[情報] Zelda諸神的三原力2 review出爐

看板NDS作者時間10年前 (2013/11/15 17:31), 編輯推噓35(35036)
留言71則, 36人參與, 最新討論串1/1
http://goo.gl/KL4r93 幾乎是獲得了一面倒的超好評, 尤其在最近幾個大評分網站標準開始變嚴的情況下真的不容易(Gamespot, GT, IGN) 怕被捏太多所以只看了GT的review 重點大概有(有提到總迷宮數,我是被炸到了,不想知道的快跳出) 1. 先講結論,近年來最佳的Zelda,就像是20年前的諸神之原力一樣將Zelda帶入了 另一境界,在遊戲結構上是時之笛以來最大的變革, 絕對會成為Zelda歷史上另一個里程碑 2. 採用了自初代Zelda以來就沒用過的開放式世界,在遊戲初盤後, 基本上要先挑戰哪個迷宮玩家可以自己決定,重要道具也不再是像 最近幾代哪個迷宮拿到的大概就是在該迷宮一定會用很多, 幾乎在一開始就可以全部用租的租到(雖然租的道具不能升級,然後會在死亡後消失) 3. 承接第二點,讓這次在很多解謎上是近年來最有創意最有挑戰性的, 因為玩家不能再預設說在這迷宮拿到的道具,一定就會用在這迷宮的謎題上 4. 主要迷宮總共十個,三個在光世界Hyrule,七個在暗世界Lorule 看樣子任天堂真的實現了當初說要在這款重新開創新的Zelda的承諾 很高興看到在解謎上總算有突破了, 因為我是覺得自時之笛以來的很多機制(迷宮構造,謎題跟頭目的設計) 已經玩不太出新花樣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.243.126

