[資訊] 2007年PC遊戲盤點之「五大失望遊戲」 N …

看板NFS作者 (末日)時間16年前 (2008/01/27 23:59), 編輯推噓19(19020)
留言39則, 20人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
最近瀏覽一些大陸遊戲網站 看見一個有趣的標題:2007年PC遊戲盤點之「五大失望遊戲」 進去看了一下,發現 Need For Speed Pro Street 榜上有名 將這類資訊轉po給大家看 ======================================================= 2007年過去了,在這一年中遊戲界經歷了變革,隨著許多跨平臺遊戲出現,隨著微軟最新 DirectX 10 3D API應用,次世代——這個遊戲新名詞誕生。次世代對傳統遊戲概念形成 極大衝擊,衝擊中不僅遊戲本身在變,玩家對於遊戲的審美觀念也在變,在這樣一個瞬息 萬變的時刻,許多遊戲界的新生力量脫穎而出,作為時代更替的代價,一些老一代、被寄 予厚望的作品卻淪落了。今天我們就來係數本年度最鬱鬱不得志的五大失望遊戲。 -------------------跳過第五名「雷神戰爭」----------------- 失望遊戲第四名《Need for Speed Pro Street極速欲望:街頭》 Need for Speed一直是許多PC遊戲玩家每年必玩的賽車遊戲之一,今年玩家們對它的期待 則更加迫切:一方面,由於前一作Carbon並不讓人滿意,與Most Wanted相比無過之、有 不及,大家都希望可以在新一作身上找回屬於它的感覺;另一方面,在之前的多個遊戲展 上,新作Pro Street都給人留下了不錯的印象,EA宣稱全新的智慧系統、物理系統、損壞 系統都將大大提高Pro Street的可玩性。從之前放出的視頻似乎證實了這一點。 然而EA把宣稱的都做到了,卻把“Need for Speed”丟了。 Pro Street沒有了在城市中盡 情馳騁的逍遙感,改用一關接著一關的場地賽;沒有了自主買車和改車的自由感,車輛只 能通過比賽贏取;沒有了Need for Speed獨有的爽快感,車輛操控真實了很多,卻把爽快 感丟得一乾二淨。玩過Pro Street的玩家不禁要問,這還是Need for Speed麼?有一點不 能不說,目前PC上的賽車遊戲有同一化發展趨勢,今年只有Test Drive Unlimited採用“ 城市自由活動”的風格,可惜在賽車方面做得實在不怎麼樣。 有興趣的可以連接此網站: http://tjgame.enorth.com.cn/system/2007/12/29/002574612.shtml ======================================================= 基本上呢 每個人的觀感不一樣 有人喜歡玩命山道那種速度的刺激感,驚險感 但也是有人偏好這種貼近寫實層面的畫面與操控 至於文章所說的"爽快感",也同樣是因人而異的 像小弟不才我在玩極速或速度挑戰賽時,也是熱血沸騰啊 怎麼能說"不禁要問,這還是Need for Speed麼?" 或許很多玩家對EA這種大動作改掉NFS,甚至換言之,如同一個新出的遊戲一樣 相當的不以為然 但,何嘗不是另外一種突破呢? 也不必大肆撻伐之,畢竟我們才是玩家 當太多人拒此而遠之時,該著急的也是EA本身,不是嗎? 小小意見,請多包涵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.103.136

