Re: [情報] 夢幻模擬戰3DS

看板NDS作者 (幽光)時間9年前 (2015/02/06 14:47), 編輯推噓20(22219)
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※ 引述《aterui (阿照井)》之銘言: : 2ch的情報 : http://i0.wp.com/otakomu.jp/wp-content/uploads/2015/02/IMG_1917.jpg
: http://i1.wp.com/otakomu.jp/wp-content/uploads/2015/02/IMG_1920.jpg
: 不是漆原人設了... 這個已經跳脫好幾個Level了。 先不問人設。 遊戲在戰術層級上已經退化到我不知道該說什麼了。 來看看這款的遊戲畫面: http://www.gamer.ne.jp/news/201502050014/image/2/ 這是沙洨地圖,這麼的小,一個要塞只有3x5的格子? 4代一開始女主角與提督暫避禦敵的要塞可是大到塞全部敵人還有剩。 一個要塞要有護城河、吊橋、背靠山(然後敵人AI還要會派一部分步兵爬上來入城)、 一座橋要兩個部隊才會塞滿,邊邊可以再佔兩個。玩家初期人少只能塞門口而不能封橋。 這樣才會可以利用地形取勝啊! 4代的幾次跟帝國將軍的海戰。那個船與船之間的白兵戰 還要擔心海上的蜥蜴人跟海妖賽蓮的長距離弓...... 打起來真是爽到深處無怨尤。 而5代調整了imba的騎兵(4代主角及其傭兵攻擊高、移動快還只佔一個地圖格!!!!) 還把騎兵佔的格數調大了(印象中變4格?)! 好處是敵人的騎傭兵移動中更容易脫隊被打。而且在狹長通道中更難移動。 缺點是我方騎兵更難衝進敵偷殺。有時候就一格被擋到,就進不去了。 我一看到那一兩棵長得像米田共的樹還有佔一個格子的騎兵我就知道完了...... 這樣也能叫做系列新作?!這根本掛名詐欺吧???!!! 勸他還是早點換個標題 - "孔明傳",可能還會賣得比較好...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.25.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1423205262.A.0AD.html

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這畫面風格應該是致敬FE覺醒,想拉FE市場吧
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畫面超像FE覺醒的
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其實TITLE是聖火之夢幻模擬戰
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像覺醒+1
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樓主..玩過2代嗎? 這就2代風格啊 2代沒有像4 5有兵種大小
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地圖也簡單 但是2代卻是我認為最經典的一代
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地圖美術真的有點FE的味道就是了
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我也覺得2代經典,45代的系統根本不成熟
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覺的每代都很好玩
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2後來越來越完整 4整體還不錯
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畢竟2瘋狂移植…扣除硬體部分我覺得2(SFC後)是歷代最佳
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二代房子也差不多這大小 看張圖就能砲一篇也是種天分吧
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三代也很經典 雖然3D戰鬥畫面粉鳥 還我漆原啦
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霧裡看花 太早下定論總覺得不妥
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3我只記得最強的迪哈爾特血統(帝國)誕生,還有那個試試
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你們的方向感的第一個隱藏關條件XD
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2代一直到現在我還是會玩...非常殺時間
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做大格子不是問題,重點是他敢作大格子就要把1.2代有
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的地形破壞做出來.
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另外4.5代有判斷力後騎.飛兵都是大幅弱化,沒有1~3代
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好用.PSN上的1.2代沒事還會拿來玩一玩.wii的的復古
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MD二代什麼時候才會賣3DS可用版本啊~好懷念MD版的小
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兵被打死還會變X臉(遠目)
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地圖只是開場村莊而已吧
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光就這張圖而言 哪裡有提到那3X5是要塞??
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只希望不要跟召喚夜一樣 聽到復活超爽 發售整個烙賽
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記得一開始會想玩夢幻模擬戰 是因為可以用隕石砸爛各種
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地型XD
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4代最強我覺得是公主姐妹,老姐錶弓兵開路給老妹無雙
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3代是這系列我認為最渣的系列作品
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姊姊的名字也是很特別,幾乎沒在別處(ACG)再看過了
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3代 我喜歡人設 但是戰鬥機制實在很拖= =
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3代不爛啊,只是跟系列作感覺差很多而已,轉職跟佈陣
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也滿有趣的,不過小兵用回復魔法就可以復活這點很妙w
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02/07 12:21, , 35F
神腦補耶………
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02/07 13:43, , 36F
還好啦 反正就只是個傲嬌玩家 邊罵邊挺而已
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02/07 18:42, , 37F
沒看到他挺在哪 罵倒是罵很爽
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對我來說 我覺得1-5代都沒有問題耶..全佳作
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差別只是在有的是經典 有的是佳作 這樣而已
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這片我準備預訂了 不管怎樣 過去的回憶太棒
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SRPG類型的遊戲是我20歲前最常玩的類型 我的青春呀
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02/07 23:25, , 42F
就4故事開始在轉向了,5根本超展開…(碎念)
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這就跟二代一樣阿 二代就是你看得這樣
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