Re: [心得] 解放少女介紹與遊玩心得+其他(無雷)
※ 引述《kray7277 (K.Ray)》之銘言:
: 我們先不管為啥少女可以選總統 為啥他會當選
: 反正網路都可以買到光束刀 機車可以衝進地獄 甚至把男友的頭砍下來當吊飾了
: 已經習以為常了
: 不過還是要吐一下
: 為啥全日本只有一個人出擊 而且那個人還是總統啊 一個人開著連駕駛艙都沒有的機器人
: 日本人到底在想啥啊
: 我知道了 這一定是副官雲母的陰謀啊 其實你就是黑幕吧
: 你想讓總統光榮戰死 自己順理成章的繼承吧 真是太邪惡了
: 以上是開玩笑的
不過這款遊戲倒是有把一些設定解說放進OPTION來(要等解鎖才能看就是
不在遊戲過程太多廢話而直接開打這一點 蠻讓人欣賞的
: 同場加映
: 武器屋
: 還不錯的小品 故事風趣幽默 但製作武器的部份會有些作業感 采REALTIME系統
: 旁邊會有跑馬燈顯示借走武器的勇者們戰鬥實況 不過常常為了趕武器進度而無法認真觀
: 看有些小遺憾
不過不知道是不是由於是藝人做監督的關係
裡頭放了很多罐頭掌聲之類的作音效
雖然本身遊戲還不錯玩 設定也新鮮
就這多到吵人罐頭音效不由得讓我小扣一點分數
: 飛機場
: 作業性十足的益智遊戲 難度很高 會玩到惱羞 系統很複雜 不算是平易近人的遊戲
我看PV時一直以為這款遊戲有好聽的BGM來陪伴的
但似乎是我的錯覺...
作為益智遊戲來說是很不錯的小品遊戲
而且還有運用到動態感應 這還蠻讓我吃驚的(我以為沒有
: 真紅裹尸布
: 節奏很慢 場景包括戰鬥全是靜態圖 劇情戰況全用文字表示 感覺很像AVG
: 劇情與戰鬥中所有機率性的要素都適用骰子決定 遊戲難度很硬 崎元仁的音樂很好聽
音樂好聽+1
: 缺點是滿滿的日文 看不懂會玩的很痛苦 風格很挑玩家 主要對象是非常非常核心的日式
: RPG玩家
個人就是為了這款跟解放少女而買的
在體驗過第一個迷宮之後
我只能說 這就正是我想要的
自從很~久~以前看過龍槍傳奇小說後
當主角們遇到事件時 作者總是會在每個章節注記提到『我又聽到骰子的聲音了』
就一直對這TRPG擲骰子的世界相當好奇
不過我這人又懶得真的直接踏入TRPG的世界
自己又希望最好是
在電玩主機上(當然 要自己剛好有的)
由日本的
知名製作人所製作的
美式(硬派?)的TRPG
這些連我自己都覺得不可能的超機車條件
沒想到這次L5還真給我出了一款
而且還不用擔心遊戲時間太長 而看不到結局(你知道的 3DS遊戲太多 時間太少...)
真是完美符合我心中的條件到不行
而遊戲劇情本身就像是個超正宗的奇幻小說
一開始就來個令人在意到不行的狀況出現
再來慢慢回想到底發生了甚麼事
雖是常見手法 依舊是相當引人入勝
遊戲本身難度不會高的太誇張 至少在第一個迷宮時身上的補給品都吃掉的話
絕對是沒啥問題 不過遊戲目前還不到能自由補給的情況(看樣子也可能完全不會有)
而該從哥布林身上取得補給的時候 我都選擇了武具
不由得讓人思考起第二個迷宮開始要怎麼辦...
: 時間旅行者
: 需用以上四款遊戲解鎖
: 還沒解所以也沒心得
: 以上
不知道解鎖條件為何?
是遊戲時間夠長? 還是任一款全破(或以上)?
: 感覺這遊戲很冷門說
: 是因為封面太嚇人了嗎XD
平心而論
這本來就不會是爆銷售量的類型遊戲
就看能不能達到L5的目標銷售吧?
連公會02都發表了 實在讓人佩服L5推這系列的決心
不過目前02比較不吸引我耶...
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