Re: 異域神劍(XenoBlade) 初玩的幾點問題

看板NSwitch作者 (脆酥豬拔)時間14年前 (2010/06/13 18:39), 編輯推噓3(3011)
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※ 引述《carotyao (Sense一斤多少?)》之銘言: : 標題: Re: 異域神劍(XenoBlade) 初玩的幾點問題 : ※ 引述《xxc12332 (小X)》之銘言: : 推 marioworld:日本好像有人破台了 等級34X 囧 要玩多久阿?XD 本人目前34級 地點在中層地帶準備往最上層 夥伴增加到六位 主角學會的技能也達到五個 雖然可以換人當主控 但還是用主角好 因為他的戰術是最齊全的(不然哪叫主角啊= =") 因為有預知系統 所以有些狀況可以臨時應變 算是在戰鬥時非常刺激的一個指令 "盾"是頗好用的一個技能 使用這個指令 還可以挑戰一下比自己高級的怪 不過系統的設定 似乎你想打太高等的怪 下場就是得失敗 而等級只要超過 又很容易打死怪 所以 只好在該等級就找該等級的怪來打 我平常都是選攻擊力或是特殊能力高的人當副手 打王的時候 則要配補血的夥伴 就不用擔心王的強襲 (沒有道具可以安全補血的設計 也是這遊戲的雞肋之處ˊˋ) 怪的分佈也陷阱重重 10級的怪附近 會突然有30級的大鳥在空中盤旋 更不用提大隻到不行的恐龍啊海龜的 都是90級以上的無法無天!! 所以要戰鬥的時候 還是選周圍空曠 又只有一隻怪的狀況開打才安全 同樣怪來個兩三隻就很嗆了!! 地圖的指引也常讓人搞混 雖然有指標 但卻標示的頗模糊 箭頭只會分辨前後左右 卻忽略了地形的落差 箭頭指右邊 但你要從旁繞過半邊山才可以上去 有時候反而被誤導的機會很大 地圖也很大 我有次繞了一小時才知道我要往哪走ˊˋ 扣除這些小不滿 還是得分很高的一款遊戲 即時戰鬥的緊湊感 把大隻怪順利擊破的爽快感 還有劇情的世界觀 都讓我想趕快玩下去 看看最後主角 該怎麼打敗當初連一點損壞都沒有的機神 或是還有更強大的幕後黑手要擊潰.... -- 我的少年時代 = 東洋音樂十四年斷代史 / 我的成年禮 = NIHON FOREVER 2010=2/1=POW2R http://www.wretch.cc/blog/pokeseason 兩倍實力&兩倍活力 http://www.youtube.com/user/pokeseason 水管有好多推薦 早安少女組*二宮和也*小池徹平*西島隆弘*林宥嘉*佐藤健*小學堂悠悠*富浦智嗣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.69.61

06/13 21:13, , 1F
進度真快我才15級剛到第6區 我比較好奇的是未來視 是會
06/13 21:13, 1F

06/13 21:14, , 2F
自動發動嗎 剛打大蜘蛛時就自己發動了好多次 還是說還有
06/13 21:14, 2F

06/13 21:14, , 3F
發動條件呢 看了他的解說完全霧煞煞呀~
06/13 21:14, 3F

06/13 22:23, , 4F
好像"致死"的攻擊就會啟動的樣子!?
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06/13 23:20, , 5F
沒錯只要致死就會發動
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06/14 09:23, , 6F
如果玩家是控制主角以外的在戰鬥時還會發動嗎?
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06/14 09:25, , 7F
自從開始玩別角色就沒再發動過未來視了(當中有被打死過
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06/14 12:22, , 8F
就算沒用主角一樣會發動
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06/14 15:05, , 9F
致死是一定會發動 但其實也會在零星的狀況下出現
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06/14 15:46, , 10F
我剛剛也有發生沒發動死的狀況喔
06/14 15:46, 10F

06/15 19:50, , 11F
看未來視發動時後面出現的圖案是什麼
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06/15 19:50, , 12F
骷髏頭就是致死 其他我遇過轉倒 應該也會有其他的吧
06/15 19:50, 12F

06/15 23:52, , 13F
禁止技能 毒 行動不能 麻痺 幾乎該有的都有機會未來視
06/15 23:52, 13F

08/18 20:46, , 14F
發動條件呢 看了他的解 https://noxiv.com
08/18 20:46, 14F
文章代碼(AID): #1C5BL-u1 (NSwitch)
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