11/15 17:40, , 1F
希望至少再加個像風律的二周目要素(雖然很少就是)
11/15 17:40, 1F

11/15 17:41, , 2F
總之 同捆機已預訂
11/15 17:41, 2F

11/15 17:42, , 3F
哪邊能預訂同捆機啊QQ
11/15 17:42, 3F

11/15 17:55, , 4F
好期待啊!!!
11/15 17:55, 4F

11/15 18:03, , 5F
要突破真的不容易...
11/15 18:03, 5F

11/15 18:26, , 6F
destructoid還真是一如反顧的敢給低分 XD
11/15 18:26, 6F

11/15 18:31, , 7F
10個迷宮...內容好像很豐富 希望很耐玩
11/15 18:31, 7F

11/15 18:35, , 8F
雖然這次人設有點不太適應,不過還是很期待啊!
11/15 18:35, 8F

11/15 18:47, , 9F
期待!!!
11/15 18:47, 9F

11/15 18:48, , 10F
期待!!!
11/15 18:48, 10F

11/15 19:30, , 11F
這款沒快點中文 台任就自盡吧...
11/15 19:30, 11F

11/15 19:40, , 12F
最近遊戲好多呀, 大合奏 zelda 海賊王 是想逼死誰 XD
11/15 19:40, 12F

11/15 20:01, , 13F
怒等中文
11/15 20:01, 13F

11/15 20:06, , 14F
本家薩爾達不用擔心,根本不可能自爆的
11/15 20:06, 14F

11/15 20:12, , 15F
超期待的><
11/15 20:12, 15F

11/15 20:14, , 16F
不過天空劍對我來說就有點自爆了> < 哈哈
11/15 20:14, 16F

11/15 20:26, , 17F
不過2D風格薩爾達和3D風格薩爾達終究還是有不同的地方啦
11/15 20:26, 17F

11/15 20:45, , 18F
真希望假面也能重製到3DS上呀
11/15 20:45, 18F

11/15 21:47, , 19F
FE覺醒也是一面倒超好評,可是
11/15 21:47, 19F

11/15 21:55, , 20F
FE覺醒不錯啊
11/15 21:55, 20F

11/15 22:06, , 21F
是指沒中文吧
11/15 22:06, 21F

11/15 22:13, , 22F
FE覺醒主要是歐美跟新玩家超好評,老玩家反應很兩極
11/15 22:13, 22F

11/15 22:14, , 23F
覺醒我覺得比較不好的就是劇情吧..不過海外評分竟然還有
11/15 22:14, 23F

11/15 22:14, , 24F
所以在那之後我也不是很相信歐美的評分網站,自己玩最準
11/15 22:14, 24F

11/15 22:15, , 25F
很多稱讚劇情好,我也是偏不喜歡的那種
11/15 22:15, 25F

11/15 22:15, , 26F
覺醒是在劇情跟人設上漏洞百出,難度崩壞可是中毒性高
11/15 22:15, 26F

11/15 22:15, , 27F
我基本上是都不管評分的,這邊重點還是在至少任天堂有開
11/15 22:15, 27F

11/15 22:16, , 28F
不評的原因不只在劇情上,不過這篇是薩爾達文就不多說了
11/15 22:16, 28F

11/15 22:16, , 29F
始冒險改掉一些已經不能不改的機制, 開始試一些新方向
11/15 22:16, 29F

11/15 22:18, , 30F
事實上像是ign之類的給熱門遊戲評分一直都不太難看
11/15 22:18, 30F

11/15 22:18, , 31F
就像FE系列要走下去也是不能不開始改掉一些傳統機制
11/15 22:18, 31F

11/15 22:18, , 32F
雖然說這種遊戲整體品管是不會太差,但是參考性就不太夠
11/15 22:18, 32F

11/15 22:19, , 33F
特別盯幾間評分狠一點的有時候反而安定(雖然也比較主觀.
11/15 22:19, 33F

11/15 22:20, , 34F
像目前最低分的destructoid給65是批評劇情人物沒吸引力
11/15 22:20, 34F

11/15 22:21, , 35F
好不好是見仁見智必須慢慢摸索就是了
11/15 22:21, 35F

11/15 22:21, , 36F
對劇情,人物沒很在意的話 就可以期待了
11/15 22:21, 36F

11/15 22:30, , 37F
FE覺醒是MH4出之前我玩最久的3DS遊戲,評價很好的XD
11/15 22:30, 37F

11/15 22:36, , 38F
覺醒我也玩超過700小時,到現在我還是不敢說評價好或不好..
11/15 22:36, 38F

11/15 22:54, , 39F
High拉爾 Low拉爾 一如往常奇妙的命名品味 XD
11/15 22:54, 39F

11/15 23:25, , 40F
超期待!只有薩爾達才能超越薩爾達!
11/15 23:25, 40F

11/16 00:16, , 41F
聽說FE覺醒絕望未來DLC作不錯,但我對這種DLC類都不太想買..
11/16 00:16, 41F

11/16 01:01, , 42F
不能不入手......
11/16 01:01, 42F

11/16 01:01, , 43F
好像該衝一個美版來玩玩QAQ
11/16 01:01, 43F

11/16 01:43, , 44F
我真的非常懷疑道具用租的能改變什麼既定感??你總是會
11/16 01:43, 44F

11/16 01:43, , 45F
租到對的道具,迷宮走一半再出來租就會變好玩??
11/16 01:43, 45F

11/16 01:47, , 46F
而且好像不太高分啊。天劍都還93的樣子。
11/16 01:47, 46F

11/16 02:23, , 47F
開始期待了!
11/16 02:23, 47F

11/16 03:16, , 48F
基本上像是zelda這種知名作品 分數就基本是只能算參考
11/16 03:16, 48F

11/16 03:16, , 49F
你可以讀讀裡面的評論看合不合自己胃口(回樓樓上的mmr
11/16 03:16, 49F

11/16 07:42, , 50F
可以全租看情況使用吧,不死就能一直用.再者解法可能非單一
11/16 07:42, 50F

11/16 07:47, , 51F
因為也沒有一定的道具取得序了.
11/16 07:47, 51F

11/16 08:07, , 52F
這片光是沒逼玩家全程用觸控玩我就已經夠感動的了
11/16 08:07, 52F

11/16 10:01, , 53F
會不會也有可能看租到的道具 而迷宮的布置會改變?
11/16 10:01, 53F

11/16 10:18, , 54F
回樓上,不太可能,這樣就失去選道具的意義。我大概可以
11/16 10:18, 54F

11/16 10:18, , 55F
想象了,之前的薩爾達,很安定的跟著劇情走第一個謎宮,
11/16 10:18, 55F

11/16 10:18, , 56F
系統會給你相對應的的道具,之後也一樣跟故事走,系統會
11/16 10:18, 56F

11/16 10:18, , 57F
幫你準備好要的東西。這次像把你丟到一個世界,給你一個
11/16 10:18, 57F

11/16 10:18, , 58F
工具箱,自己想辦法去破解謎宮。
11/16 10:18, 58F

11/16 10:20, , 59F
這樣對新手有點門檻,難怪做成二代。
11/16 10:20, 59F

11/16 15:54, , 60F
天劍1/2重開就被砲 這款應該會更... 別忘了天劍評價更高
11/16 15:54, 60F

11/16 16:04, , 61F
理念大概是貼壁2D和3D轉換 以及首款上方視角2D遊戲有多樓
11/16 16:04, 61F

11/16 16:05, , 62F
層解謎 天空劍則是素材+迷宮濃密+機關濃密+非迷宮路線濃密
11/16 16:05, 62F

11/16 16:20, , 63F
今年META 88以上都很少見了 任天堂WIIU和3DS現在只是輸在
11/16 16:20, 63F

11/16 16:24, , 64F
任天堂沒太大進步 和沒砸大錢搞引擎 現在續作不退步的很少
11/16 16:24, 64F

11/16 22:46, , 65F
租道具超賤的 這樣解謎難度變超高的
11/16 22:46, 65F

11/16 23:31, , 66F
回樓上,其實在迷宮前的路障就會告訴你迷宮需要什麼道具
11/16 23:31, 66F

11/17 02:21, , 67F
↑所以攻略特定迷宮還是會需要租特定道具囉?
11/17 02:21, 67F

11/17 03:22, , 68F
俯視+高低差不是首款喔 是延續眾神三角1的懷舊玩法
11/17 03:22, 68F

11/18 14:56, , 69F
風律那種二周目對我來說是可有可無 所以不會期待XD
11/18 14:56, 69F

11/18 14:58, , 70F
FE覺醒未來的DLC能塞到本篇裡的話 評價應該會高很多
11/18 14:58, 70F

11/18 14:59, , 71F
眾神三角是我第一款ZELDA 依這架構去加強我覺得就好玩了
11/18 14:59, 71F
文章代碼(AID): #1IXUdM8u (NDS)