[心得] PXZ人物使用心得&招式資料(NBGI篇)

看板NDS作者 (絢仔)時間11年前 (2012/10/18 21:51), 編輯推噓9(9023)
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最後一次的前提 以下數據是使用40話的存檔 在訓練模式中所測試 1.人物&肉靶設定 所有雙人單位皆無裝備 LV平均在51~52 只有兩組在53 肉靶重量普通 破防量0&40 血約30萬 傷害數據每一次都有誤差(約50~100上下 必殺200~300) 2.破防量檢定 敵人下方破防值一格為8 五格為40 數字為我用肉眼目測 有誤差請見諒 招示可完全破防量將註明40+ (40是剛好打完 須第二招才能正式破防) 3.Support攻擊&Solo攻擊 只有在X Hit的情況下才能提升XP值 招式表沒有寫XP上升值 只有普通招式有寫 計算方式為原創組下A兩次+援護攻擊 所得到的XP值-2X3 4.不附複數技資料 因為訓練模式沒辦法測 5.訓練模式不能使用技能 6.雙人組合最大傷害總和為5+1招+必殺皆爆擊的情況 只是理論值 不包含技能加成 7.使用心得僅供參考 單人雙人組合自己用的開心最重要 8:如果有錯誤 歡迎各位來指證 NBGI篇 開始 鐵拳 仁&シャオユウ LV51 HP 13213 ATK 367 DEF 356 TEC 156 SPD 155 移動力:6 通常技範圍:2 複數技範圍:2 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 A 12 5 崩 30 7063 8352 左A 11 5 32 6923 8480 右A 8 3 30 6090 7427 下A 9 5 崩 32 6219 7302 上A 12 2 崩 30 7488 8788 必殺技 28 氣 30498 33432 援護技 21 7 40+ 9797 11843 最大傷害總和:82529 技能 消耗XP&發動條件 移動力+2 20XP ZOC無效 15XP 敵必定浮高 10XP 初段爆擊 10XP 反擊消費XP減半 100%發動 全能力上升10% XP120以上 序章2出現 但是要到16話才加入 為三大格鬥組最晚 同時複數技也要LV40附近才學到 但是傷害比起SF的雙龍拳威力更強 只是範圍較小 SPD在隊伍是中等 但移動力&ZOC無效比較容易推進到前線 配合被動反擊技能是不錯的選擇 可考慮強化反擊回數 但是招式XP上升率欠佳 也缺乏破防技能 三島平八 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 援護技 20 7 崩 40+ 1891 2449 技能 消耗XP&發動條件 反擊耗費XP減半 10XP ZOC無效 15XP 敵BLOCK無效 50% 來喲 客倌 我這裡有一批新藥 可以讓你返老還童喔>.^ 本作劇情中 外表有很大的改變 因為吃藥讓肉體年輕化 白髮人變黑髮人 技能適合走反擊路線&強化破防能力 本身接招時 約半秒後才會碰觸到敵人 主攻單位發招時要注意 アリサ・ボスコノビッチ 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 援護技 20 8 氣 40+ 2226 2592 技能 消耗XP&發動條件 SPD2倍 15XP 經驗值上升20% 20XP 移動力+2 XP100以上 可以把頭拿來當爆彈的戰鬥用機器人 在對話時也會把頭拿下來 前期資料被竄改 變成敵人 後來身體修復後 加入我方 技能以輔助面為主 對於速度慢跟移動力欠佳的部隊是不錯的選擇 攻擊方面 第一段是拿頭丟敵人 算是X HIT蠻好接的單人單位 GOD EATER ソーマ&アリサ LV52 HP 12858 ATK 363 DEF 359 TEC 157 SPD 165 移動力:6 通常技範圍:2 複數技範圍:4 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 A 9 4 氣 32 6303 7884 左A 10 5 26 6540 8337 右A 10 8 38 6316 7624 下A 10 2 30 6490 8204 上A 10 7 崩 24 6564 7873 必殺技 22 氣 27819 34087 援護技 19 8 毒 32 8993 10574 最大傷害總和:82346 技能 消耗XP&發動條件 HP30%回復(我方) 30XP 通常技射程+1 15XP DEF上升15% 25XP 初段爆擊(我方) 15XP 救援回歸時全回復 100%發動 Support攻數回數+1 50%機率發動 第5話加入我方 SPD在我方是第二快的 射程+1使攻擊範圍增大 複數技範圍也有四格 搭配可以跟雨宮搭配 技能有互相補足無重複外 也能強化攻擊輸出 右A負責破防 下A 上A可以定住敵人拿來接X HIT 可惜アリサ的特寫有點含蓄... 雨宮リンドウ 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 援護技 19 9 崩 40+ 2027 2583 技能 消耗XP&發動條件 敵必定浮高 10XP ATK上升15%&ZOC無效 40XP &反擊時消費半減 救援時消費XP50% 100%發動 有一個讓攻擊上升&ZOC無效&反擊減半的好用技能 且僅耗費40XP 跟GE組搭配算是互相補足 攻擊第一下會把敵人撈起來 沒有X HIT的話會比較難接 .hack カイト&ブラックローズ LV51 HP 12717 ATK 370 DEF 352 TEC 149 SPD 161 移動力:6 通常技範圍:2 複數技範圍:4 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 A 9 6 24 6065 7330 