Re: [心得] 世界樹的迷宮IV 玩後心得

看板NDS作者 (SHOUGUN)時間11年前 (2013/03/19 23:42), 編輯推噓5(507)
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最近也一直在狂玩,從去年8月買了到現在都還沒停,有事沒事就拿出來刷一下 想聊聊一些有趣的職業和組合 首先這一代很明顯每個職業都有他自己的"放招節奏",就像彈鋼琴一樣,要隨著時間改變 使用招式來維持穩定性(例如砲劍開完一炮後要改成強制排熱或是改用砲艦的砍技恢復), 因此維持團隊節奏正確相當重要 先從基本職業開始: 戰士 就是跟歷代戰士差不多,典型中堅手,原po說過的速度問題通常最後都是直接用狂暴解決 這代狂暴最方便的就是內建先手(可以比金怪先動),配先天技後在外掛副職火力超恐怖 目前戰士主掛砲劍打屬性連鎖,配上後來學到的連鎖增加再配高連擊職業一回合可以打出 跟符文差不多的傷害(有弱點第一下700~1000,之後每下300~500,可連5、6下,乍看之下 還好可是是連三回合都能有這種輸出,含上buff時間5回合就能有一次循環) 20等的武器技能點鳥,但拿來當支援附屬的技能確相當不錯,砲劍配戰士整個很王道 40等技能傷害似乎也普普(考慮到狂暴之後攻擊係數上升很高+被動會替團隊總傷害上升似 乎也只能這樣),不過玩戰士要記得一點,戰士本來就不是主打高瞬傷的,他的持續傷害 則是相當穩定 戰士如同上一代一樣是相當適合物理型傷害的職業外掛的職業 夜賊 如果要我說平衡破壞的話,夜賊絕對是一個,不只是速度快招式基本傷害高,異常狀態吃 的係數實在是太噁心了,在完全沒buff只靠異常被動的情況下竟然可以砍出跟砲劍同級的 瞬傷簡直不可理喻,飛刀一開始只能丟單體被我當成廢技,直到範圍丟刀出現後... 目前夜賊外掛怎麼掛怎麼強,只要他的被動還繼續淫威就夠了 唯一缺點就是前期打王不穩,王的抗性太好導致飛刀很難中,但中一次就是直接打死 另外毒飛刀是我看過歷代最噁心毒技,每回合扣700到底是三洨啦XDD,清野怪根本就靠那 招就夠了 通常夜賊的主要戰鬥節奏就是丟刀>>成功開連擊能扁幾回合是幾回合,通常會用上2.3~ 5回合左右來執行這一連串動作,夜賊持續性較差,問題是用的上夜賊的場子本來就不會 拖久(要馬秒人要馬被秒) 城寨兵 毫無反應,就是一個純坦,但你把它的STR用藥灌高後,可玩性就變多了,外掛砲劍就變成 一個冷卻時間保人CD一好就沒事開一炮的輔助火力,因為40等技能太過實用但又花費點數 過多導致我不太願意讓其他當副職,城寨副職很適合掛支援型的,就當個純奶媽就好,定 位類似三代公主或1.2代帕拉丁 城寨兵的自動防禦應該多善用,可以幫那種血量很危險的隊友多檔幾發(不過個人傾向這 種技能還是手動穩定免得一個不小心保護的人被秒殺就擋不了了) 城寨兵屬於防守型職業,比較沒攻擊或放招的節奏 醫生 補師,雖然說變回跟1.2代一樣反而沒了特色不過目前正在研究外掛的可塑性,出乎意料 TEC和STR基本係數都不差因此和砲劍相性不錯,外掛舞孃或符文這種組合似乎也很主流 值得一題的是40等的自動補血和復活,真的是太好用了,在這個總是充滿負面驚喜(被石 化、被即死、轉角遇到FOE等等)的遊戲中總算有一些看起來相當正面的驚喜了 而且TEC+40等技能被動提高後,本身的補血量已經相當夠了,TP又用不太完,可以比較放 心的投資大量點數轉向副職讓這個職業有很高多泛用性的選擇 醫生是沒有所謂放招節奏的,因為它本身是解場用的,所以彈性為他帶來不少調度空間 舞孃 雖然是支援但我不管怎麼掛他的傷害都很可笑,多道不知道怎麼用的BUFF反而讓這個支援 職業有著太多的變化性 即使傷害不好看,靠技能連擊多敲幾下那個累計傷害也不是鬧著玩的,但是最主要他的技 能太泛用、太萬能了,依照情況改變舞蹈就能立即對應,如果再給他高傷是說不太過去 最重要的是,舞孃技能不佔其他人BUFF格真的是太貼心了,回合結束恢復異常和封鎖根本 神技,+攻擊的探戈(好像是?)攻擊係數也+不少 指定先手這個萬年泛用技這次落到他頭上了,使的舞孃成了不知道要掛什麼的時候的副職 首選(曾經有一段時間隊上有3個指定先手,可以狂扁金怪) 目前正在研究舞孃的進階用法,包括催化LIMI技的效力實在OP外,總攻擊似乎是個很有 潛力的技能,但目前實在太好笑了(需要三回合準備且實際上只是每個人各敲一下,如果 隊上有許多法師那就真的只是搞笑) 舞孃比較沒攻擊節奏問題,應該說他的攻擊節奏是配合團隊而不是他自己有很固定的節奏 ,因此讓他好好配合隊伍去組成攻勢遠比讓他自主攻擊要來的有用 符文師 典型屬性傷害擔當,不過聖印是簡單殺三龍的關鍵,也是符文高傷害的來源,通常連續傷 害相當可怕,技能又多以範圍清場高傷為主 其實符文師積體相當強,但就是什麼都缺一點,速度稍慢、體力稍差、傷害高但通常不是 全隊最高(瞬傷),持續傷害則是非常可怕但想要高傷又耗魔,總之很需要裝備和副職技能 去做補強啦,目前掛砲劍是最滿意但也最沒梗的做法,其實因為法師類職業本來就太吃點 