[閒聊] 新世界樹技能資訊微,介紹

看板NDS作者 (拉古那)時間11年前 (2013/07/01 17:39), 編輯推噓9(10123)
留言34則, 14人參與, 最新討論串1/1
1.後方支援 a.後方支援LV10的時候主角(maxhp=250)約回77HP(計算式不明,暫定) b.此被動可受回復マスタリー影響 回復マスタリーLV10搭配後方支援LV10回復量為96 旁邊的聖騎士回了更多血 所以推測應該有比例關係 c.此技能可受槍手本身特殊技能アクトブースト影響 使用後下回合防禦時 他行動幾次就回幾次血....XD 2.リジェネレート a.此技能LV10回主角250HP一次約77 b.搭配後方支援LV10單回合回復量可達150+之譜 3.ポイズンドラッグ a.醫護士HP boost等級1後可學的技能 b.LV10點滿一回合傷害為220 c.LV15(搭配boost)一回合可達400+之傷害 前期FOE用這個常有意想不到的效果(很少FOE有毒耐性) 當然 前期補血技能就會相當缺乏.. 4.挑發 此技能據2CH說無法正確發揮效果 千萬別點滿 你問我怎麼知道? 因為我點滿了 然後打FOE後排被照三餐問候.. 5.スピアインボルブ a.主角的槍技 b.隊友有使用屬性攻擊時威力變兩倍 並且屬性變為雙屬性(突+魔法屬性) c.若使用此技能前使用了兩種以上的屬性魔法攻擊時 以最後一次的屬性攻擊為主 d.此攻擊受物理防禦技影響 敵方使用物防上升技時傷害將暴減 e.遇到對方有雙屬性其中之一的耐性時 雙屬性會自動採用傷害有利的那方(放心打就對了) f.有速度補正(行動速度會變慢) 所以應該不會有在屬性攻擊前就使用這招的問題 6. ディレイチャージ+クロスチャージ a.主角槍技LV10才能依序學會的東西 b. ディレイチャージ使用後 在等待期間使用任何傷害提升技能皆對ディレイチャージ無任何影響 c.聽說傷害倍率很高(廢話) 以上 一點資訊分享0.0/~ -- 雙關語事例: 我要一個能幹的秘書‧ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.45.202

07/01 17:45, , 1F
請問一下スピアインボルブ有行動速度負加成嗎?
07/01 17:45, 1F

07/01 17:46, , 2F
這挑發感覺只對部分敵人的效果比較明顯
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07/01 17:46, , 3F
萬一スピアインボルブ比鍊金術早發動就沒加成到了?
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07/01 17:46, , 4F
還是說スピアインボルブ的屬性附加是不限同回合的?
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07/01 17:47, , 5F
行動速度應該沒有負加成 但是比法術快就沒傷害加倍
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07/01 17:47, , 6F
另外再補一件較無關的事:這次兩種模式的存檔是共用
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07/01 17:47, , 7F
意思是兩個只能存一個,我一開始以為共用是代表互通...
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07/01 17:48, , 8F
傻傻的玩了STORY又手賤去開CLASSIC記錄,然後STORY的就沒
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了 囧
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傷害加倍限1.同回合2.技能使用前隊友先使用屬性攻擊技
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所以想要兩種模式都玩的,只能一個破完改完另一個;前面
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07/01 17:49, , 12F
....默哀 (  ̄  ̄)o/"Ω
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07/01 17:49, , 13F
的記錄就消失了...
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07/01 17:50, , 14F
所以中後期主角的行動速度會比亞瑟快嗎?
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前期如果拿盾是一定會很慢,但不拿盾的話...?
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(指中後期)
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07/01 17:52, , 17F
素AGI是主角比較高 所以如果沒拿盾搞不好會比亞瑟快
07/01 17:52, 17F

07/01 17:53, , 18F
但是因為我都一直拿盾 所以基本上是純猜測..=_=
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07/01 17:53, , 19F
挑發不能用就算了,反正每代中期開始連雜魚都打一整排的
07/01 17:53, 19F

07/01 17:57, , 20F
FOE很多也打一排或是全體 挑釁引怪根本沒意義....
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07/01 18:01, , 21F
紀錄是不是可以存到記憶卡備份? 我好像有看到類似選項
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07/01 18:16, , 22F
那個備份應該是跟以後的作品連動的
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07/01 18:28, , 23F
二代重製的話好想要漫畫版的隊伍阿QwQ
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07/01 18:52, , 24F
挑撥不好嗎 挑發挑發的orz
07/01 18:52, 24F

07/01 19:03, , 25F
因為漢字原文就是挑發 照原文打錯了嗎
07/01 19:03, 25F

07/01 19:23, , 26F
其實也只是看不習慣, 就好像據點兵長常常被人打成處點兵長
07/01 19:23, 26F

07/01 20:11, , 27F
台灣玩家就這樣啊,就直接打漢字,連中文本來的意思都忘了
07/01 20:11, 27F
唔? 我只是想說忠於原字就是了 而且真要翻過來的話應該是挑釁不是...?(歪頭) 請原諒原PO這小小的漢字不分習慣...<(_ _)>

07/01 20:14, , 28F
XD遊戲是挑發嗎? 奇怪我好像都看成挑撥XD
07/01 20:14, 28F

07/01 20:45, , 29F
=======挑發我推測是"只對單一目標攻擊"的招才有效========
07/01 20:45, 29F
但是我用了之後敵人單體技跟普攻也都是往別人身上招呼阿...?XDrz 而且沒有速度加成 在敵人都打完之後才放這招真的很莫名奇妙....=_= ※ 編輯: IAmLaguna 來自: 111.243.45.202 (07/01 21:23)

07/01 22:02, , 30F
回一樓 スピアインボルブ是隊伍最後行動
07/01 22:02, 30F
剛剛再去wiki確認了一下 有速度補正 已在本文進行補充

07/01 22:03, , 31F
挑釁是為了針對亂數攻擊使用而用的技能
07/01 22:03, 31F

07/01 22:04, , 32F
挑釁可以減少亂數攻擊打死後排的機會, 以前就是這樣設計的
07/01 22:04, 32F
我想這已經可以稱為本代最沒意義技能了 沒有速度補正 效果也沒發揮....XDrz ※ 編輯: IAmLaguna 來自: 111.243.45.202 (07/01 22:20)

07/02 15:00, , 33F
4代挑釁成功率還蠻高的啊,好像點高後所有攻擊都會往你招
07/02 15:00, 33F

07/02 15:01, , 34F
呼,亂打型的技能幾乎變成全部敲你
07/02 15:01, 34F
文章代碼(AID): #1HqKuxUW (NDS)