[情報] 2014年9月22日~9月28日日本週間銷售

看板NDS作者 (奈亞拉托提普)時間11年前 (2014/10/01 22:52), 11年前編輯推噓13(13016)
留言29則, 14人參與, 最新討論串1/1
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141001086/ 順位  機種 遊戲名稱      發售日 本週銷量 累計銷量 1 - 3DS 任天堂明星大亂鬥 140913 11萬 137萬6千 . . 2 new PSV 英雄傳說閃之軌跡II 140925 8萬6千 8萬6千 . (含限定版) . 3 new PSV 絕對絕望少女 140925 7萬1千 7萬1千 . 槍彈辯駁AnotherEpisode . 4 ↓2 3DS 妖怪手錶2 140710 6萬7千 259萬2千 . 元祖/本家 . 5 new PS3 英雄傳說閃之軌跡II 140925 6萬5千 6萬5千 . (含限定版) . 6 new 3DS 排球少年 140925 4萬4千 4萬4千 . 連繫吧!頂端的景色!!(含限定版) . 7 new WiiU 零 ~濡鴉之巫女~ 140927 2萬8千 2萬8千 . . 8 new PSV 迷宮旅人2 140925 1萬6千 1萬6千 . 王立圖書館與魔物封印(含限定版) . 9 ↓5 PS3 Destiny 140911 1萬2千 8萬 . . 10 new PSP 金色琴弦3 140925 1萬1千 1萬1千 . AnotherSky feat. 天音學園 . 11↓6 3DS 勇者鬥惡龍10 140904 7千 9萬6千 . Online . 12↓9 WiiU 魔兵驚天錄2 140920 7千 4萬6千 . . 13↓7 PS4 Destiny 140911 6千 11萬1千 . (含同捆版) . 14↓6 PSV 討鬼傳 極 140828 6千 13萬5千 . (含限定版) . 15↓6 WiiU 瑪利歐賽車8 140529 6千 67萬8千 . . 16↓7 PS3 火影忍者疾風傳 140911 6千 5萬5千 . 終極風暴革命 . 17 new PS3 神明與命運 140925 6千 6千 . 覺醒的交叉(含限定版) . 18 new PSV 幕末Rock 超魂 140925 6千 6千 . (含限定版) . 19↓8 3DS 新耀西島 140724 4千 18萬8千 . . 20↓10 3DS 妖怪手錶 130711 4千 127萬8千 . . 機種 銷售台數 比例 累計台數 3DS LL 22,988 31.7% 680萬 Vita 15,739 21.7% 312萬 WiiU 9,950 13.7% 193萬 PS4 8,033 11.1% 72萬 3DS 7,451 10.3% 947萬 PS3 6,026 8.3% 1008萬 Xbox One 1,113 1.5% 3萬 Vita TV 977 1.3% 14萬 Xbox 360 143 0.2% 162萬 PSP 102 0.1% 2016萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.145.225 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1412175162.A.161.htmlNyarlathotep:轉錄至看板 PlayStation 10/01 22:53 ※ 編輯: Nyarlathotep (59.115.145.225), 10/01/2014 22:54:04 ※ 編輯: Nyarlathotep (59.115.145.225), 10/01/2014 22:58:35

10/01 23:05, , 1F
貝姐2 7千........
10/01 23:05, 1F

10/01 23:06, , 2F
排球少年4萬4 ?! 我連有出這款都不曉得XD
10/01 23:06, 2F

10/01 23:06, , 3F
難道真的老任客群不吃這類遊戲嗎?
10/01 23:06, 3F

10/01 23:07, , 4F
魔兵2應該真的是整體客群問題,否則2代水準不輸1代
10/01 23:07, 4F

10/01 23:08, , 5F
又還包了1代,可是就連360當時的市占率都還賣得較好
10/01 23:08, 5F

10/01 23:09, , 6F
不過畢竟有本家出資,對於強化遊戲陣容和獨占效益的
10/01 23:09, 6F

10/01 23:09, , 7F
大亂鬥在日本真熱賣啊
10/01 23:09, 7F

10/01 23:10, , 8F
層面也很有意義
10/01 23:10, 8F

10/01 23:11, , 9F
DQX竟然還有7000......都被罵慘了還在榜內.....XD
10/01 23:11, 9F

10/01 23:16, , 10F
是否不吃還要看後續
10/01 23:16, 10F

10/01 23:16, , 11F
看這排行榜的軟體,那一類動作遊戲狂熱者才會先買Bayo
10/01 23:16, 11F

10/01 23:56, , 12F
日本市場,這類型的遊戲是沒有"後續"可言
10/01 23:56, 12F

10/01 23:57, , 13F
初周可佔50%,初月就是80%.魔兵不是朋友收藏那種長賣
10/01 23:57, 13F

10/01 23:57, , 14F
撇開客群不談,這沒有老任可能也沒有2代,能知道bayo
10/01 23:57, 14F

10/01 23:58, , 15F
老爸背後的辛酸已經很感謝了!
10/01 23:58, 15F

10/02 00:01, , 16F
包一代才是問題吧,會買的8成1代早玩過XD
10/02 00:01, 16F

10/02 00:06, , 17F
跟一代比也才貴336円而已,一代根本是用送的
10/02 00:06, 17F

10/02 00:25, , 18F
有日配啊
10/02 00:25, 18F

10/02 00:36, , 19F
但以WiiU遊戲整體售價來看很高
10/02 00:36, 19F

10/02 13:50, , 20F
魔兵 DMC這種遊戲,日本首周破一破 很多都開始拋售二手了
10/02 13:50, 20F

10/02 13:54, , 21F
360在日本裝機數少WiiU一截 首周是6萬6 最終11萬1
10/02 13:54, 21F

10/02 14:46, , 22F
樓上說的只適用於沒有線上要素的1代 二手市場確實2000日
10/02 14:46, 22F

10/02 14:47, , 23F
幣上下就有 2代有像你說的拋售二手的話就不會到現在二手
10/02 14:47, 23F

10/02 14:47, , 24F
價還停在5500左右
10/02 14:47, 24F

10/02 16:20, , 25F
看起來零也變成三萬死士成員之一
10/02 16:20, 25F

10/02 16:22, , 26F
零會長賣到七萬套,跟那些首周三萬後就不見的還是有差
10/02 16:22, 26F

10/02 17:10, , 27F
問題是魔兵2的線上系統做得不是很好啊...
10/02 17:10, 27F

10/02 17:11, , 28F
隨機配對根本配不到同意的人 哪來那麼多3分鐘可以浪費
10/02 17:11, 28F

10/02 17:12, , 29F
除非跟熟人連 不然連線也只是直接跟CPU組隊賺錢而已
10/02 17:12, 29F
文章代碼(AID): #1KB1Kw5X (NDS)