[情報] 9月15日~9月21日日本週間銷售

看板NDS作者 (奈亞拉托提普)時間9年前 (2014/09/24 22:55), 編輯推噓38(38047)
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140924088/ 順位  機種 遊戲名稱      發售日 本週銷量 累計銷量 1 - 3DS 任天堂明星大亂鬥 140913 32萬1千 126萬6千 . . 2 ↑2 3DS 妖怪手錶2 140710 5萬6千 252萬6千 . 元祖/本家 . 3 new WiiU 魔兵驚天錄2 140920 3萬9千 3萬9千 . . 4 ↓1 PS3 Destiny 140911 1萬8千 6萬8千 . . 5 ↑1 3DS 勇者鬥惡龍10 140904 1萬4千 8萬9千 . Online . 6 ↓4 PS4 Destiny 140911 1萬3千 10萬4千 . (含同捆版) . 7 ↓2 PS3 火影忍者疾風傳 140911 9千 5萬 . 終極風暴革命 . 8 ↓1 PSV 討鬼傳 極 140828 8千 12萬9千 . (含限定版) . 9 ↓1 WiiU 瑪利歐賽車8 140529 6千 67萬2千 . . 10 - 3DS 妖怪手錶 130711 5千 127萬4千 . . 11↓2 3DS 新耀西島 140724 4千 18萬4千 . . 12↑8 PS3 俠盜獵車手5 140626 3千 6萬3千 . 廉價版 . 13↑10 3DS 神奇寶貝X/Y 131012 3千 414萬4千 . (含同捆版) . 14↓2 PS4 戰國無雙4 140904 3千 1萬9千 . . 15↓1 3DS 七龍珠究極任務2 140807 3千 14萬 . . 16↓1 3DS 徽章戰士8 140828 3千 4萬8千 . 獨角仙/鍬形蟲 . 17↑1 3DS 太鼓達人 140626 3千 16萬4千 . 咚與喀時空大冒險 . 18↑3 PS3 暗黑破壞神3 140821 3千 3萬2千 . 終極邪惡版 . 19↑10 3DS 走出戶外 動物之森 121108 3千 378萬8千 . (含同捆版) . 20↓1 WiiU 薩爾達無雙 140814 2千 10萬3千 . (含限定版) . 機種 銷售台數 比例 累計台數 3DS LL 35,622 44.3% 678萬 Vita 11,148 13.9% 310萬 PS4 8,939 11.1% 71萬 WiiU 8,396 10.4% 192萬 3DS 7,970 9.9% 946萬 PS3 6,078 7.6% 1007萬 Xbox One 1,314 1.6% 3萬 Vita TV 709 0.9% 14萬 Xbox 360 103 0.1% 162萬 PSP 99 0.1% 2016萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.210.159 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1411570516.A.380.htmlNyarlathotep:轉錄至看板 PlayStation 09/24 22:55

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psp不是停產了嗎!?
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09/25 00:47, , 2F
話說new馬上要出了 ll還賣這麼多 在日本兩台價錢不是
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差不多嗎@@
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09/25 00:51, , 4F
貝姐2 首發這樣不太好阿
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跟一代差不多的首發成績,已經算不錯了吧。
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09/25 01:06, , 6F
比我想像中好,而且只有兩天
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等new就玩不到大亂鬥啦~XD
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一代初週PS3 13萬,360 6萬,當時360裝機量還比WiiU少
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只能說Wii U玩家目前還是以老任遊戲為主
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日本任天堂玩家不會太過於買帳這類型的遊戲
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會買這類型的多數更不會因為這款而買WiiU
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09/25 01:20, , 12F
能有四萬老實說我還有點驚訝,歸功於老任的宣傳
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09/25 01:22, , 13F
我覺得以WiiU目前狀況兩天這樣算可以@@
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搞不好有這銷量任天堂也驚訝呢XD
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比起神奇超人101的那個初周,魔兵2只有神
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抱歉記錯貝1的數字了。 XD 不過我也覺得這樣的數字還
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日本3DS是降價促銷嗎!? 這銷量也太不科學了吧...
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好,我本來以為首周會不到三萬。
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除了101是個披著兒童皮的硬派遊戲外,發售前的宣傳
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似乎不夠力?
