[情報] 2016年11月14日~11月20日 日本銷售

看板NDS作者時間7年前 (2016/11/25 11:18), 7年前編輯推噓38(38089)
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                    統計期間:2016年11月14日~11月20日 順位 機種 遊戲名稱 發售日 本周銷量 累計銷量 1 NEW 3DS 精靈寶可夢 太陽/月亮 2016/11/18 1,590,629 1,590,629 2 NEW 3DS 精靈寶可夢 太陽/月亮 雙重包 2016/11/18 151,379 151,379 3 PS4 決勝時刻:無盡戰爭 2016/11/04 11,120 142,954 4 PSV Fate/EXTELLA 2016/11/10 9,276 82,295 5 PS4 Fate/EXTELLA 2016/11/10 8,723 76,079 6 PS4 戰地風雲 1 2016/10/21 8,494 203,863 7 PS4 上古卷軸5:Skyrim 特別版 2016/11/10 7,587 34,917 8 - PS4 七龍珠 XV2 2016/11/02 6,703 87,105 9 3DS 瑪利歐派對 星星衝刺 2016/10/20 6,021 63,897 10 3DS 戰鬥陀螺 Burst 2016/11/10 5,611 22,127 11 WiiU Minecraft: Wii U Edition 2016/06/23 4,932 176,825 12 3DS 魔物獵人 物語 2016/10/08 4,778 271,566 13 PSV Minecraft:PSV Edition 2015/03/19 4,727 920,327 14 PS4 泰坦降臨 2 2016/10/28 4,583 46,709 15 3DS 星光樂園 覺醒!女神的服裝設計 2016/11/10 4,086 32,951 16 PSV 刀劍神域 -虛空幻界- 2016/10/27 3,991 95,670 17 PSV Final Fantasy 世界 2016/10/27 3,513 72,437 18 PS4 刀劍神域 -虛空幻界- 2016/10/27 3,363 96,395 19 NEW PSV 薄櫻鬼 遊戲錄 隊士們的大宴會 2016/11/17 3,288 3,288 20 RE 3DS 星之卡比 機器人星球 2016/04/28 3,100 469,860 機種銷售量 New3DS LL 81,044 PS4 25,605 2DS 17,769 PS4 Pro 12,421 PSV 9,191 New3DS 8,193 Wii U 3,251 PS3625 3DS529 Xbox One186 3DS LL 96 資料來源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161123002/ 初動 (2010)精靈寶可夢 黑/白 - 2,557,779 (2012)精靈寶可夢 黑2/白2 - 1,561,738 (2013)精靈寶可夢 X/Y - 1,866,570 (2014)精靈寶可夢 OR/AS - 1,508,665 (2016)精靈寶可夢 日/月 - 1,893,387 □ Fami通和電撃的銷量統計日月的初動是低於XY的,MC的則是日月較高 □ (Fami通)3DS軟體銷售累計破億,過去軟體銷售也破億的平台:DS、PS2 □ MC這週把PS4 Pro分開計算了,上週銷售大概65,000台左右 □ 3DS皮卡丘限定機銷售約3.4萬台,神獸黑色限定機0.9萬台 有需要修正的地方歡迎提出( °∀° ) 作者: kaz09 (le petit prince) 看板: NDS 標題: [情報] 2016年11月14日~11月20日 日本銷售 時間: Fri Nov 25 11:18:54 2016 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.89.121.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1480043938.A.922.html ※ 編輯: kaz09 (202.89.121.16), 11/25/2016 11:20:47 ※ kaz09:轉錄至看板 PlayStation 11/25 11:21

11/25 11:27, , 1F
是因為中文版影響日版銷售嗎?
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11/25 11:31, , 2F
這個數據是跟日本店家要的,海外賣的日版本來就沒算在銷量
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11/25 11:36, , 3F
上面的實體+雙重約174萬 所以剩下15萬是買下載卡的?
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是把雙重包算兩倍沒錯,這裡都只計算實體銷售

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台灣水貨本來就不列入,而且應該影響沒那麼大
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一方面是日本市場萎縮,ˋ加上下載盛行,持平其實很強了
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持平算不錯了吧 XY當時這麼大的衝擊 日月給的衝擊算小
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應該是把雙重直接算兩倍,另外MC的寶可夢XY首周是186.7
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系列作一般是新平台首度上場最高
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以MC數據來說銷量是成長了,以法米通數據來說是有衰減
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11/25 11:43, , 10F
硬體牽制很低,軟銷差不多,3DS明顯進入成熟期
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※ 編輯: kaz09 (202.89.121.16), 11/25/2016 11:51:01