數導致附職無法大量投入(跟三代星術很像)通常都點來當外掛,但穩定性跟續戰力卻出乎 意料的好(TP真的打王時幾乎不會用到見底) 符文師的作戰節奏就是2回放BUFF(提升屬性傷害跟聖印)接下來連轟三回合,一次循環5回 合 狙擊手 遠程的傷害比近戰稍低但敏捷較高似乎是常態了,狙擊手因此在前期技能還沒上去前比較 偏支援作用,實際上因為多了封印箭和傷害技兩條線,反而讓他可變性大幅上升 透過高爆擊和封技,其實打純封的狙擊手也有相當可觀的傷害,可惜主要都針對單體,但 也因為這原因狙擊成了我前三層推王的必備職業 後來因為純封太吃點數也不有趣所以轉成了傷害線發現狙擊實在是太有趣了,外掛劍士配 狂暴用亂射(打10幾+下但命中很差的那招)打單體實在是太爽了,尤其在友人幫封腳的時 候一次連敲一個目標快20下300+的傷害還會越敲越痛(似乎是技能設定,頭幾下只有200多 最後幾下會跳到500) 狙擊手的攻擊節奏也很快,通常第一回合就直接開幹了,了不起上個爆擊率上升還是直接 開幹,不太需要拖泥帶水,不過副職就比較少變化了,畢竟機能太過特化 再來是進階職業,這一代的進階職業相當有趣呢,而放招節奏在進階職業中是最為顯著的 ------------------------------------------------------------------------------- 方陣師,萬能版狀態人,能異常能封能減異常能補能打又都是群體高續戰...就是差在體 質和持續傷害不足,因為常常為了維持方陣的效力,你不會那麼快就解放方陣,但他解放 的那一下無論是打人還是補血都超級痛(爽),又是無屬性 方陣比較偏定場,他自己遇到突發狀況是解不太掉的,唯一能做的就是用他天生OP的能力 讓事情無法發生,方陣的續戰力整個很誇張,綁到回TP,方陣狀態回合結束會回血,解放 又不耗TP,根本誇張 解魔之禮神技,直接讓BOSS怪變回小咖的抗性,和夜賊或狙擊搭配有很可怕的爆發力 方陣的副職一樣其實比較適合外掛用,因為方陣自體太吃點數導致他能投資在附職上的技 能很有限,舞孃跟醫生是我比較常掛的泛用方陣外掛(會這麼說是因為我會很頻繁的讓所 有職業休養以測試新的組合) 方陣通常是3~4回合一個循環(我習慣放方陣>衰身眼>亞空炸>LOOP,沒中方陣就+個解魔之 禮) 武士 爆殺流的第一人,武士擅長的是-讓自己跟敵人都站在會被秒的立場上拼命,武士要學會 控制血量,因為他的招式會讓他自己噴血(羅剎),但同時賦予他難以想像的傷害(衝破和 刀槌的高等技) 武士相當有趣,他的傷害很嚇人,可惜他的血量和TP也很嚇人,我會外掛舞孃或夜賊這種 普砍能敲好幾下的職業來提升續戰力,因為他自體的傷害沒有任何問題,無須再強化,但 一旦耗盡就很難恢復 武士的傷害即使是平時敲一下都是超痛,武士很需要控制的原因另一點在於它的TP很少但 天生技普砍會回TP,因此正常武士的一次循環是:羅剎(通常自動上)>>集氣>放招>LOOP到 沒血或沒魔>普砍回血回魔到一定程度>繼續LOOP 武士需要補師常駐以免他噴死自己,這是為什麼要控的原因,因為他真的會把自己噴死 帝國騎士 又稱砲劍,全系統最高單體傷害技霸者,一發可以轟掉BOSS半條血,問題就在於它恢復 需要很多時間 為了速戰速決,我通常是很頻繁的排熱而不讓他那段時間有其他傷害(廢話,砲劍其他招 傷害根本不能看),重點是當你轟了幾發之後開始熱機了,啟用後就可以依直轟(招是應該 是這樣寫?沒機會用到不清楚實際效用,其實我不很依賴那一招,因為敵人根本沒法活那 麼久) 帝國騎士相較於其他職業體質相當好,除了速度較慢,防禦跟血量都僅次於城寨,很適合 掛個附坦,但我還是會給他掛舞孃或符文的,或是戰士 帝國騎士的循環是開砲>>恢復(排熱流或技能亂砍流)>>上BUFF>>開砲 因為就算用排熱算上上狀態的時間至少一次循環都得用上6回合至少,而且時間長代表變 數多(還沒開砲就被綁住或被打死),所以帝國騎士需要有人能保他不中招,他本身反而是 不怕直接攻擊的 -------------------------------------------------------------------------------- 大致上寫到這邊,之後有時間再來列舉一些職業搭配好了(其實本來早上就想回文了但那 時在上班...) -- 有一天,毛利元就把他的三個兒子叫來,並拿出一支箭矢: 我今天要訓誡你們一件事,這裡有一隻箭,我只要稍微用力(啪!)他就折斷了,但是如果 我把三隻箭拿在一起....................(啪!!!) ................................ ..................... ........你們看,我很厲害對吧? by 毛利家 三矢訓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.211.242 ※ 編輯: chuckni 來自: 219.84.211.242 (03/19 23:44)

