[心得] MH4 初步心得
今天中午拿到MH4,下午跟朋友連了好幾場;
用防禦力 6 的初始裝備裝打影蜘蛛,常常連續敗北 Orz
先來說說大家最關心的遊戲畫面,這次的遊戲畫面整體上比3G還要好上許多。
3G的畫面雖然清晰,但仔細看的話就能夠看到鋸齒;《魔物獵人4》真的是3DS中畫
面一流的頂尖遊戲,本作畫面反鋸齒成效明顯,說是歷代最佳也不為過。不過藤蔓
與蜘蛛網的貼圖,還是差強人意、希望下作能夠有所改進。 特效也幾乎翻新,老
卡誠意十足。
3DS中大家最關心的3D視覺效果,MH4一樣超越了3G,景深與立體空間感更加強烈,
如果說《薩爾達傳說:時之笛》有99.9分,那本作大概有90分;看得出卡普空在3D
視覺呈現上下了許多功夫,足以成為三廠的典範。
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本作所強調的高低差,不光只是噱頭,實際上給狩獵帶來的變化與挑戰遠比我想像
的大。這讓魔物獵人跳脫了傳統的平面空間,讓狩獵真真正正地進入三軸空間中。
其他細節的改進,例如人物建模與貼圖……但我對馬尾還是有點失望就是了XD
MH4完完全全針對3DS的介面設計,任務選單還有地圖、提示明顯都比3G靈活許多,
除此之外也省去許多麻煩的操作。本次右類比能直接在遊戲進行中設定開啟與關閉
更重要的是,3D開啟與否能夠直接使用3DS機體調整,3G時如果設定3D而3DS沒有開
啟3D,畫面會有些模糊。 MH4的UI更加親切、人性化了。
顧慮到下載版的問題,遊戲也內建全武器的操作說明;新手教學模式也很完整,相
信第一次接觸的玩家也能很快得心應手。此外,本作大量採用即時演算過場,換句
話說玩家創造的主角、是能夠確切地出現在故事中,這也是令老玩家感到頗新鮮的
一點。
不過我覺得滿妙的是,這旅團的團長測驗主角入團資格竟然只看他會不會烤肉跟調
合,到底標準是多寬鬆呀、你們的旅途不是充滿著危險嗎XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.36.214
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這代的馬尾有長有短,不過不是很對味Orz
不過以遊戲平時呈現的比例與角度來看,其實在髮型上下太多工夫反而是一種浪費,
只是我還是覺得滿可惜的XD
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補充一點,3G的Loading速度已經很快了,4又提升了許多;這次優化做得很充足呀XD
※ 編輯: bachelorwhc 來自: 220.134.36.214 (09/14 19:43)
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4 的畫面很流暢唷 完全沒有這個問題了
※ 編輯: bachelorwhc 來自: 220.134.36.214 (09/15 00:08)
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