11/25 11:51, , 11F
看了一下原文這次日本預約數比XY低了30多萬
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之前不是才說預約破紀錄嗎?
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11/25 11:57, , 13F
對啊~我有印象是破紀錄
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日本衰減但世界破了 日本家掌機市場萎縮很嚴重不是新聞了
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看來破紀錄應該是以全球來看
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用全球同步來彌補日本本地的萎縮市場
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日本衰退只好不得不出走(?) 錢給你快來中文市場
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預約數低但是首週數並沒有差啊 衰退在哪
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掌機衰退也不是用在同個世代同台主機上...
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預約數差也可以解釋成 我以前預約雙版本現在預約雙重包
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XY沒有賣雙重包 ORAS才開始賣
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雙重包的數量*2算進去之後並沒有比XY差 而且現在日本市
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場也在萎縮 能保持就很厲害了
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11/25 12:39, , 24F
3DSLL還有96台,是買錯的嗎XD
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11/25 12:43, , 25F
FC mini呢?
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11/25 13:15, , 26F
11/25 13:15, 26F

11/25 17:24, , 27F
中文化後有些可能就直接買亞日版了 所以不像過去有些
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是直接買純日版的 所以日銷量才會稍微減退吧?(猜
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畢竟這次訂日版的就只有封面日文 但背面和說明是中文
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而之前ORAS買日版則全都是日文的 因此猜測確實有影響
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這個數據是跟合作日本店家取得候用自己研究的公式推算全日
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本銷量,海外賣的日版本來就不會算到裡面
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我知道啊…只是再說過去有些網拍代購是直接去日本店
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家買(純日),但現在直接買賣海外的(港日版),所以自
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然少掉部分日店家的銷量
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像這次(預購)純日送卡比獸卡片,港日送夢幻…
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11/25 20:08, , 37F
下周ff14首周有機會低於
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還有 50 則推文
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然後對於把別人打成風涼話的事 變成好像我有義務去解釋?
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你先指控人犯罪然後再說"如果不是的話你可以解釋啊"
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欸有兩點要分開,第一點是我覺得你並沒有喜歡莉莉艾
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這點應該沒有錯,還是說你其實喜歡莉莉艾那我道歉
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如果你要說喜歡的反面並不是討厭的話 那喜歡是否有量級
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第二點 是我覺得你在別人難過莉莉艾離開時說離開比較好
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我有講過吧 我只是對莉莉艾劇情塑造有意見 並沒有不喜歡
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你隨便爬文也可以找到我有推文說過 莉莉艾覺醒後很討喜
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所以請道歉吧
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這種話對喜歡她的人看起來像風涼話(因為你並不是喜歡她
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但如果你是說"最喜歡" 對我的確不是最喜歡莉莉艾
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我也解釋為啥我說離開比較好的原因 然後你直接嗆風涼話
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這就是我不滿的地方 我解釋了 你不看 直接貼標籤
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如果你意思不是說風涼話或嘲諷,那代表我誤會你的意思
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這一點我也道歉 這樣可以了嗎?
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最後再說"當然照你的意思為主" 換作是你會覺得怎樣?
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可以了
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很多話講開比較不會有誤會,我的意思並不是要貼你標籤
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然後要你自己解釋,但如果看起來像這樣的話很抱歉
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就我的角度看起來是這樣 所以才會這麼激動
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說者無意聽者有心,這對雙方來說都是吧 總之能解開誤會
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浪費彼此時間 真是抱歉...
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就好,我也不希望因為無心的話使人不開心,抱歉
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日本Wiiu怎會是全球賣最多的地方 北美WiiU是日本兩倍
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北美才是真正任天堂鐵粉區 N64 GC全球也都是北美佔過半 
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11/26 17:13, , 113F
我是覺得劇情好 不單只在莉莉艾的完整度 而是整體營造
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過往的道館、四天王與冠軍流程 透過簡單的試煉取代
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11/26 17:21, , 115F
尤其在聯盟與庫庫伊那邊對話搭上對戰bgm 真的很感人
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11/26 18:02, , 116F
你要把人口比例算進去啊 日本明顯屌打北美
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SM的部份 抱歉真的沒啥共鳴呢 庫庫伊那裡我只覺得
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"啊~果然是你這王八蛋"<--這種感覺
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庫庫依為什麼那麼愛裸露?
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庫庫伊打起來蠻熱血的
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11/27 03:58, , 121F
3DS賣最多的地方還是日本,最賣已經不是北美了。
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11/27 03:59, , 122F
還有下週是FF15吧 怎麼一直推啥14代
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日本的PS4其實沒有差PS3同時期太多哦,家機衰退是在任系
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的Wii > Wii U差距最大。
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若FF15真的首週才50萬 那也是FF自己出問題吧。
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套樓上的話 Wii到WiiU衰退是WiiU自己出問題
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11/29 00:52, , 127F
好想玩SM,等這波忙完
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文章代碼(AID): #1ODwsYaY (NDS)