Re: [心得] Xenoblade異域神劍太強大了!

看板NSwitch作者 (渡邊君)時間13年前 (2010/07/31 03:26), 編輯推噓17(17011)
留言28則, 18人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
想回應的部份不少,另外想讓Xenoblade多點水量,我就直接回一篇了... ※ 引述《apparition (亡靈)》之銘言: : 標題: [心得] Xenoblade異域神劍好強大! : 時間: Sat Jul 31 02:33:17 2010 : : : 目前進度大概到一半吧, : LV40多,剛到皇都準備去拯救梅莉雅。 : 休息一下來分享一下心得:D : -- 加油啊!快到中盤劇情的精彩轉折了! : 遊戲中看來能夠使用的主要角色就是6名, 不對,同伴還沒有全到齊唷 ww : 團隊能量槽總共有三格, : 像隊友被打死時過去按B鈕, : 消耗一格能量槽就能將之救活, : 或者主角的未來視看到不妙的未來時, : 也可以耗費一格能量槽來告訴夥伴來避開危險。 戰鬥系統中的這個這個未來視我覺得滿有趣的, 讓玩家需要在短時間內,動腦選擇手上有的各種策略來解決一個危機。 看到那個未來視破壞(有部分更動/整個粉碎兩種)時,真的有種莫名的爽快和成就感啊! : 而當累積到三格時就可以使用連鎖攻擊, : 此時等同時間暫停、敵人任你魚肉~ : 依角色順序依序施放特技, : 當三名角色都同時使用相同屬性的特技時, : 就會有加乘的效果。 : 三個人之間的關係越好,就能再繼續連鎖攻擊, : 也還是要按反應鍵就是,據說最多可以連續攻擊高達15次:p 在後期半的不用因為對抗機神兵而把修爾克綁在隊伍裡的時候, 可以很隨性的搭配戰鬥人員,考量到連鎖攻擊的強大,配隊員和技能就是一番學問了。 梅莉雅排第三棒超級安定的!(主力攻擊是白色天賦技 - 後接任何技能都可以延續Combo) 第四段連攜以後,單段要轟出五萬、十萬以上完全不是問題! : 除了角色彼此間的好感度(心號)外, : 還有著與各個地區之間的好感度(星號), : 主要就是靠完成支線任務來提升, : 好感度提高了,才能夠再接更多的支線任務。 : 有時候跟某NPC角色對話再跟與其相關的NPC對話, : 使其彼此產生關聯性,也會提升好感度。 我第一輪只成功讓修爾克變成了大家的親密愛人...(誤) 還有三個女孩子之間好感拉到最高 (後期隊伍愛用三人娘,戰力還滿不錯的) 因為終盤的支線任務、人物性格任務都沒解完,地區好感度大概都三四星左右而已... 我好像有解到人物關係表中,NPC之間的線拉到很高程度的成就, 不過感覺還有三分之一左右的人沒連起來... (後期的移民也沒解得很完全...) : 除了物品之外還有素材,網路上查到的資料是說, : 素材分為大包與小包兩種,小包是純粹賣錢用的, : 就全部賣掉吧~ 大包的就是會與支線和主線任務有關的, 也有大概兩三成的任務需要小包素材喔... : 目前我都暫時保留起來。 : 此遊戲給予的物品、結晶、素材的置放容量實在是不夠啊, : 應該說,那些東西實在種類太多了, : 所以過個幾章就要清一下,不然就會滿得沒得放了… 中期以後結晶和素材三不五時就在爆格... 沒有看資料謹慎考慮的話,要清真的滿麻煩的。 不知道製作小組為什麼不在這邊大方一點,讓玩家可以不用煩心清背包呢... : 要找收集的物品除了到大自然去尋找之外, : 另外還可以跟NPC們用物品交換來取得, : 讓取得物品的方法多了一種選擇。 大部分的物品都能藉由物品交換拿到呢,然後同NPC交換可得的東西又是地區好感度依存 總之本作真的把好感度這東西的重要度強調到一個極致啊!