[情報] 11月12日~11月18日日本週間銷售量

看板NDS作者 (ローソン店員)時間13年前 (2012/11/22 11:00), 編輯推噓24(24013)
留言37則, 22人參與, 最新討論串1/1
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121121055/ 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 290,280 893,344 2 PS3 刺客教條3 12/11/15 72,504 72,504 3 3DS New超級瑪利歐兄弟2 12/07/28 41,658 1,385,212 4 PSP 召喚夜想曲4 12/11/15 40,111 40,111 5 PS3 榮譽勳章:鐵血悍將 12/11/15 25,097 25,097 6 PSV 刺客教條 3:自由使命 12/11/15 24,304 24,304 7 PS3 真・三國無雙6 Empires 12/11/08 14,911 85,012 8 PS3 極速快感:新全民公敵 12/11/15 13,383 13,383 9 3DS 魔物獵人3G(廉價版) 12/11/15 13,236 13,236 10 PS3 時空幻境 無盡傳奇2(含同捆版) 12/11/01 12,337 411,565 11 360 刺客教條3 12/11/15 9,261 9,261 12 3DS 偶像傳說!灰姑娘課程 12/11/15 8,725 8,725 13 3DS Bravely Default: Flying Fairy 12/10/11 8,624 257,884 14 PSP Winning Eleven 2013 12/11/01 8,454 59,176 15 PS3 Winning Eleven 2013 12/10/04 7,492 355,985 16 PS3 大神 絶景版 12/11/01 7,141 86,797 17 3DS 全員逃走中:逃離史上最強的獵人們! 12/07/05 7,102 236,737 18 3DS 淑女風範 GIRLS MODE 12/09/27 6,696 173,113 19 NDS 神奇寶貝 白版2/黑版2 12/06/23 5,736 2,834,685 20 PS3 人中之龍 1&2 HD EDITION 12/11/01 5,487 73,697 機種 銷售台數 3DSLL 117,435 3DS 51,441 PS3 17,035 Vita 13,091 PSP 12,217 Wii 3,001 Xbox 360 2,063 PS2 723 DSi 196 DSi LL 157 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.7.223

11/22 11:02, , 1F
DSi居然贏DSiLL
11/22 11:02, 1F

11/22 11:10, , 3F
法米通的榜單中,動森已經兩週破百萬片...
11/22 11:10, 3F

11/22 11:57, , 4F
應該是動森 讓3DS這兩周賣超過十五萬以上
11/22 11:57, 4F

11/22 12:14, , 5F
再來要到年末了,應該還會再賣得更兇w
11/22 12:14, 5F

11/22 12:20, , 6F
新超馬2又回到第三 動森真強大
11/22 12:20, 6F

11/22 12:39, , 7F
不管是3DS還是PS3都是滿滿的坑.. (大中槍)
11/22 12:39, 7F

11/22 13:20, , 8F
逃走中還在榜上耶...
11/22 13:20, 8F

11/22 16:02, , 9F
逃走中會不會稱到明年中還在阿XD
11/22 16:02, 9F

11/22 17:42, , 10F
逃走中可能會擊敗BDFF...
11/22 17:42, 10F

11/22 22:51, , 11F
曾經超過就不錯了XD
11/22 22:51, 11F

11/23 01:52, , 12F
逃走中會不會成為2012的銷量奇蹟呢w
11/23 01:52, 12F

11/23 11:40, , 13F
逃走中這樣會出二代吧~
11/23 11:40, 13F

11/23 12:50, , 14F
賺的資金當然是拿去投資別家主機啊,傻傻的
11/23 12:50, 14F

11/23 13:03, , 15F
逃走中真的賣太久了啦這XDDD
11/23 13:03, 15F

11/23 13:04, , 16F
誇張的是NBGI財報寫逃走中期望賣30萬...這遊戲的成本...
11/23 13:04, 16F

11/23 13:30, , 17F
成本大約幾千萬日幣吧.NDS水準 NBGI:亂槍打鳥總會中獎的
11/23 13:30, 17F

11/23 13:44, , 18F
逃走中要感謝的不是遊戲寫的好而是節目設計的好
11/23 13:44, 18F

11/23 15:17, , 19F
成本幾千萬日幣,也太多了吧
11/23 15:17, 19F

11/23 15:38, , 20F
說真的逃走中的3D還滿差的,但是關掉後畫面也還是很糟XDD
11/23 15:38, 20F

11/23 15:40, , 21F
而且只要多加個獵人模式就可以上Wii U了
11/23 15:40, 21F

11/23 15:46, , 22F
要吧 gba時代開發費就以千萬日幣計了
11/23 15:46, 22F

11/23 15:48, , 23F
10個月薪30萬的人開發3個月 加一點版權費就千萬啦XD
11/23 15:48, 23F

11/23 15:49, , 24F
請十個22k搞三個月就快兩百萬日幣了 你作遊戲會請22k?
11/23 15:49, 24F

11/23 15:51, , 25F
一千萬只要賣個兩千片就回本了。但卻賣了100倍成績XD
11/23 15:51, 25F

11/23 15:53, , 26F
一片遊戲5000円又不是全進開發商口袋 囧
11/23 15:53, 26F

11/23 15:55, , 27F
NBGI強的就是他一堆版權遊戲可以賣...
11/23 15:55, 27F

11/23 15:56, , 28F
你現在看到一堆動漫遊戲改編作品十片大概有八片都NBGI
11/23 15:56, 28F

11/23 15:56, , 29F
更別說他們現在連節目或者藝人的遊戲都跨足
11/23 15:56, 29F

11/23 15:56, , 30F
NBGI或許不是什麼做好遊戲的公司,但卻是很會賺錢的公司
11/23 15:56, 30F

11/23 16:57, , 31F
作改篇成本較小,然後還有粉絲加持
11/23 16:57, 31F

11/23 16:58, , 32F
VITA終於贏PSP了Q口Q
11/23 16:58, 32F

11/23 17:53, , 33F
Namco出很多神作啊 bandai的技術力比較差吧
11/23 17:53, 33F

11/23 20:13, , 34F
一片遊戲利潤大概2000羊以下,但逃走中這等級明顯暴利
11/23 20:13, 34F

11/24 03:42, , 35F
終於? 之前就有了..
11/24 03:42, 35F

11/24 11:54, , 36F
售價一定比成本高 用銷售數量來看有沒有回本沒錯吧
11/24 11:54, 36F

11/24 11:55, , 37F
有沒有利潤當然另當別論
11/24 11:55, 37F
文章代碼(AID): #1GhPLgBy (NDS)