左A 11 4 40+ 7011 8582 右A 9 6 24 6524 7496 下A 10 6 崩 32 6528 7859 上A 9 5 氣 40 6270 7934 必殺技 16 氣 25697 30632 援護技 19 7 40+ 9008 10578 最大傷害總和:78415 技能 消耗XP&發動條件 HP30%回復(我方) 30XP 狀態異常全回復(我方) 10XP 移動力+2 20XP ATK上升15% 30XP 救援時消費XP50% 100%發動 敵BLOCK無效 30%機率發動 第七話加入 本作劇情份量佔蠻重的.hack 本來是遊戲人物卻與現實接軌~(某宅狐看到他們超開心) 能力來說 SPD前段班 所以行動順很前面 移動力+2 很容易推到前線 但血稍少 且傷害倒數 但有ATK技能加持 另外有三招回復技能 招式有左A直接破防 被動的BLOCK無效發動可以多少增加傷害值 複數技也是LV40左右學到...所以很少用 囧 但範圍有四格 傷害印象中普普 TOV ユーリ&エステル LV51 HP 14340 ATK 360 DEF 352 TEC 149 SPD 158 移動力:6 通常技範圍:2 複數技範圍:3 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 A 8 5 氣 24 5730 7058 左A 10 7 32 6651 8219 右A 10 4 34 6254 7487 下A 11 7 22 7066 8149 上A 9 9 崩 24 5870 7409 必殺技 31 氣 30871 38151 援護技 19 9 氣 30 9053 11131 最大傷害總和:84692 技能 消耗XP&發動條件 全體狀態異常全回復 15XP 全員HP30%回復 80XP 敵BLOCK無效 15XP 初段爆擊 10XP 救援全回復&消費XP50 100%發動 經驗值上升20% 30%機率發動 第12話加入 只是要先跟前卡PK兩回合 在遊戲之前 對TOV這組最深的印象是 OP中站在中間拿著一把小劍的ユーリ XD 劇情中 エステル則是看到乳牛姬差點崩潰www 跟ねねこ的戰前對話也蠻有趣的 技能 有非常好用的兩招全體回復技 尤其前者只要15XP 就能回復全體異常狀態 BLOCK無效彌補了很弱的破防能力 此外擁有全角色最強的必殺技傷害 只可惜招式不夠強力 而且沒有攻擊技能加持 另外エステル的特寫要在複數技才能看到 フレン 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 援護技 20 8 崩 40+ 1997 2644 技能 消耗XP&發動條件 HP30%回復(我方) 30XP 全員移動力+2 50XP Support攻擊回數+1 30%機率發動 輔助技能好用的單人單位 特別是全員移動力+2 可以跟大神擇一使用 攻擊時敵人只有最後五段才會飛高 異域傳說 KOS-MOS&T-elos LV51 HP 13529 ATK 363 DEF 381 TEC 137 SPD 142 移動力:5 通常技範圍:3 複數技範圍:3 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 A 7 6 26 5288 6717 左A 9 3 崩 38 6401 7562 右A 11 7 30 6828 8298 下A 10 3 氣 24 6691 8195 上A 12 9 24 7019 8416 必殺技 24 氣 29754 34053 援護技 18 8 氣 34 8563 10093 最大傷害總和:81657 技能 消耗XP&發動條件 SPD2倍 15XP 狀態異常全回復(我方) 10XP DEF上升15% 25XP 敵BLOCK無效&敵必定浮高 20XP 10XP回復 XP50以下 50%機率發動 XP上升率提高30% 50%發動 第19話加入 瓦修隆:她們的手榴彈可是很糟糕的~ 是的 這組必殺的特寫的確是非常有破壞力 對這組最深刻的還是T-elos用下A把人踩在腳下 一邊喊 西拎納...(台語?) SPD是全角色最低 DEF是全角色最高 但是兩者都能強化 SPD兩倍建議常駐 輸出面中下 但是上A的XP上升率優異 可考慮利用反擊集XP 但是移動緩慢 沒發動SPD2倍的話可能只能補刀 複數技是LV41習得...而且沒有KOS-MOS的特寫(毆) 無限邊疆&OG ハーケン&神夜 LV51 HP 13123 ATK 360 DEF 352 TEC 174 SPD 155 移動力:5 通常技範圍:3 複數技範圍:4 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 A 12 4 40+ 7009 8639 左A 12 3 氣 40+ 7158 8807 右A 12 7 32 7175 8748 下A 11 6 崩 24 6860 8200 上A 12 5 40 7099 9053 必殺技 25 氣 28646 34682 援護技 21 9 崩 40 9789 12030 最大傷害總和:87182 技能 消耗XP&發動條件 通常技射程+1 15XP SOLO攻擊回數+1、 20XP 經驗值上升20%、HP10%回復擇一發動 全員HP全回復 130XP ATK上升15%&初段爆擊 40XP &敵必定浮高 XP上升率提高30% 50%發動 不會受敵人反擊 HP50%以下 11話加入 某種程度上 是系列作主角之一 同時也是本作最強組合之一 (提一下本人認為最強的四組 EOE X&Z EF NXC) 神夜更是劇情登場就受到男角的鏡頭關注 複數技則是有新BGM(ROCKS)的加持 技能還有本作最強技能 全體HP全回復 雖然XP130有點嚴苛 但絕對值得 招式方面還有兩招破防量超過40 外加高傷害 還有ATK15%加持 打不到人還有射程+1 