[角色] 大亂鬥 Mario心得

看板NDS作者 (煮熟的番茄)時間9年前 (2014/09/17 14:34), 9年前編輯推噓10(1009)
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作者: hasebe (煮熟的番茄) 看板: SmashBros 標題: [角色] Mario心得 時間: Tue Sep 16 22:34:45 2014 [特色] 全遊戲最標準的角色,沒有太多奇怪的招式,好上手。 有廣範圍技、反射壁、隕石技、射程OK的SMASH。 可說是最佳教練車,熟悉此角其他人就會了50% 但安定的性能反面,有著不上不下的隱憂, 速度比不過輕角,威力遠不及重角,平均射程也偏短。 [優點] 1.全能,從飛行道具到隕石,一手包辦 2.標準中量級,好操作(其實這代有點點偏輕?) 3.反射壁性能是遊戲裡名列前茅的 [缺點] 1.沒有可以當作主力的特長 2.攻擊距離不長 3.射程短問題,容易被反擊 [BUFF] 1.整體判定似乎有上升,但還是拼不過劍士就是。 2.下B和大絕威力大幅提昇。 3.不少小招擊飛力上升。 4.硬直比前作小,加上這代超會噴,變相不易被反擊。 [NERF] 1.SMASH威力略降 2.背向SMASH似乎移除了 [地面技] AAA: 來自老馬64,標準的招式。 判定、硬直都很優秀,地面戰主力。 唯一問題是射程略短。 前A: 老馬貴重的長距離普攻,向前側踢。 性能非常好,射程、硬直都沒話可說。 牽制主力技,在AAA用完後還能補刀防對手反擊。 下A: 下掃腿,前A的下踢版。 和前A最大不同,是對手會被掃起來, 相對於保持距離的前A,這招可以當作地面連段起始。 上A: 上鉤拳,其實身體都有判定,把對手打到天空用。 雖然判定普通,但老馬空戰不算差,所以這招有起始用的價值。 衝A: 滑踢,X本來就不差了,這代拜系統所賜,擊飛力大幅提升。 壓低身體的狀態還能閃掉部分攻擊,唯一缺點是硬直有點大。 出手快速,可拿來反擊用。 [空中技] A: 伸出一角,判定、擊飛力都還不錯, 缺點是射程短,著地時有點小空隙。 但由於出手非常快,很適合反擊用。 前A: 手向前重槌,前半段是擊飛,後半段隕石判定。 出手慢,所以平常不能拿來當作主力。 以隕石技來說不算優秀,但前方判定所以安全性不差。 後A: 向後拉身體一踢! 威力最強的空戰技,出手速度、空隙、射程、判定... 都非常優秀,這也是用馬力歐常背向跳的原因。 上A: 倒掛金鉤角刀(快打凱爾?XD) 威力、判定僅次於後A,但射程有點短。 出手快,但並不是很硬的招式,使用須謹慎。 下A: 向下龍捲風,然後雙手開開打飛對手, 因為擊飛BUFF過,是很好的清場技。 [必殺技] B: 大家熟悉的火球,雖然距離普通, 但詭異的彈地軌道,和低硬直收手, 依然有有很強牽制力。 上B: 昇龍拳~出手速度非常快,判定也優秀。 但落下空隙也非常大,使用時要小心。 另外,因為是斜上飛行,所以背向跳時要小心,會抓不到邊。 前B: 披風,老馬最強絕招。 有使"任何東西"反向的能力,所以除了作為反射壁外, 也能干擾對手左右方向、賦歸用。 空隙又小、多發無害XD 下B: 可集氣。 大強化,會噴水推開對手,而且水力比X強化很多。 能讓對手距離感整個錯失,進而抓不到邊,或被SMASH偷錶。 [SMASH] 前SMASH: 火焰掌,主力擊飛技,但這代威力削弱一些。 判定優秀,距離尚可,標準擊飛技巧。 火焰打到位置不同,擊飛方向也會改變,可以試看看。 上SMASH: 鐵頭功,有頭部無敵,判定非常好, 雖然是很強的技巧,但距離略短、威力比前SMASH差些, 而且身體還是會受傷,所以不能硬碰硬。 不可以太過於依賴。 下SAMSH: 清場技,左右掃腿。 相對於其他廚下SMASH弱化,這次算有持平。 威力還不錯,擊飛角度刁鑽,是很好使用的技巧。 [摔投] 老馬摔投性能普通,但因為近身戰的次數多, 所以還是滿常碰上的。 前: 向前拋出,威力普通。 後: 巨人投擲(64對庫巴那招),旋轉中有些許清場力。 老馬主力摔投,對方啪數高有機會直接丟出場外。 上: 向上拋,連段起始,對手高啪+天花板低時, 有機會直接丟出場。 下: 像地上摔,讓對手飛起來,對手低啪時第一選擇。 X可以接上B或上A,這代因為擊飛變強, 幾乎是直接轉空中技。 [必殺技] 扇形大火焰,比X大大強化, 加上這代場地小,很容易卷出對手。 可以的話最好零距離發射,把握度比較高。 [擅長] 因為擅長岸邊鬧復歸、鬧法又特殊,擅長對付: 1.重型角色 2.復歸明顯、單純的(像艾克) 不過跳躍力普通,追太深容易悲劇 [苦手] 射程長、判定又強的 1.劍士系 2.蝦母斯,空戰也討不到便宜 3.復歸能力強,或者會瞬移的 整體而言很好上手、這代有稍微強化,加上本人最愛 因此很推薦XD 強度分析 PK:C 沒特別的廚招,但也沒明顯弱項 亂鬥:B 整體性能穩,但擊飛力和復歸普通。 道具戰:A 反射壁數一數二,大絕強化更是利多 說是這代道具戰王也不為過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.190.248 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SmashBros/M.1410878088.A.533.html ※ 編輯: hasebe (114.37.190.248), 09/17/2014 00:27:33 推 wind3434: 推 09/16 23:05 推 ttoy: 推! 09/16 23:27 ※ 編輯: hasebe (114.37.190.248), 09/17/2014 01:12:29 推 fakinsky: 推 09/17 01:42 ※ 編輯: hasebe (180.204.3.224), 09/17/2014 14:25:57 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.3.224 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1410935655.A.694.html

