Re: [閒聊] 節奏獵人短暫心得

看板NDS作者 (阿軒)時間11年前 (2012/08/31 23:30), 編輯推噓4(402)
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今天也下載來玩了... 心得: 1.畫風偏美式,覺得頗新鮮 2.難度確實不簡單...雖然自己對音樂遊戲還算有信心 神奇寶貝BW戰鬥曲 前幾次試還是爆死... 3.判定很嚴,而且感覺要稍為"早按" 如果是習慣ProjectMirai的玩家 可能會花很多時間重新習慣這遊戲的判定... (ProjectMirai:個人認為 判定很鬆 但是要"晚按") (如果認為難的話可以試試 打擊時稍為提早 試著抓到打點) 另外 有篇心得推文中提到的跳打鑼 是要提早半拍按跳... 4.打大狗比BW戰鬥曲簡單, 如果玩過PSP的戰鼓趴打碰 或者是前陣子很夯的鬼腦鍛 練過"Working Memory" "應該"會比較上手...吧XD 5.AB鍵可以互換嗎XD (一堆遊戲A=跳 B=攻擊的說...) 6.遊戲對話 可以像神奇寶貝BW一樣選擇漢字模式嗎XDD (5 6 兩點純屬個人小抱怨...祈禱正式版OPTION可以調) 結論:值得一試,不管自己是不是"音樂遊戲苦手"的玩家 玩慣了有判定線 或是節奏判定較鬆的音樂遊戲 面對這種"節奏感準度重視"且沒有判定線的遊戲 也是很有挑戰性的 -- DANCE SPEED ───╱ ───╱ ╱ ╱ ──╮ │ │ ──╮ ╭── │ │ │ │ ╰─╮ ──╯ ╰┬╯ ──╯ ──╯ 青龍 │ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.182.194

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判定真的很嚴 我覺得不輸節奏天國
08/31 23:46, 1F

09/01 00:09, , 2F
A=Y
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09/01 10:08, , 3F
昨天下載了,挺對味的~
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09/01 10:40, , 4F
天哪我終於過了火山那關了...好難...>__<
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09/01 10:48, , 5F
AB鍵作用應該是美式(A跳B打)或日式(A打B跳)問題~
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09/01 10:49, , 6F
如果可以自訂最好…不過也許個人日式玩較多,很習慣XD
09/01 10:49, 6F
文章代碼(AID): #1GGDYh5x (NDS)
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