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[ NDS ]
討論串[閒聊] 從2DS的推出腦補任天堂的下一步
共 6 篇文章
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ign前幾天有一篇有趣的市調文章. http://ppt.cc/fiyA. Mobile Gamers Are Also Core Console Gamers, Study Says. 簡單說就是美國一家市調公司發現,手機上輕玩家不一定玩家機掌機遊戲,. 但反過來,玩家機掌機的核心玩家通常也玩手機
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還在試水溫.... 1.3DS銷量跟軟體收益並非下跌,而是回歸GB以及GBA時代的基本盤. (DS時代新增客群確實被智慧型手機拉走這點是事實). 2.出2DS的原因非常單純,美國部分州有規定不可以販賣"有裸視3D功能的產品給. 7歲以下兒童",如果不出個沒3D功能的主機勢必造成PM系列銷售與傳承出現
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現在任天堂在移動遊戲上最大的敵人根本就不是SONY,是apple跟google. http://blog.appannie.com/app-annie-idc-portable-gaming-report-2013-q2/. 可以看到上一季光一個iOS遊戲收入已經是全世界掌機的三倍了. 連googl
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知道這個消息後也是非常生氣. 原因只有一個. 就是任天堂意圖「帶頭」讓未來遊戲3D變成「選配」. 所謂為低齡設計或是社團壓力個人認為是找個說詞. 如果是三廠遊戲這樣做也就是算了. 現在是一線遊戲大廠兼主機商這麼做. 過去引導遊戲設計並引領風潮的領頭羊現在卻朝著. 平價、沒特色的方向走. 是問拿掉3D
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