Re: [問題] BDFF 職業問題

看板NDS作者 (HolyBug)時間11年前 (2013/07/09 10:40), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《MAGICXX (逢甲阿法)》之銘言: : 大家好 目前玩到 剛入手赤魔導士這段 : 一看到這職業介紹 我就嚇一跳 也很失望... : 嚇一跳的地方在於說 : 只要轉職成赤魔導 就可以直接用黑白兩種"LV4"的魔法 : 失望的是 那黑白魔導兩種職業不就廢了!? : 想要請問一下 赤魔導士 是即使練到頂了 還是只能放黑白兩種"LV4"的魔法嗎? : 還是說 他JBV提升 可以用的法術等級也會提升? : 如果是等級頂了 還是一樣LV4 我可能就先不會去練他 : 如果是 可以放的魔法等級跟著升 那我就要專心練赤魔導了 : 可是這樣子一個可以取代黑白兩種魔導的職業 : 當初為甚麼會放進遊戲裡面勒.... 我很盡量不要洩漏劇情,不過多少會談到一些後期技能。 赤魔是FF的一項傳統。 同樣一回合,黑魔能丟超火球術你就不會浪費用來落毒。 還是一回合,白魔能放超回力術你就不想讓他幫忙解毒。 而更重要的是,白黑魔不能melee也沒有AC,而赤魔泛用的萬能性 就此定位。 FF1的赤魔還能裝部份最強裝備,所以此時的赤魔可是相當吃香。 不過FF3和FF5的後期,很明顯赤魔火力不足,所以打入冷宮機率很高。 FF5也讓赤魔有了另一項特色,就是究極奧義:【連續魔】。 至此,萬能和連續魔就是赤魔導的招牌。 BDFF看來依舊是圍繞這兩個點在打造的,搭配被動你可以讓武器和裝備 的rank提昇,這樣他就是個稱職的戰士。如果你搭配聖者技能,也能夠 讓補師的缺空出來(反正都舉盾在那回血= 3=)。 再來他的被動技幾乎都是BP系的,舉凡turn charge,危機時MP0, revival,危機會心與over limit都相當特裝化。 想製造危機可以用暗黑與鳳凰翔來自殘,這樣就能搭配痛覺麻痺來達成 高MP魔法連續輸出的可能,這點也是過去連續魔的部份賣點。 赤魔是相當有特色的職業,不過特色要發揮就是要你特別去打造才會有 其亮點,BDFF的醍醐味應該就是這些技能的搭配,那麼你怎麼會對他失 望呢? 只是這遊戲太過棄防強攻,一開始想要這麼玩是不太可能的。 而到了後期洗刷刷練職業等等,真的到頂了只怕你也想quit了。 所以這遊戲的end game坦白說讓整個系統失去了靈魂。 ※ 編輯: HolyBugTw 來自: 61.219.178.195 (07/09 10:41)
文章代碼(AID): #1HstWiho (NDS)
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