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討論串[閒聊] 從2DS的推出腦補任天堂的下一步
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推噓31(31推 0噓 213→)留言244則,0人參與, 最新作者momocom (momocom)時間12年前 (2013/08/31 09:43), 編輯資訊
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ign前幾天有一篇有趣的市調文章. http://ppt.cc/fiyA. Mobile Gamers Are Also Core Console Gamers, Study Says. 簡單說就是美國一家市調公司發現,手機上輕玩家不一定玩家機掌機遊戲,. 但反過來,玩家機掌機的核心玩家通常也玩手機
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推噓14(14推 0噓 28→)留言42則,0人參與, 最新作者rockmanx52 (ハヤテのオンボロ)時間12年前 (2013/08/31 06:45), 編輯資訊
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還在試水溫.... 1.3DS銷量跟軟體收益並非下跌,而是回歸GB以及GBA時代的基本盤. (DS時代新增客群確實被智慧型手機拉走這點是事實). 2.出2DS的原因非常單純,美國部分州有規定不可以販賣"有裸視3D功能的產品給. 7歲以下兒童",如果不出個沒3D功能的主機勢必造成PM系列銷售與傳承出現
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推噓11(12推 1噓 30→)留言43則,0人參與, 最新作者liar7 (萊爾‧七:我只能說12樓)時間12年前 (2013/08/31 06:25), 編輯資訊
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現在任天堂在移動遊戲上最大的敵人根本就不是SONY,是apple跟google. http://blog.appannie.com/app-annie-idc-portable-gaming-report-2013-q2/. 可以看到上一季光一個iOS遊戲收入已經是全世界掌機的三倍了. 連googl
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推噓3(3推 0噓 14→)留言17則,0人參與, 最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間12年前 (2013/08/31 00:02), 編輯資訊
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我覺得老任故意把2ds做那麼醜就是怕賣太好. 一堆人就會開始腦補3d大暴死,連任天堂都放棄3d了!!. 這樣2ds(相對3ds)大暴死後. 就可以證明他們上層遠光卓越,3d大勝利. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 36.231.45.41.

推噓14(14推 0噓 31→)留言45則,0人參與, 最新作者alcatex (ミミミラクル)時間12年前 (2013/08/30 23:25), 編輯資訊
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知道這個消息後也是非常生氣. 原因只有一個. 就是任天堂意圖「帶頭」讓未來遊戲3D變成「選配」. 所謂為低齡設計或是社團壓力個人認為是找個說詞. 如果是三廠遊戲這樣做也就是算了. 現在是一線遊戲大廠兼主機商這麼做. 過去引導遊戲設計並引領風潮的領頭羊現在卻朝著. 平價、沒特色的方向走. 是問拿掉3D
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