要素的樣子,不像是在玩JRPG
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其實我覺得劇情上40章後最精彩
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這遊戲破關不玩支線 大概要多少時間?
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大慨20小時吧?
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更 有夠沒誠意的 wifi也沒很吸引人
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我覺得其實不錯,個人論最少是佳作
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這款只看"誠意"比其他JRPG高很多吧,每場戰鬥地圖都重畫
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地形都有設計過,其他一般JRPG就改個背景就好
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我不認為靠重複的練功戰鬥弄出來的遊戲時間代表"誠意"就是
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不知道所謂的誠意是....??
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大概是像DQ9那種連對話都沒幾句的任務*200?
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有誠意至少劇情劇本當初可以做長一點 我是指主線
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一堆支線小任務那開電腦玩olg就好了
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或許有一好沒兩好吧
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支線比結局優很多阿... ch.42 超讚有感動到我
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另外覺得主線太短原因,大概是戰鬥不拖台錢吧!! 超爽快
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這片若能賣得跟XB差不 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1DINS9Ay (NSwitch)