(我想這是"99:59"的主要理由) : 玩到一半感覺錢沒什麼在用啊XDD : 一般的RPG多會在各地方的武器店灑錢, : 不過我覺得武器店賣的武器, : 好像幾乎都沒有比我在路上撿到的好耶XDD : 主要錢都拿來花在買招式升級的祕笈了, : 而且似乎祕笈打後期怪也有得撿… コローニ6 的完整重建也會燒掉個一兩百萬吧,不過我到終盤也是積著七位數的錢在跑.. 後期怪是掉上級秘笈(開到Lv.10的),非常靠機率,基本上直接打到破關也收集不全一半 所以為了戰鬥順暢,就燒點錢買齊中級書應該比較好 : 裝備最重要的一點就是安裝寶石結晶了, : 在路上各處會撿到各樣的結晶碎片, : 經過冶鍊成寶石結晶後就可以裝在衣服上, : 增加各方面的性能,感覺似乎還比裝備本身還來得重要許多。 後半強勢的結晶功能很多呀...(物理/魔法)バリア、ヘイスト、ダブルアタック 之類的 鑲嵌格的有無比二三十點的防禦力重要很多吶... : 話說冶鍊角色,有沒有推薦的啊? : 目前都是用萊恩跟主角來鍊, : 還是有什麼不錯的推薦組合呢? 要輕鬆衝上MEGAHEAT(等級+1 數值最大 且一次出現兩顆),還是這對好兄弟莫屬啦! (左修爾克,右萊茵)好感度大概紫色以上,跑單屬性160%的鍊成,機會還滿大的。 要用弱火煉稀有結晶,一次衝高多屬性的話,後期不錯搭配是 左:梅莉雅 右:第七名同伴 : 其他一些小地方就不講了, : 雖然系統要知道的有些繁多, : 不過其實都很有趣味,不會讓人覺得枯躁, : 真的是很有趣,就算搞不清楚狀況,或不想搞清楚, : 也還是能順利繼續進行的XD 系統功能真的很多,但基本上每一個地方都看得出有花心思下去做。 就算一直玩到全要素取得,也不是單純的重複動作,或靠高等級最終裝備去壓, 整體的平衡度真的沒話講。 : 場景也都很漂亮, : 像燐光之地或皇都周圍, : 讓我頗有來到納美星的感覺啊XDD : 重點是,地圖真的是超大的! : 遊玩中那種天地之間壯闊感, : 真的是讓人感受非常之深吶。 燐光之地的夜景真是絕美!BGM也相當有氣氛。 幾個比較廣大的原野地圖都還有所謂"祕境"可以找,大部分也是景觀很好的地方... : 再加上給玩家的自由度也非常夠, : 跟之前玩的海賊王比,地圖比之還來得大又漂亮, : 卻幾乎沒花什麼讀取時間, : 實在是太神奇了, : 真的沒想到以Wii的性能還能夠做到這個地步啊。 這驚艷感就跟我當初在PS2上初遇FF12的時候一樣吧...(抖) 差別在FF12我玩不到50小時就封箱了,而Xenoblade約略103小時, 等片子再次回到手上還打算跑二週目 XD" : 劇情上到目前的進度也都很喜歡, : 除了角色造型的細緻度上, : 我覺得真的是一款幾乎完美的遊戲了, : 能夠非常深刻地感覺到製作公司的用心啊~ 高潮還沒來啊! 劇情到結尾為止決無疲軟之處,伏線快要開始爆了... 結果破關到現在快一個禮拜了,我也還是沉醉在Xenoblade的餘韻裡, 雖然因為系統真的太龐大在追求全要素的過程中有些勞累,但是離開遊戲之後心裡剩下的 還是只有美好的那一部分。 這部作品稱其神作、無缺點或許有稍稍誇大,但絕對能算是JRPG的一個「完成型態」。 : Xenoblade ゼノブレイド 攻略 @ Wiki : http://www35.atwiki.jp/xenoblade/ : : 主要是看這個居多 我自己大概98%的資料都是從這個站掃... 大部分的資訊都整理得滿方便查詢的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.5.83 ※ 編輯: watanabekun 來自: 114.38.5.83 (07/31 03:35)