03/20 00:08, , 1F
夜賊外掛無誤
03/20 00:08, 1F

03/20 00:17, , 2F
記得之前網路上有放出日本人練的夜賊,QR刷下來開五
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隻打三龍就按著看他們打就好XD 偶爾才要回神補個魔XD
03/20 00:18, 3F

03/20 00:28, , 4F
這代三龍真的蠻貧弱的,不過主因還是大家都吃東西再刷的XD
03/20 00:28, 4F

03/20 01:17, , 5F
砲劍轟起來超爽的...
03/20 01:17, 5F

03/20 10:19, , 6F
砲劍超爽,不過我一直沒機會用到連轟...
03/20 10:19, 6F

03/20 10:21, , 7F
二樓說的是全異常方陣組嗎?用過一次...超恐怖的
03/20 10:21, 7F

03/20 18:54, , 9F
上面那隻QR 但是!!! 嚴重告誡!!!
03/20 18:54, 9F

03/20 18:55, , 10F
還沒破關破到底 還有情沒做 還有怪要刷就千萬別開出來用
03/20 18:55, 10F

03/20 18:56, , 11F
這傢伙是怪物 金手指級的怪物 開下去就不用玩了
03/20 18:56, 11F

03/20 23:32, , 12F
之前看人家下來用就知道想自己玩絕對別碰
03/20 23:32, 12F
其實我的4是二手的,而且是日本買來的,所以一開始qr裡面莫名其妙就有這隻了,可是我 不喜歡用也沒用過因為這樣就破壞了練功升等的樂趣了 ※ 編輯: chuckni 來自: 42.75.245.77 (03/21 08:00) ※ 編輯: chuckni 來自: 210.243.12.123 (03/21 14:54)
文章代碼(AID): #1HI8TIpO (NDS)
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