09/17 14:37, , 1F
有醫生馬後就不會用原版馬了,下B好用程度差太多
09/17 14:37, 1F

09/17 14:40, , 2F
不不,這代下B非常好用的XD
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09/17 14:45, , 3F
可以讓預定剛好抓邊的抓不到,或是想重招打的MISS
09/17 14:45, 3F

09/17 14:55, , 4F
h大師又要來一次全角色評價了嗎?
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09/17 14:59, , 5F
會拖稿到天荒地老吧XD
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09/17 15:06, , 6F
越來越想買了…好想先自己偷練過年再去電親戚XD
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09/17 15:18, , 7F
樓上快買~不會後悔的,還有亂鬥板可約戰(?
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09/17 16:14, , 8F
約戰...面連嗎XD
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面連網連隨意,只是我常固定面連亂鬥就是了XD
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09/17 17:00, , 10F
推推 想看薩爾達的XD
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大師不先寫新角嗎XD
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09/17 18:49, , 12F
永遠是最安定der馬大叔,不過我想看洛克人的XDDD
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09/17 18:56, , 13F
偷問一下瓶裝妖精(自ZELDA系列)該如何用?丟砍都不會破
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09/17 18:57, , 14F
印象中是傷害累積一百會自動使用
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所以我都第一時間撿起來扔掉xd
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跟樓上一樣(握手
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洛克人我定位是地面戰鬥不太行 專門表空中復歸的角色
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妖精傷害超過100%自動使用
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妖精是變相無限丟啊XD
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文章代碼(AID): #1K6IjdQK (NDS)