[閒聊] 七年首見 任天堂上半年度虧錢

看板NSwitch作者 (換個名字)時間13年前 (2010/11/01 00:33), 編輯推噓31(31038)
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【聯合新聞網】編譯簡國帆/綜合外電 受日圓升值與遊戲主機和軟體銷售下滑拖累,日本遊戲機大廠任天堂(Nintendo)上半年 度陷入虧損窘境,為近七年來首見。 任天堂在9月底止的上半年度淨損達20.1億日圓(2,470萬美元),遠不如去年同期的695 億日圓淨利;營收則較一年前減少近34%至3,632億日圓(44.6億美元)。這也是任天堂 2003年來半年報首見虧損。該公司並未透露各季財報。 DS掌上遊戲機和Wii遊戲機銷售量全都呈現下滑。DS遊戲機的全球銷量劇減42%至669萬台 ,Wii主機銷量也減少13.5%至497萬台。任天堂預期,迄明年3月底止的全年度DS遊戲機銷 售量可望達2,350萬台,Wii則可望賣出1,750萬台。 任天堂表示,雖然其口袋怪獸、Wii Party等遊戲都在日本大賣,但硬體銷售下滑仍拖累 受軟體銷售走低,DS遊戲軟體的全球銷售量減少23%至5,484萬套。 此外,任天堂發言人皆川恭廣說,日圓兌美元匯價持續走強也使任天堂蒙受龐大匯損,該 公司上半年銷售因此減少約281億日圓(3.45億美元)。任天堂也預期,未來數個月仍將 受強勢日圓衝擊。 任天堂上個月宣布,各界期盼已久的3D掌上遊戲機3DS出貨時程將無法趕上年底購物季, 並因此下修全年淨利預測至900億日圓(10億美元),較先前預估的 2,000億日圓(24 億 美元)減少61%;該公司也預期全年營收將下滑23%至1.1 兆日圓(135億美元)。任天堂 預定明年2月在日本推出這款免配戴3D眼鏡的3D遊戲機,不僅錯過耶誕購物旺季,也錯失 日本的1月新年購物熱潮;歐洲和美國上市時間則要到3月後。 不過CLSA亞太市場公司資深研究分析師高耶爾(Atul Goyal)指出,任天堂升級技術後推 出的3DS銷售量將超越Sony的PSP,他說:「該公司政策已大轉彎,改為聚焦核心玩家。他 們了解到一般玩家市場太過擁擠。」3DS遊戲機將擁有無線上網功能,並搭配多顆鏡頭和 感應各種動作的加速儀,更不須搭配3D眼鏡便可顯示3D畫面。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.84.219