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101以玩過的朋友來表示「神谷個人風格非常強烈」
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連神谷都在發售後在推特上說「不要去想,用心感受」XD
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可是個人風格強烈的遊戲以大眾市場來說不賣座是肯定的
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但即使如此任天堂仍然讓神谷能做出WF101,也難怪神谷
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屢次出來為任天堂說話,甚至在魔兵2發售後發文感謝老任
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雖然日本家機市場低糜,但原以為基於1代的名氣,2代或許能有
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5萬,或許還是太過樂觀了~~~
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第二周應該就能累積到了,畢竟這算的天數只有兩天
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魔兵2星期六才賣
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反正不會跨平台,首周銷量看wii u的銷售量也是可以預
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期,自己玩的爽最重要,比銷量的事給3ds去玩就好
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101試玩太難了啊
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Bayo日本有10萬就該慶祝了,真能賣的話,sega早出了
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,還等那麼多年
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PMXY:我都已經只剩3K了,還能擠回前20...
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LL...是因為新機前的促銷嗎?
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(OS:不然都要有新機了...
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魔兵時間不好,亂鬥後發容易被影響
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這讓我想到歐普那XD
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櫻井表示 口亨~!!! 誰叫神谷不幫我做大亂鬥
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老任這次時間挑的很怪啊,bayo強碰TGS週,當週非best
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新片只有bayo一片,然後還來個三連擊,就算是任迷也
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會受傷吧XD 等零出了這個月才算完結
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反正全世界都預期這片會爆死了(? XD 玩不到終究是玩不到
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全世界反任的都等著看這片暴死啊,我是覺得還好啦 XD
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我還買兩片力挺!真粉絲就是要支持
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要比銷售量打啪其他主機 這種事就交給3DS就好了 XD
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買一次就兩片啊(逃
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純動作遊戲的銷售量感覺也是到盡頭了,不太可能會再
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有dmc那種銷量了..
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有時想想鬼武者斷掉好像也不奇怪
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純動作遊戲的盡頭 瑪利歐表示:
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哈,用錯名稱了,我是指類似dmc這種
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現在老馬在國外的分類叫platform 跟動作遊戲不太一樣
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就算Wii U今天裝機量第一,魔兵一樣還是會賣得很差
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因為任系家機 主力客群大部分都是家庭向玩家
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又在那邊家庭向玩家了.........
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先關注神谷推特,現在那裡超好笑
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09/25 16:22, , 59F
對業界最有貢獻的只有PS玩家,真敢講XD
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PS玩家不就是品質不管怎樣都會買嗎
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回kopune Wii成年向遊戲銷量最高是COD,排不進Wii銷售前50
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Wii大賣500萬以上都是家庭向 全年齡遊戲
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Wii因為SD畫質,這種遊戲本來就少
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這類動作風格最賣的DMC4,下款卡普空是直接省錢丟外包
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然後任家主機有長賣特性沒錯,就算是零Wii
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也從首周3萬=>總7萬,兩倍以上以核心向算多
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但這世代整體市場衰退,還要再觀察看看
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09/25 17:25, , 68F
白金已經重回MS陣營,白金應該是沒把日本市場當重點吧
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別說Bayo2慘 白金下一款的Scalebound搞不好更慘
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但白金都敢跳回MS陣營,擺明就是不在乎日本市場
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09/25 17:39, , 71F
依照神谷的說明,對象主機很大一部分是出資者意見
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09/25 17:49, , 72F
Scalebound肯定也是大爆死啦,不過至少我會感激任天
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09/25 17:50, , 73F
堂跟MS沒有讓他們流去做手遊= =
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09/25 18:59, , 74F
白金就收錢辦事沒什麼投靠某陣營之類的吧
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09/25 20:11, , 75F
首代全球也只賣了135萬套,典型的叫好不叫座。任天堂投
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09/25 20:12, , 76F
資這款遊戲也不太可能真的覺得這款遊戲能回本吧。最主
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09/25 20:13, , 77F
要的目的應該是要擴充遊戲陣容與風格還有製造話題。
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09/25 20:46, , 78F
竟然還在繼續耶...
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09/25 20:46, , 79F
沒想到今天神谷推特這麼有意思w
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09/25 21:55, , 80F
還在吵移植喔(爆米花)
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09/25 21:57, , 81F
神谷推特是個無限loop的世界
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09/26 10:09, , 82F
那些人嘴臉真的很難看,業界養出這種風氣和信徒也是非常可悲
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09/26 15:26, , 83F
可以套用剛田哲學法了
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09/26 15:27, , 84F
你的東西就是我的東西,我的東西還是我的東西
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09/26 15:28, , 85F
網路文化開始興盛後,這種人就越來越多了
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文章代碼(AID): #1K8jjKE0 (NDS)