Re: [情報] 聖火 覺醒新DLC系列
※ 引述《sezna (sezna)》之銘言:
: http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/movie/index.html
: 新シリーズ"神軍師への道"
: 1:究極の試練編
: 2:異界のリゾート編
: http://i.imgur.com/8MQ9Q.jpg
: 泳裝!!
: 3:絶望の未来編
: 8月9日から配信開始
: ==
: 以前不賣DLC,現在賣起來嚇死你啊!!
我是這兩個禮拜剛買3DSLL的版友
家裡有NDS,但3DS一直沒買,因為3DS我只想玩MH3G,不過玩我弟那台3DS的MH3G後
覺得畫面實在太小,所以一直沒買,但看到3DSLL和MH4的消息後,我就衝首發了XDD
我是覺得DLC這東西算是一個願打一個願挨
但老任這次真的有點過火了= =
我幾乎無法想像在無死人模式加上不買DLC的情形下有人能不死人過L模式
更不用說L+模式了
在L模式下我軍戰力就只有副團長可以用,其他人....根本就是xx
更該死的是還無法練功....免費的通訊人物叫出來打沒有經驗值可加(殺一隻經驗+1)
地圖上隨機出現的敵人能力幾乎封頂,這樣要玩家玩啥??
要我說的話,這遊戲是我玩過幾百片遊戲,從PC,DC,PS,PS2,PS3,GBA,NDS,3DS各主機上出過
的遊戲中,高難度設計最差的一片遊戲= =
或者該這麼說,這遊戲要玩高難度就要買DLC
他設計的讓免費賺經驗值的方法在高難度下通通失效,但DLC有關卡專門讓你賺經驗,賺
錢,對了,忘了說,一般遊玩不買DLC的話,這遊戲賺錢比賺經驗還難,而且又因為武器有使用
次數,所以錢比經驗值還重要......囧
說了這麼多就是要抱怨這遊戲高難度下的設計完全失敗,遊戲性一點都不平衡,在高難度下
只看到遊戲製作公司滿滿的惡意,或者我很不想這麼說,想著靠DLC賺錢= =
雖然我說是這麼說,但我又把DLC全買了= =
花了快6000日幣.....一片FE也才4800日幣
都是買DLC,戰場女武神3的DLC我是買的比較情願,因為SEGA沒像這次老任一樣,高難度就要
你買DLC才過的了,兩者同樣都是DLC全買,心情真的大不同,FE以後的DLC我是會考慮了
但是我買最貴的DLC是MH3G
花了我快9300台幣買3DSLL
本來這台就是為了玩MH3G而買.....結果到現在還在打FE.........XD
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無DLC要破L+我應該沒問題
但問題是要不死一個人的話.....太壓力歐米了orz
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很多技能能用沒錯,但是問題是在高難度無DLC下那些技能都是浮雲XD
沒法練功就是沒技能用,在強技能也是沒幫助orz
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