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"新"聞在裡??
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11/01 09:19, , 2F
標題是閒聊啊;說實在我覺得會虧錢還真不是個好現象= =
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這代表賣這麼多還是要虧,對市場的策略竟然是失敗的
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軟硬體都要加油啊 對手都出kinect,MOVE了 Wii這邊沒啥動作
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我的年終獎金……= =
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主因是匯率啦 今年日幣升到1:80了...
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超越psp只是剛好而已吧.....
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現在才虧錢已經算利害了 友機這兩年遊戲陣容超強的
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wii好玩的遊戲則是沒幾片 跟兩台友機比遊戲大輸 現在
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才虧錢可以看出遊戲主機真的賣很大....
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wii好玩的遊戲則是沒幾片?? 如果真的沒幾片早就虧錢了好嗎
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自己不喜歡玩不代表別人也不喜歡玩啊...囧
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不過我到覺得今年遊戲的出產好像比往年少?
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就某資訊站的列表頁數比 今年到年底(12月)約97款(包括秋季
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預定發售未正式發佈日期) 去年1~12月發售則有170款
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(非專業計算 因為我對會計年度方面並非專門 僅供參考)
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上面是Wii的遊戲兩年出產量比
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S友機則是目前已發售已達233款 M友機已發售171款(但未扣除
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部分DLC獨立包)
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補充 友機部分是指今年1月起至今已發售
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老任這次虧錢的主因是匯差替損 日幣升值 但是老任主要
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收入幾乎來自海外(美金) 所以虧錢XD
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貨幣戰爭波及嗎:P
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11/01 12:37, , 24F
大丈夫だ、問題ない
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代表公司在風險管理上做得很差。 = =
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樓上正解(ˊ_ˋ)y-~
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日幣升值是主因 但這點虧損相信3DS開賣後一下就賺幾倍回來
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日幣狂升...
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11/01 14:56, , 29F
因為大家都在等3ds 這時候誰要買nds啊 當然是等啊…
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nds銷售量狂降是正常吧…@@ 不過應該快下一代主機了
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其實很多片阿@@ 都很好玩,只是出太慢.....
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還有有些好玩的遊戲都美版= =
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3DS開賣會賺回來? 妊娠也必死過頭了
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喔! 來了來了XDD 有沒有人要賣雞排的XDD
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無視就好了 科科
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一本勝負!
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殺!!!
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沒想到連這邊也看得到妊娠這個稱號 好親切XDDDDD
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說好玩的沒幾片是根本沒有在注意吧。就像是在說360只有
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車槍球一樣……。
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營業利益的部份, 任社這半年有542億,S社的NPS只有69億.
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至於今年的軟體市佔比,岩田這次的投影片已經說明了一切.
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軟體銷售市佔是來自NPD的數據,所以也沒有什麼動手腳的
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空間。
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3DS的主要隱憂應該是有多少軟體趕得上主機發售的初期陣
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不過考慮到3DS相容DS,這也有可能只是杞人憂天。
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(修正:「初期陣」 -> 「初期陣容,」)
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最近sony老毛病又來了 公布出貨量而不是引用銷售量
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可是老實說 我已經算有在注意了 但我真的覺得Wii最近
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真的沒幾片好玩...此外看看版上會討論的遊戲
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刷新的速度與另兩個友機版相比 真的慢很多...
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往上翻兩三頁 不外乎銀馬、新超馬、異域神劍....
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目前我在玩毛線卡比 之後就只等Sonic Colors...
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英雄不再2,跟銀河戰士也不賴阿@@,還有赤色鋼鐵
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11/01 21:50, , 55F
幾乎每年都會看到老任因為匯率損失好幾百億,怎麼都沒避險?
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11/01 22:03, , 56F
因為之前那樣還是沒賠 今年賠了XD
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軟體的選擇…只能說Wii的軟體有區碼限制實在是很可惜。
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11/01 22:39, , 58F
把Apple視為對手吧~
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11/01 23:34, , 59F
Wii這邊的軟體銷量,老任預測比去年狂降四成左右。
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我是指下半年的部分…上半年看起來其實差一成多而已。
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老任預測今年十月~明年三月會有大衰退,我猜和Kinect有關?
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營業利益的部分,三大廠都未虧錢,只是避險要再做更好吧。
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11/01 23:40, , 63F
老任 500 多億,SCE 135 億,360那裡換算成日元大概180億.
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軟體市占率,由老任公布的統計值,北美是 360 > Wii > PS3
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歐洲倒變成 PS3 > Wii > 360了(今年 1~9 月)。
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11/02 00:23, , 66F
大概過去沒避險也沒賠過,但今年的匯率實在太誇張了。
11/02 00:23, 66F

11/02 11:30, , 67F
老任虧錢是好消息~因為這樣老任會再度顛覆遊戲界
11/02 11:30, 67F

11/04 12:44, , 68F
期待史詩米奇!!
11/04 12:44, 68F

08/18 20:57, , 69F
不過考慮到3DS相容D https://muxiv.com
08/18 20:57, 69F
文章代碼(AID): #1CpPfpmJ (NSwitch)