Re: [心得] 音速小子解放(世界大冒險初玩感想)

看板NSwitch作者 (昉)時間16年前 (2009/11/08 17:10), 編輯推噓2(203)
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→ snow118:我也覺得不好玩 一開始就卡關卡在夜關 之後就懶得玩了 11/08 12:46 而且目前發現 夜晚關卡數蠻多的 平均每個國家起碼有三關 而且都是貨真價實的關卡 不是像白天關,真正的地圖只有一個,其他都是用任務濫竽充數 但問題是...我買SONIC是為了玩這種動作遊戲嗎?我去玩戰神還比較快! 白天夜晚關的比例明顯失衡 夜晚關本身就已經無聊、難度相對高 (白天關只要熟練都不難,夜晚關玩得太隨性很容易老馬跌死)、 操作又爛(攻擊不好用、奔跑容易誤用讓自己跌死、抓東西要按住很麻煩) 關卡又比較長(第一次玩的關卡 跑個10分鐘以上是常有的) 總之比例分配真的很差 太冗長 我現在就是強迫自己全破一次 然後以後決不玩夜晚關 這款的白天關我覺得設計得不錯 有的地方我甚至給予比HD版更高評價 特別是中國關,HD版的轉盤那邊真的是敗筆,破壞高速感 中東關也是 HD版的無限迴圈陷阱讓我覺得這關作壞了 Wii版就沒這些問題 推 SolBadguy:推音速解放HD版 從NDS rush系列借來的衝刺真的讓遊戲 11/08 13:15 → SolBadguy:變得超好玩 側移的設計也可以讓玩家專心在"跑"上面 11/08 13:15 說到這個就讓我想到另一個可惜的作品 秘密指環 我覺得這遊戲「本來」可以很有趣、很有速度感的 其實就是高速強制奔跑 玩家只要控制左右移、跳躍即可(類似15週年版某些關卡) 結果 我忍住玩到海盜船那關 判定這款是地雷.... 就是在按開關那邊 竟然還要我倒退嚕去採開關 感覺很蠢又沒速度感 那個倒退的設計 是我覺得該作最失敗的地方 然後那個跳躍要先按住的設定 也是一個大失敗 讓整體速度感下降很多 它成為DC時代以後 我第一款沒破的3D音速小子 後來的黑暗騎士也是惡評如潮 我直接無視這系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.239.115 ※ 編輯: faang 來自: 220.134.239.115 (11/08 17:13) ※ 編輯: faang 來自: 220.134.239.115 (11/08 17:16)

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黑暗騎士的惡評是如何?可以詳細一下嗎@@?
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海盜船要裝適合戒指 有個可以後翻 不過初學真的想摔手把
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11/08 19:33, , 3F
總之大概就是沒速度感、戰鬥過程不有趣之類的
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11/08 21:11, , 4F
秘密指環我有全破耶 還不錯啊 雖然要倒退是有點怪啦 不過有些
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11/08 21:12, , 5F
設計還不錯 二種特殊加速很棒
11/08 21:12, 5F
文章代碼(AID): #1AzeiM_I (NSwitch)
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