07/31 10:40, , 1F
推你用心 XD
07/31 10:40, 1F

07/31 11:51, , 2F
來個中文化就真的爽翻了XD
07/31 11:51, 2F

07/31 12:03, , 3F
推你解說詳細但沒爆雷 XD 劇情高潮迭起 期待有中文攻略
07/31 12:03, 3F

07/31 12:03, , 4F
可以當小說看 XD
07/31 12:03, 4F

07/31 13:56, , 5F
這部就是瑕不掩瑜 缺點只有小部份 但優點卻非常強大
07/31 13:56, 5F

07/31 14:04, , 6F
缺點是字太小 我家離電視有點距離 拿到裝備都要跑到前面看
07/31 14:04, 6F

07/31 14:32, , 7F
推心得 不過我猜有人可以聯想到有雷 ^^a
07/31 14:32, 7F

07/31 14:52, , 8F
其實有看上面那攻略站的玩家,大概十之八九都有底了
07/31 14:52, 8F

07/31 14:53, , 9F
但防雷還是不可少,和大作第一次接觸的經驗是很寶貴的
07/31 14:53, 9F

07/31 14:58, , 10F
樓上其實還好耶XD 主要都查物品資料跟角色招式方面
07/31 14:58, 10F

07/31 14:58, , 11F
其實也不會被捏到
07/31 14:58, 11F

07/31 14:59, , 12F
咦 原來還有第七人嗎? 怎麼看攻略中都只有寫6人?
07/31 14:59, 12F

07/31 15:00, , 13F
難道… 菲歐娜之後還會再跑出來@口@|||
07/31 15:00, 13F

07/31 15:14, , 14F
樓上去那網站看菲歐倫的裝備資料,你就明白了...
07/31 15:14, 14F
※ 編輯: watanabekun 來自: 114.38.5.83 (07/31 15:15)

07/31 15:16, , 15F
不過在這之前,大力推薦先把進度衝到監獄島!
07/31 15:16, 15F

07/31 15:17, , 16F
近兩三年最棒的RPG
07/31 15:17, 16F

07/31 16:30, , 17F
看不懂日文…苦手呀!!!!期待中文化!!!!!
07/31 16:30, 17F

07/31 20:01, , 18F
梅莉雅超好用 進攻輔助兩相宜
07/31 20:01, 18F

07/31 22:14, , 19F
我比較喜歡 梅莉雅說.....有一點點遺憾..
07/31 22:14, 19F

07/31 22:50, , 20F
梅莉雅最多也只能排上修爾克的第二順位啊...(嘆)
07/31 22:50, 20F

07/31 22:52, , 21F
不過她在主線故事的表現是一直都很亮眼的
07/31 22:52, 21F

07/31 22:53, , 22F
另外嚴正抗議某家禽大叔一直吃梅莉雅豆腐... (握拳)
07/31 22:53, 22F
※ 編輯: watanabekun 來自: 114.38.5.83 (07/31 22:53)

08/01 00:15, , 23F
勇者出場那段我一直笑阿XD
08/01 00:15, 23F

08/01 00:31, , 24F
大叔+寵物+小孩+勇者綜合體~ 實在是太微妙了~
08/01 00:31, 24F

08/01 08:03, , 25F
秉持著隊伍裡面一定要有吉祥物的理念,我都操控RIKI
08/01 08:03, 25F

08/05 13:43, , 26F
我只覺得高橋大神終於醒了,gears以來等了好久orz
08/05 13:43, 26F

08/06 11:04, , 27F
不是高橋醒了,是只有老任肯讓他做完整...
08/06 11:04, 27F

08/18 20:50, , 28F
樓上其實還好耶XD 主 https://muxiv.com
08/18 20:50, 28F
文章代碼(AID): #1CKoTKXa (NSwitch)
文章代碼(AID): #1CKoTKXa (NSwitch)