[閒聊] 世界樹的迷宮5 體驗版感想

看板NDS作者 (淺澗遠秋)時間7年前 (2016/07/22 05:31), 編輯推噓7(707)
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偶老姆斯(x)粉絲(o)啦,從消息出來就好期待啊! Atlus果然不會讓我失望,從1代以來每次都會追加新的要素,拿捏新的平衡,這次也不例 外 體驗版開Advanced大概四個多小時摸清各種玩意,且推到3樓練滿10等,然後幹掉兩隻foe 我選用的是 劍士Fencer,武士Masurao,龍騎Dragoon,術士Warlock,薩滿Shaman 缺乏治療但是攻防優秀的隊伍 劍士預計要走連鎖系所以三色各丟了兩點下去,火力目前搭配起來平平 武士倒是令人驚豔,裝力戒加上種族的力量被動,10等就有偏高的42力,三級空牙扔怕斬 的都可以打到230左右了,火力驚人 龍騎也是有點誇張的存在,吃寵物格的掩體自帶嘲諷效果和特高防禦,扔到第二個或扔滿 三個基本上拆光前不會有攻擊打到隊伍這邊,而目前三樓的格鬥貓頭鷹打掩體一下才4滴, 根本拆不完,開場來個免疫三下的Union配上T2的防禦號令穩穩蓋出雙掩體就能打靶了,毒 蟲解法相同,就算沒Union也可以先防禦等蓋好再復活,輸出 術士的話完全是新系統的受益者,這次法傷不單看int,數值拆出了個Matk,使法術系要拉 高火力不像以往困難,小怪王者大概非他莫屬了,對單體的話目前看起來以後可以靠追加 詠唱和詠唱壓縮提升,整體上超滿意 薩滿的話雖然官網也把他歸類為治療者,不過實際上比較像公主+詩人的組合體,未來連鎖 可能會用到武器復魔吧,這代一次上全體,且神託亂舞可以自己做一個弱點出來,我還滿 期待的 然後是探索技能的部分,樹海探索術,釣魚,狩獵,飼養,魔力感知這幾個沒看錯的話多 人點沒有增加效果,調整到有一人會就好 採集採伐採攫就跟以往一樣多人點會拿比較多,人類有一次三種的所以我奇特種族就不點 三採了 然後是武器的部分,武器上的灰字要強化一次以後才有效果,除了很白話的加能力外一堆 中二字眼都是類似魔物技能的特殊招,每強化一次上升一等,最多五等,這些招用起來火 力中等且燃費特低,不像新樹的大多很爛 另外武器強化吃的是本身製作素材或者是較稀有的通用素材,敲滿+5的武器不要的時候可 以拆解成通用素材這樣 體驗版的感想大致上是這樣,我好期待8/4啊...... 實在是想吸點樹粉了(滾動 -- posted from bbs reader hybrid on my HTC_D826y -- 2015/02/16 200把的努力,一場10多分鐘的煎熬,就是等待這一刻 https://i.imgur.com/UiiAF25.jpg
血之谷部落 - 「帝國暮光」情緣終末 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.98.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1469136695.A.7F2.html

07/22 05:51, , 1F
順便幫上篇測了一下basic傷害比adv少一點而已,異常
07/22 05:51, 1F

07/22 05:51, , 2F
命中率比較有感
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07/22 11:59, , 3F
推~
07/22 11:59, 3F

07/22 13:00, , 4F
推ボウケンジャー
07/22 13:00, 4F

07/22 15:19, , 5F
07/22 15:19, 5F

07/22 20:00, , 6F
這次是不是對治療的需求比較寬鬆?以前總覺得沒專職醫生
07/22 20:00, 6F

07/22 20:01, , 7F
很難走 但這次好像靠其他職業的回復手段也足以推進?
07/22 20:01, 7F

07/22 21:15, , 8F
沒耶 我沒帶醫生就是藥狂嗑 跟以前不帶一樣
07/22 21:15, 8F

07/22 23:40, , 9F
囧 本來以為可以擺脫固定healer 覺得每次這格根本不能動
07/22 23:40, 9F

07/22 23:41, , 10F
多一袋食物感覺差很多
07/22 23:41, 10F

07/22 23:49, , 11F
黑啊 二樓有火烤肉 戰鬥外就還好
07/22 23:49, 11F

07/23 09:16, , 12F
07/23 09:16, 12F

07/23 15:59, , 13F
今天才發現原來 Lv1 就可以用轉職來換職業種族
07/23 15:59, 13F

07/23 16:00, , 14F
感覺是蠻值得研究一下....
07/23 16:00, 14F
文章代碼(AID): #1NaJytVo (NDS)
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