再加上最高的TEC 附加異常狀態能力也能期待 但是XP耗費很兇 我有裝XP耗費-20%的飾品 ゼンガー 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 援護技 23 7 崩 40+ 1888 2777 技能 消耗XP&發動條件 ATK上升15% 35XP DEF上升15% 25XP 全員XP上升率提高30% 20%發動 身為斷惡之劍的ゼンガー大叔 雖然沒有大ゼンガー 但靠著神夜加持的靈式斬艦刀 依舊能用肉體使出大車輪->一文字斬->雷光斬->雲耀之太刀 只差刃馬一體了 擁有攻防加成的技能 接X HIT時 要注意大車輪約半秒後才會擊中敵人 另外建議看跟零兒小牟的特殊對話:前卡X零兒 NAMCO X CAPOCM 零兒&小牟 LV53 HP 13828 ATK 389 DEF 355 TEC 158 SPD 147 移動力:6 通常技範圍:2 複數技範圍:3 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 A 9 4 崩 24 6540 8033 左A 10 5 30 6905 8672 右A 13 6 32 8015 9473 下A 10 3 氣 40+ 6954 8525 上A 12 3 崩 22 7914 9447 必殺技 22 氣 29530 33515 援護技 18 7 氣 30 9108 11136 最大傷害總和:87138 技能 消耗XP&發動條件 HP30%回復 20XP 經驗值上升20% 20XP SPD2倍 15XP 敵BLOCK無效&初段爆擊 30XP XP上升率提高30% XP50以下 DEF上升15% HP50%以下 50%機率發動 本命組 第四話登場 前作男女主角 光初登場就比小吾郎&美依帥氣多了XD(只是被沙夜吐槽這次好早就登場 還有香蕉頭...) 連劇情中都比較有存在感 畢竟這種情況遇多了 複數技則是在沙夜加入前就學到了 EF EXCEED出現的小牟COSPLAY 狐主封靈 不過零兒有幫忙把敵人打上去XD 重點是複數技有收入NXC的ED (意料之外) 能力方面 SPD偏慢 但是有技能幫助 所以行動順序不是問題 但有全角色最高的ATK 比第二名高出15 招式傷害第四高 其實跟EF組相差無幾 我有跟ゼンガー配在一起 增加傷害 上A用來接X HIT就只有安定兩個字 破防用技能或是下A 還有BGM すばらしき新世界 最棒了\(。w。)/ 沙夜 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 援護技 22 8 毒 40+ 1891 2689 技能 消耗XP&發動條件 全員DEF上升15% 50XP 移動力+2 20XP 全異常狀態無效 XP50以上 官方從同到尾沒介紹的角色 但其實知道她八成會出來 這次當敵方時還帶來了改版的片那跟百夜 (那個性根本是OG的優秀姐...) 全員DEF上升堪用 起碼能減輕大神的負擔 不過重點沙夜是唯一會搖的單人角色XD PROJECT X ZONE 小吾郎&美依 LV 52 HP 14089 ATK 363 DEF 363 TEC 157 SPD 159 移動力:5 通常技範圍:3 複數技範圍:3 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 A 10 7 32 6511 7590 左A 12 4 氣 34 6879 8288 右A 10 5 24 6673 8081 下A 10 3 氣 18 6571 7708 上A 10 9 26 6539 7915 必殺技 22 氣 27874 33257 援護技 17 8 氣 30 8240 10026 最大傷害總和:81127 技能 消耗XP&發動條件 HP30%回復 20XP 經驗值上升20% 20XP 敵BLOCK無效 15XP Support攻擊回數+1 35XP ZOC無效&移動力+2 XP100以上 技能耗費XP-20% XP100以下 本作的男女主角 非常的影薄 特別是小吾郎... 角色性能中規中矩 但沒什麼存在感...BGM也是XD 技能也算蠻實用的 雖然輸出中段班 但能叫其他單位多支援一次 招式下A拿來接X HIT 反擊用上A快速增加XP值 複數技快20話時就能學到 但威力普普 我第一次用打三隻小兵打不死... ゆめりあ ねねこ 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 援護技 23 7 崩 40+ 2007 2552 技能 消耗XP&發動條件 初段爆擊、敵必定浮高 15XP 、HP30%回復 擇一發動 不會受敵人反擊 20XP 全異常狀態無效 XP50以上 最可愛的單人單位~口頭禪是なのた 跟森羅、SF、TOV組的戰前對話值得一看 X HIT最好一開始就接到 不然會被打到上方 ワルキューレの冒險 ワルキューレ 段數 XP上升 附加效果 破防量 傷害 爆擊 援護技 22 8 氣 40+ 1829 2280 技能 消耗XP&發動條件 HP30%回復 20XP 狀態異常全回復(我方) 10XP 技能耗費XP-20% HP50%以下 No.17 永遠的17歲 技能有減少XP消耗 適合技能需要大量XP的組合使用 EX.TOV 櫻戰 EF 一樣最好在初段就成功發動X HIT 不然敵人會一直被打高 ====================================分隔線==================================== PXZ心得&招式資料完了 NBGI雙人跟單人角色各8組~(其他兩社各6組) 所以今天這篇要掰使用心得比較累~(毆) 謝謝各位的觀看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.174.58.7

10/18 21:53, , 1F
