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討論串[問題] 右類比...
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者starsshining (阿雄式 直覺性 文法)時間12年前 (2012/01/22 09:28), 編輯資訊
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昨天剛剛入手3DS. 賣給我的老闆強烈推薦我在多買一個右類比擴充. 我問他說為什麼. 他回答了一句. 「因為買了MH的人通常也會買...」這啥理由啊?!(翻桌). 想問一下有玩MH的大家. 玩MH或是玩其他遊戲. 有沒有右類比有差嗎???. 還是說只是比較好操縱而已??. 如果沒有差別的話...想省

推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者Kevinsheu (疫男)時間12年前 (2012/01/22 09:42), 編輯資訊
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小弟個人意見. 右類比主要是轉視角方便. 雖然MH3G多了鎖定功能. 不過小弟還是覺得鎖定基本上還是輔助用 平常轉視角還是會用右類比. 加上因為3DS 左類比與十字鍵剛好與PSP上下相反. 所以原先PSP C型手的用法反而不能用. 右類比這時候就顯得用處比較大. 不過右類比不是沒有缺點. 本身擴充手
(還有445個字)
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