[情報] 3DS版海賊王冒險黎明 將不對應3D顯示畫面

看板NDS作者 (奧特斯)時間12年前 (2013/07/05 21:45), 編輯推噓23(23021)
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http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/oprd/intro.html 官網在介紹3DS版更新重點時 在右下角三行字小小的提到 「本ソフトは3D表示に対応しておりません。」 「本遊戲不對應3D畫面。」 偉哉NBGI。。。 突然之間覺得 上一款一樣由PSP移植的數碼寶貝再編碼 出的那個文字未修改的包還算好的 稍微爬了一下老任官網的遊戲列表 會沒有對應3D畫面的卡帶遊戲,大至上只有「教育類」遊戲 再怎麼小本,至少也都會有3D顯示機能 顯示官方重視層次可能連教育類遊戲都不如 然而這款海賊王冒險黎明是乾脆直接給你不做。。 「老子就是要來低成本移植,榨乾剩餘價值!」 這次NBGI給我這種感覺。。 最後付上TVCM http://www.youtube.com/watch?v=ROjCy30uR50
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.86.152

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做不做都是廠商的自由吧,看不下去別買單就好了
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- NBGI
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不意外
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看到NBGI就不意外了啦
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雖然我很厭惡NBGI,但我也認為不對應3D沒什麼大不了的。
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甚麼鳥阿...我玩3DS不開3D很痛苦耶~等看看WiiUHD移植好了
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搞不好是硬體不夠力的關係?
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不可能
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這款海賊又不是特別吃效能
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這款不是PSP移植的嗎? 3DS效能不可能比PSP低吧
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這款迷宮好大...有點惱人
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反正海賊王的人氣不刻意去弄3D也能賣 不用白做工
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NBGI不用心也不是一天兩天的事...
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住海邊嗎?任天堂早就說要不要3D廠商可自己決定
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看來3DS的3D顯示機能曾幾何時也開始變得不重要非重點了
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就沒誠意啊 跟住海邊有啥關係?
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要對應3D必須要重做視點啊.這樣兩眼畫面合起來才會變立體
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如果不做3D是為了讓畫面變好我沒意見 但這款…(笑)
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反正有人換了平台就像換了顆腦袋一樣 -NBGI不意外
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其實我也沒在3D XD
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3D本來就已經不是流行的產品,不做也沒什麼。
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如果不做3D的話效能等於是X2,可以有更多彈性加強畫面或者
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讓每秒畫面格數更多更流暢。我反而覺得很多廠商是因為在
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3DS上所以才特意增加3D視點 而放棄了效能2倍的製作方式。
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你真的確定以上言論要套用在這款身上嗎?
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正面看待是這樣,如果用負面看法當然就不一樣。出了才知道
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這次我同意莎木的看法 是因為效能問題所以砍掉3D支援
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開3D的狀態 主機要render兩倍的像素 像DOA開3D的話fps砍半
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當然也有可能BN社功力不夠啦XD
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事實就是3DS的多邊行運算不夠力,硬要做裸視3D根本就是讓效
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能死(看看那精美的野球魂蛋2011),硬做的效果是遊戲進行延遲
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(卡帶還能延遲= =)
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現在講的是psp移植過來的那款沒錯吧?O_O 需要2倍效能幹嘛...
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套某人論點.那PS3效能也很爛?你看那個ZOEHD做的2266...XD
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BioR MH3G大概都是另一個世界的3ds遊戲吧
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NBGI是成本考量還是不打算用心移植而不做3D 那都嚇不到我
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有人相信NBGI是要把遊戲最佳化到3DS上而不做3D
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這才真是嚇死我了
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3D我真的覺得可有可無 並不會讓遊戲更好玩
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畫面跟遊戲性本來就是兩碼子事了
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3DS沒強到PSP兩倍吧?
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那幹麻不出成NDS的遊戲 反正3DS也相容NDS嘛
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NDS盜版太氾濫了
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我搞錯遊戲了 原來是PSP那款 這樣根本是BN懶得做吧XD
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文章代碼(AID): #1HritTgm (NDS)
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