心得資料大推~
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10/18 22:17, , 2F
整理辛苦了。看來這代KOS-MOS不再是一騎當千開無雙了
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感覺這次技能似乎不像NxC那麼有變化?
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應該說敵人被一群妖怪開無雙輾過才對www
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畢竟實戰中打出來的數字 約只有訓練模式的一半 所以角色
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大推 我當初看到自取No.17大笑XD
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之間的差距不會落差太大
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前代一些像是二動,或是降敵人防禦力等等的技能好像沒
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了,雖然不是說要很強,但看列出的技能類型種類較少
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這樣角色組的技能特性也就稍微沒那麼鮮明
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但說是這樣說,光是華麗的陣容還是很棒
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我只玩過EF EXCEED而已(汗...) 所以NXC技能不清楚
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別在意,我只是說說而已XD 再次感謝整理
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上面會說KOS-MOS無雙是因為前代她有二次行動和吸MP的
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技能,等於每場都可以動兩次加用不完的技能XD
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要比喻的話 就像機戰W那極惡的主角一家人嗎XD
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我覺得這遊戲培育感有點太弱,過於求平衡也讓特色下降不少
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這是取捨吧,真的有過強角色也會讓一些支持者不太高興
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製作人也在法米通訪談表示因為顧慮到會有因為某些角色而
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想買這款遊戲卻沒碰過或者對SLG苦手的玩家也能玩得盡興
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因此難度沒有做很高
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平衡有動態平衡和靜態平衡阿XD,不過前者很難調
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其實平衡和特色取捨,我個人是無所謂啦
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但培育要素真的能多一點會更好,畢竟是賣粉絲的
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把愛灌在某單位也是粉絲向遊戲的魅力阿XD
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沒培育真的是有點可惜...
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機戰都能培育阿強了XD
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的確 PXZ是我初次到終盤所有角色等級幾乎相等的SRPG XD
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10/19 00:18, , 29F
怎麼沒提乳牛姬學錫華姬跳舞的那招...我剛看到笑翻了 囧
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10/20 14:09, , 30F
目前第二輪 隊上最快學到複數技原來是法蘭克&淚淚 LV14
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10/20 14:10, , 31F
我一直以為是晶&佩的LV18(印象中?)
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應該說敵人被一群妖怪開 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1GW0bXys (NDS)