01/28 00:36, , 1F
基本上我的看法跟評論的一樣 這代是唯一一代讓我不會想要一
01/28 00:36, 1F

01/28 00:37, , 2F
直玩下去 很沒有感覺 沒有遊戲性
01/28 00:37, 2F

01/28 00:41, , 3F
我覺得這版擬真多了比較好玩說...而且改裝更為細膩有效
01/28 00:41, 3F

01/28 00:42, , 4F
也可以買車阿 不知道他怎麼會講這種話= =
01/28 00:42, 4F

01/28 01:02, , 5F
我只知道翻車翻到快沒錢...囧a
01/28 01:02, 5F

01/28 01:33, , 6F
但我覺得自由度是每個遊戲會好玩的重點...NFS11...有玩過就好
01/28 01:33, 6F

01/28 01:35, , 7F
Carban劇情完後,還可以沒事街上閒晃等人比賽或撞警車
01/28 01:35, 7F

01/28 01:37, , 8F
競速日感覺太制式了...連車種都要固定
01/28 01:37, 8F

01/28 01:39, , 9F
擬真跟爽感各有長短,就像NFS跟GT系列各有支持者,見仁見智
01/28 01:39, 9F

01/28 02:14, , 10F
好好的開翻車的次數應該會比得到卡片的次數少喔@@
01/28 02:14, 10F

01/28 08:04, , 11F
好玩:9>10>8>7>11
01/28 08:04, 11F

01/28 13:41, , 12F
與其玩nfs11 我寧願玩Juiced 2
01/28 13:41, 12F

01/28 13:44, , 13F
同樣是賽道 JUICED 的刺激度還比nfs11足
01/28 13:44, 13F

01/28 16:10, , 14F
但是Juiced的畫面... 囧"
01/28 16:10, 14F

01/28 20:30, , 15F
爽快感還是9 & 7做得最棒 現在玩7還不覺得是四年前
01/28 20:30, 15F

01/28 20:30, , 16F
光影特效還是很炫 又流暢 重點是音樂超熱血
01/28 20:30, 16F

01/28 21:43, , 17F
還是要看個人,像我就覺得還不錯
01/28 21:43, 17F

01/29 00:09, , 18F
前幾天用同學電腦玩了~很慶幸沒有買~感謝各位版友給的
01/29 00:09, 18F

01/29 00:10, , 19F
意見...謝謝大家幫我省錢~
01/29 00:10, 19F

01/29 15:24, , 20F
評論太過主觀 NFS5操控也是趨向真實 不過也有很多人喜歡
01/29 15:24, 20F

01/29 15:26, , 21F
從七代開始NFS系列就走向較爽快的駕駛風格 不過久了也有點
01/29 15:26, 21F

01/29 15:28, , 22F
膩了 我覺得再次回歸真實的風格 對於老玩家也比較新鮮
01/29 15:28, 22F

01/29 15:30, , 23F
以上為個人看法 XD
01/29 15:30, 23F

01/29 21:40, , 24F
我也不喜歡= =
01/29 21:40, 24F

01/29 22:49, , 25F
5代超棒,以前玩爆一片還買了第二片,結果接下來的6代就讓
01/29 22:49, 25F

01/29 22:50, , 26F
我有點失望
01/29 22:50, 26F

01/30 01:13, , 27F
感覺EA把NFS越做越"擬真"... 擬真到現實生活中應該會有
01/30 01:13, 27F

01/30 01:14, , 28F
的情況通通做出來~~ 但現實中總不可能在城市中橫衝直撞
01/30 01:14, 28F

01/30 01:16, , 29F
的吧!! 但那種想像空間通通沒了...這是大家比較失望的
01/30 01:16, 29F

01/30 01:17, , 30F
地方... 也是EA要想想往後的目標...(上面語意不順= =)
01/30 01:17, 30F

01/30 01:40, , 31F
NFS算不上擬真吧 科科 XDD
01/30 01:40, 31F

01/30 13:39, , 32F
第一次進來,我只玩過黑名單跟這款...我真愛黑名單~
01/30 13:39, 32F

01/30 13:40, , 33F
這款...就普普而已...越玩會越想開黑名單出來玩~XD
01/30 13:40, 33F

02/01 22:40, , 34F
我比較喜歡玩命山道大於黑名單耶...黑名單到最後有點膩
02/01 22:40, 34F

02/01 22:42, , 35F
而且缺少了"甩尾"這個要素~十代除了劇情短,其他我還蠻滿
02/01 22:42, 35F

02/01 22:42, , 36F
意的~
02/01 22:42, 36F

02/01 23:32, , 37F
玩命山道 我都甩不出尾來 反而是職業街頭常常刷新紀錄
02/01 23:32, 37F

02/03 12:16, , 38F
推net大 9&7袋音樂和爽快感都很棒!!!
02/03 12:16, 38F

04/21 04:29, , 39F
9代雖然不能甩尾 但我覺得很熱血很爽買了兩次!
04/21 04:29, 39F
文章代碼(AID): #17dAfsXH (NFS)
文章代碼(AID): #17dAfsXH (NFS)