[心得] 斬擊的女武神
感覺是個不上不下的遊戲 普普通通
可能是考量市場因素 不敢M+限定
不然操控模式可以更好... 感覺好可惜
1.畫面-
頗差,不用期待
2.聲音-
感覺遊戲中有些過場語音音質很差,破破的
在選單中是全語音,這點感覺很貼心,指標移到選項就有語音說明
選不同腳色的時候選單語音還不同
3.武器系統-
用打怪掉的晶石(一共三種類)合成
樹狀系統,造出一把之後會產生新武器可以製造
武器種類不少..雙主角武器不可混用,但是合成樹狀圖是混在一起的
戰士系 劍 大劍 槌 長弓 槍
法師系 劍(可吸法力) 魔法弓 各系法仗(冰,火,光...)
4.操作-(我有裝M+)
教學模式十分陽春.....
在操控上這並不算是像sport resort劍道的體感斬擊遊戲,
主要是以指標為主,輕甩remote為輔
各種武器攻擊模式不太一樣
另外這遊戲有著奇妙的距離感 大劍就可以砍到很遠的敵人
只要敵人身上出現綠色框框,就表示進入攻擊範圍
分各個武器說明一下
a.劍,大劍,槌:
指標瞄準,用力一甩在螢幕上畫出藍線,人物就會照著線使出斬擊
不夠大力的話會感應不到,或藍線剩一半
不過遊戲有很貼心的微調設定,建議是把感度調到最高
然後設定按住B鍵才能使出斬擊
劍-功速快,攻擊力低,攻擊距離近
法師的劍攻擊力極低附帶吸魔效果,好像也是唯一補魔的方式
大劍-攻速慢,攻擊力高,攻擊距離遠(真的頗遠)
槌-往下槌威力很大
b.槍:
指標瞄準,往前戳....沒錯,一邊瞄一邊搓,很容易偏掉
雖然攻擊距離遠,但是很難戳到敵人 = =,感覺設計的超爛....
應該做成可以按個鍵把指標定住,在做戳的動作會比較好
不過也有群體攻擊的槍,打到敵人的機會高多了
c.弓:
按住ab,指標瞄準,往後拉....一樣邊瞄邊拉,包你暈頭轉向
不過拉滿弓之後可以慢慢瞄準,放開a射出
拉弓的判定也很奇怪,戰士常常拉半天拉不滿
整隻右手已經往後伸到極限XD,沒拉滿箭就射不出去
法師的弓要花法力,但可以鎖定多個目標,或範圍攻擊
...如果是像resort射箭的操作方式不知道該有多好~
d.法仗:
像fps一樣,指標瞄準按a或b發射
冰仗連射冰柱,火仗要唱吟時間大範圍攻擊
也有法仗是像斬擊的用法,噴出一列魔法彈
5.怪物-
種類很少
特大巨人可以瞄部位破壞,破壞武器噴土晶石,破壞四支噴冰晶石
撿晶石很麻煩,噴的到處都是,而吸晶石的距離又太短了
還有打爆BOSS噴了滿地的晶石,但是馬上出現Clear破關畫面
不讓你撿的情事發生 XD
6.總結-
總之這款遊戲並沒有滿足我的期待,說到斬擊還不如DQ劍神
(只可惜DQ劍神準度太差,應該來個M+版...)
不過上手之後還算不錯玩,斬爆敵人的爽度還是有的
武器種類不少,可以滿足收集慾望
說不上是誠意之作,但也不是個地雷,就尚可吧.....
真希望哪天可以有個M+ only的爽快斬擊動作遊戲
不過就目前來看就只有任社有可能出M+ only的遊戲了.
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